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樓主: ANGELS_ZC
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[其他] 对台湾网友《日本的ACGN界,還有藥救嗎?》一文的看法

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幻想世界的居民

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發表於 2013-04-15 10:21 |只看該作者
japonm 發表於 2013-04-09 20:56
商人就是這樣啊 哪邊有利潤就往哪邊 能賺多少是多少 觀眾喜歡看什麼就一窩蜂做甚麼 要說冒險犯難劍走偏鋒  ...

這就是在商言商,客人有需求自然就有人會去寫,專看市場取向。
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掌握真理的先知

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發表於 2013-04-15 10:30 |只看該作者
创作者和粉丝是相互成全的,很多时候是大众粉丝的品味影响了创作群的倾向
做该做的事
人生的剧本一页一页翻过
workLess earnMore playHarder dieLater
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2013-04-15 11:00 |只看該作者
全球经济低迷的大环境下 文化市场的萎缩是理所当然的事情
无视大环境去单独讨论ACGN市场本身就相当幼稚
从整个文化市场看 这七八年间 除电影市场以外 日本的电视 报纸 杂志 期刊 游戏营业额年年下降
而讽刺的是 一枝独秀的电影市场 其中动画电影的比例却在逐年上升
我们不妨想想到底是谁在萎缩
隨機事件: 风烟散尽使用了時間機器偷摸路人妹子的胸部,因被攝像頭記錄,罰款7 DB.
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發表於 2013-04-15 12:35 |只看該作者
反正我看到的是现在一大堆以长名字吸引眼球的轻小说
至于废萌,从玉子市场大暴死来看,废萌已经不受欢迎了
那個...不好意思...稍微裝逼了下
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熱情似火的冒險家

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發表於 2013-04-15 17:26 |只看該作者
楼主,我支持你的观点
“凭什么ACGN作品一定要有内容?凭什么轻松无厘头的作品就不好?想要看有内容有深度的,文学领域有的是那样的作品,有什么理由ACGN市场就一定要有那样的作品?没有自己喜欢的作品就觉得这个市场没救了,未免也太把自己当回事了。”
说得好啊
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熱情似火的冒險家

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發表於 2013-04-15 18:16 |只看該作者
萌系动画还是不错的吧,倒是玩游戏看动漫产生的优越感我是怎么也理解不了。
隨機事件: taobei給妹妹發了5 DB零用錢..妹: 兄ちゃん、大好き!^_^~♡.
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2013-04-15 20:03 |只看該作者
总有装深沉的~
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發表於 2013-04-15 20:28 |只看該作者
抄袭严重,剧情类同(典型如Gundam类),同质化倾向明显,和好莱坞巨片已经N条街了,现在唯一胜在数量上。那叫狮子只生一只,老鼠一下一窝
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幻想世界的居民

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發表於 2013-04-15 22:12 |只看該作者
还好吧,市场的抉择绝对不可能会导致越做越差,差的基本都饿死了。
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執著未知的探索者

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發表於 2013-04-15 23:56 |只看該作者
炒冷饭是文学市场经常的情况吧……
需要开拓新世界了,过去的永远都是过去。题材都写过了,再有人写,不论是再怎么不同的写法都会让人感觉到违和感。
画风再怎么改变,换来换去还是那几个套路,还是让人厌烦,经典太多了……后面的也不能说是抄袭什么……但是没新题材还是炒冷饭呀(囧)。
正想写同人小说捏,起点的同人坑真多……
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熱情似火的冒險家

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發表於 2013-04-16 10:17 |只看該作者
好长,反正我自己爱看就行,你再担心也不会有变化,何况只是个人观点。
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執著未知的探索者

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發表於 2013-04-16 11:15 |只看該作者
冷久必热,热久必冷,市场规律而已。不过经得起时间考验的好作品的确有不断下降的趋势。
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發表於 2013-04-16 11:44 |只看該作者
所谓的风向标,真的是作者定的?亦或是编辑定的?还是消费者定的?

感觉答案很明显,有需求,才有供给。

以下是我个人观点:

一部作品,可以分为几种情况:

1.作者写自己所想,并被读者接受,大卖。最理想的方式,作家最想要的结果(内容可以包含软硬)

2.作者写自己所想,前期(举例 1~3 本),被读者接受,大卖。中期(举例 4~6 本)销量下滑,作者和编辑急切想要扭转态势,编辑和作者读取各种风向标(热卖元素),并在

作品中加入所谓的风向标元素,逐渐扭转劣势,将销量提上。于是,作品中开始柔和自己所想 + 风向标元素 继续创作,直至完结。次级理想方式,就新人作者来说,可以很好熟

悉轻小说界的“潜规则”,但是这样的作者,在新作品中,会更多的考虑读者和风向标,创作会受到所谓的风向标的限制,以至为了热卖而写。这时候,风向标就成了双刃剑。

3.作者写自己所想,前期,被读者接受,大卖。中期,销量下滑,编辑读取各种风向标,劝作者在作品中加入热卖元素,作者执意不肯,觉得这违背了自己作为一个作家的意愿。

最后作品销量持续下滑,导致腰斩。这样的作者,是作家之魂的执拗,还是食古不化的迂腐,仁者见仁智者见智。

4.在空档期被提上连载议程的作品,从始至终销量平平……(会不会有这样的作品呢?求指教)

当然,就目前的整个 ACG 界的风向标,毫无疑问就是卖肉了,于是,大量卖萌卖肉作品层出不穷,情理之中……
隨機事件: gp03ex觀察一名正太過於認真,撞到電線杆,花費3 DB購買創可貼.
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禁止访问

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迟到君 發表於 2013-04-16 11:15
冷久必热,热久必冷,市场规律而已。不过经得起时间考验的好作品的确有不断下降的趋势。 ...

文化就是这样么回事,现在是个缺乏大师的年代老一辈已经老去,年轻的并不想走上那条路,于是就有了断层。

动画和电影有着同样的本质,而市场定位也一致,既是艺术性的作品,也是市场化的商品。现在的动画从艺术角度已经没多少价值了,但是从商业角度还是好商品。

但是艺术品不是必须品,只有在好的环境下才有生存的空间,现在环境不好,缺乏市场吸引力的作品无法生存再自然不过。

卖肉卖萌的商品成行成市只是结果,而不是原因。
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熱情似火的冒險家

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长萌雪
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發表於 2013-04-16 13:14 |只看該作者
个人就是喜欢卖肉卖萌的快餐类的作品,所以能活在这个时代真好
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