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樓主: sakurawings
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[討論] I社新游戏REALPLAY

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迷失道路的旅人

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2014-03-10
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發表於 2014-03-11 20:39 |只看該作者
感觉weixing 系列就是顶峰了。。之后一直下坡,完全没有撸点了。。。
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熱情似火的冒險家

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發表於 2014-03-11 21:50 |只看該作者
I社的东西怎么说呢,好玩是没错,但是太占地方了,像其他的东西留个CG就行了
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女神祝福的聖諭者

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2013-10-12
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發表於 2014-03-12 00:19 |只看該作者
昨天试玩了一下,还是各种穿透身体的衣服。。语音也就那样,判定系统也很麻烦
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2014-03-12 00:31 |只看該作者
毁誉参半吧,观影缺乏体验感~~这波重口味和不能捏人被吐槽的很厉害
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執著未知的探索者

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發表於 2014-03-12 01:34 |只看該作者
这作至少没前几作坑,3DH方面个人感觉比电车之狼R有进步。至于剧情,一撸社本来就不是走剧情路线的。
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執著未知的探索者

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發表於 2014-03-12 02:05 |只看該作者
雖然想說又是一個渣...
但實際上人設技術真的有進步...不過這次挺重口味的..
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掌握真理的先知

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發表於 2014-03-12 05:10 |只看該作者
尾行2真的是顶点,CG本身也比后来的好得多了。
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無效樓層,該帖已經被刪除

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掌握真理的先知

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發表於 2014-03-12 09:38 |只看該作者
caosixiaowan 發表於 2014-03-12 05:10
尾行2真的是顶点,CG本身也比后来的好得多了。

尾行2哪是顶点?
只是起点而已
尾行2之后:监禁-欲望之血4-电车之狼-欲望之血VR-尾行3-欲望格斗
随后是人工少女试水成功后欲望沙滩系列
至此才是顶点 这一时期一路神不断挑战各种类型的3DH游戏
同时一路过来各种成功的一撸神开始迷失方向了 自以为有了3D就可以解决一切 游戏里的CG也就是这是开始取消的,随后连每月的网站壁纸开始直接拿游戏建模换个背景了事
然后就是AGA试图搞电影化方向的失败,论CG和人设,这算是一路神最后的良心了,可惜成本和收益比让公司不能接受。游戏本身剧情和玩法其实都可以大有发挥的地方,但都没做好
接着就彻底往欲望沙滩这种吃旧作人设老本换衣服无脑H和人工系列捏人无脑H的道路上走了
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欲罷不能的苦行者

风雪江湖

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發表於 2014-03-12 09:59 |只看該作者
这作还行。。。至少人物有点感觉了。。。
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2014-03-12 12:24 |只看該作者
这游戏又不能捏人了,现在i社的东西总觉得少那么些东西
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2014-03-12 12:48 |只看該作者
I社本来就适合做3d
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2014-03-12 13:54 |只看該作者
還是比較喜歡2d
但還是要試一試3d
隨機事件: 十羽織將貞操出售給了好基友,獲得了7 DB零花錢.
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幻想世界的居民

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發表於 2014-03-12 15:22 |只看該作者
I社的游戏感觉越来越没撸点了,几作翻来翻去就是那几下
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熱情似火的冒險家

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發表於 2014-03-12 17:44 |只看該作者
自从转3D便毫无撸点
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