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[感想] BUNNYBLACK 2 重玩3次的心得....

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執著未知的探索者

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發表於 2012-02-03 21:34 |只看該作者
么好的耐心 只玩了一次就删掉了
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 RYU

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執著未知的探索者

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發表於 2012-02-03 23:22 |只看該作者
那提问我自己都在纠结中......上K岛的时候看到别人说的
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女神祝福的聖諭者

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發表於 2012-02-04 04:46 |只看該作者
引用自 siryf
指示那个,你带他打通最终boss升一级,或者过了3周目(貌似,错了lx表打脸啊)升一级。其实个人觉得2动的话,女仆比他好用,技能选择性多,上手指示也高。

确实,我也觉得黑骑是个鸡肋。。女仆比他好用多了。。
那人物下面的徽章和星星是怎么回事?
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發表於 2012-02-04 05:35 |只看該作者
引用自 shinichi1122
引用自 siryf
指示那个,你带他打通最终boss升一级,或者过了3周目(貌似,错了lx表打脸啊)升一级。其实个人觉得2动的话,女仆比他好用,技能选择性多,上手指示也高。

确实,我也觉得黑骑是个鸡肋。。女仆比他好用多了。。
那人物下面的徽章和星星是怎么回事?


他說的沒錯, 星星是榮譽, 跟最終boss 打過的標誌, 只有交過手的才有, 後備的沒有

徽章不知道.....
NEET 的日常:

没有理智的刀客特就只能在港区喝坍塌液
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タマお姉ちゃん

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發表於 2012-02-04 08:42 |只看該作者
引用自 shinjiikari
引用自 shinichi1122
引用自 siryf
指示那个,你带他打通最终boss升一级,或者过了3周目(貌似,错了lx表打脸啊)升一级。其实个人觉得2动的话,女仆比他好用,技能选择性多,上手指示也高。

确实,我也觉得黑骑是个鸡肋。。女仆比他好用多了。。
那人物下面的徽章和星星是怎么回事?


他說的沒錯, 星星是榮譽, 跟最終boss 打過的標誌, 只有交過手的才有, 後備的沒有

徽章不知道.....

請問一下
那星星跟勳章有何作用呢,還是只是榮譽呢

タマお姉ちゃん好きすき大作戦
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執著未知的探索者

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發表於 2012-02-04 14:24 |只看該作者
引用自 buckbuck90
引用自 shinjiikari
引用自 shinichi1122
[quote=siryf] 指示那个,你带他打通最终boss升一级,或者过了3周目(貌似,错了lx表打脸啊)升一级。其实个人觉得2动的话,女仆比他好用,技能选择性多,上手指示也高。

确实,我也觉得黑骑是个鸡肋。。女仆比他好用多了。。
那人物下面的徽章和星星是怎么回事?


他說的沒錯, 星星是榮譽, 跟最終boss 打過的標誌, 只有交過手的才有, 後備的沒有

徽章不知道.....

請問一下
那星星跟勳章有何作用呢,還是只是榮譽呢 [/quote]

好像还真只是个荣誉标记,和最终BOSS交战并且活下来才有
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女神祝福的聖諭者

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發表於 2012-02-04 21:30 |只看該作者
前作没有玩过啊,不过玩了一会觉得挺无聊的,估计不会去碰前作了。
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發表於 2012-02-05 07:46 |只看該作者
女仆绝对是打BOSS的利器,属性点全点攻击的话威力是很恐怖的
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發表於 2012-02-05 09:37 |只看該作者
引用自 SAGA0Arcueid
引用自 buckbuck90

請問一下
那星星跟勳章有何作用呢,還是只是榮譽呢


好像还真只是个荣誉标记,和最终BOSS交战并且活下来才有

那勳章就沒什麼意義價值了

タマお姉ちゃん好きすき大作戦
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發表於 2012-02-06 23:36 |只看該作者
某日文wiki:
最終戦に参加したメンバーには勲章が付与され指示が1上がるする。クリア時に雇用していたユニットには☆が一つ付与され☆三つになると指示が1上がる。勲章+☆三つで指示は2上げることができる。勲章と☆は雇用しているユニットに付与されるので2週目以降に同じユニットを新規雇用しても付与されていない

有參加last boss戰的有勲章(放後備列的也有,放家裡沒帶出去的沒有),周目完結時所有角色有一個星星(無論有沒有參加last boss戰)
有勲章的角色指示等級會+1(例如○會變◎)
儲滿3個星星角色指示等級也會+1
所以一周目最後可以帶幾個想培養的角色放後備列去打last boss,那麼二周目開始就可以指示+1級

另外守護之槍的鑰匙要在水迷宮的冒險者被洗腦的事件發生之前去天蓋外璧左下的房間對門口說話一次(會提示鎖上了要鑰匙)

然後ドロシー(冒險者女法師)就會出現給你鑰匙
ドロシー沒出現的話建議回去火迷宮逛逛,wiki上說是要在火迷宮遇到她三次.
注意迷宮沖太快發生了洗腦事件的話該周目不會再發生給鑰匙的事件

話說本作的逃跑機率貌似受速度影響,我練了隻50+速度的妖精跑迷宮接近100%逃跑成功...導きの門15層+A-L除了兩場boss戰外全逃跑省了不少時間

[ 本帖最後由 prominent 於 2012-02-07 00:00 編輯 ]

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發表於 2012-02-07 14:33 |只看該作者
多谢LS提供信息。我也觉得逃跑是和速度有关的。一般速度30就很高了,逃跑也必定成功。。

玩下来还是觉得1代好玩啊。。。二代比起一代,游戏元素只有减少没有增加。。
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發表於 2012-02-07 17:05 |只看該作者
引用自 shinichi1122
多谢LS提供信息。我也觉得逃跑是和速度有关的。一般速度30就很高了,逃跑也必定成功。。

玩下来还是觉得1代好玩啊。。。二代比起一代,游戏元素只有减少没有增加。。

二代比一代精簡不少,可能是當作FD在玩吧

タマお姉ちゃん好きすき大作戦
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2012-02-07 22:24 |只看該作者
引用自 buckbuck90
引用自 shinichi1122
多谢LS提供信息。我也觉得逃跑是和速度有关的。一般速度30就很高了,逃跑也必定成功。。

玩下来还是觉得1代好玩啊。。。二代比起一代,游戏元素只有减少没有增加。。

二代比一代精簡不少,可能是當作FD在玩吧


不過看二代的結局總覺得會出三代...
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leoli 該用戶已被刪除
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發表於 2012-02-07 23:26 |只看該作者
刚下好准备玩下
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 shr

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發表於 2012-02-08 00:00 |只看該作者
引用自 shinichi1122
引用自 酷酷游戏
仰望諸位先玩上的前輩在討論遊戲……
救命阿,DANG和國家請給年輕人一天72小時。。。

你请个病假吧。。。

的確是該請病假
病因:新遊戲出沒玩會死的病
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