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樓主: chenjiecs
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[轉帖] 《生化危机6》力创恐怖之最 将吸取前作教训

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發表於 2012-04-13 21:40 |只看該作者
四代以後的遊戲方式真的不恐怖
感覺和射擊遊戲差不多
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發表於 2012-04-13 22:45 |只看該作者
其实启示录的恐怖气氛营造的还不错啊= =
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發表於 2012-04-13 23:04 |只看該作者
表示生化危机基本上变成动作游戏了
均衡存乎万物之间
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發表於 2012-04-13 23:06 |只看該作者
不相信能恐怖 唉
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發表於 2012-04-14 09:07 |只看該作者
从四代开始就没那种压迫式的恐怖感了
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發表於 2012-04-14 18:12 |只看該作者
我觉得只要游戏性过得去就行了,打起来爽……
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發表於 2012-04-14 18:32 |只看該作者
说实在,从启示录的效果来看,这还是不错的嘛。
重返浣熊市实在是太坑爹了,整一个TPS,完全是依赖杀不尽的丧尸来堆积恐惧,殊不知.........玩过求生之路和丧尸围城的应该无压力了
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發表於 2012-04-14 22:54 |只看該作者
坐等年底。反正我是生化迷,不管坑多大,都得跳~哈哈
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發表於 2012-04-15 17:26 |只看該作者
从它转型开始就已经不能称之为恐怖游戏了……
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發表於 2012-04-15 19:41 |只看該作者
转型枪枪枪算了啊...恐怖这年头不吃香了
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發表於 2012-04-15 20:15 |只看該作者
其实想要恐怖很简单,改一下以往的解密模式就行了,别老是找个钥匙拉扇门开个电风扇都得整栋楼绕个七八十圈

一想到浣熊市的居民就是被那种艹蛋的建筑设计搞死的就觉得很好笑有没有
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發表於 2012-04-15 20:53 |只看該作者
看看他会怎么改变
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發表於 2012-04-15 22:53 |只看該作者
我从4开始就不玩了 感觉丧尸不是咬人了 就失去了原有的恐怖感
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發表於 2012-04-15 23:00 |只看該作者
有得玩就不錯了~我已經別無他求了
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發表於 2012-04-15 23:18 |只看該作者
生化危机6现在看点不就是小李叔和C叔的感情纠葛吗?
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