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守護秩序的執政官

タマお姉ちゃん

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發表於 2012-05-16 13:36 |只看該作者
引用自 thz001
太强了,天使线玩到一半动力不足

一開始不要走天使路線跟人類路線,否則很難玩下去

タマお姉ちゃん好きすき大作戦
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發表於 2012-05-16 20:38 |只看該作者
刚4周目全剧本通关,本来想着5周目开始组卡组,别继续练级了....
后来想想这游戏也没啥强敌,根本没必要专门组卡组...
(*´д`)=з这游戏就要这么扔移动硬盘了么..
ロリコンで制服マニアで隠し撮りマニアのギャルゲーマニア
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守護秩序的執政官

タマお姉ちゃん

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發表於 2012-05-18 05:35 |只看該作者
引用自 バハム-ト
刚4周目全剧本通关,本来想着5周目开始组卡组,别继续练级了....
后来想想这游戏也没啥强敌,根本没必要专门组卡组...
(*´д`)=з这游戏就要这么扔移动硬盘了么..

你可以等2.0出來繼續玩,所以可以先放一邊

タマお姉ちゃん好きすき大作戦
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 Neil

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發表於 2012-05-18 16:15 |只看該作者
引用自 バハム-ト
刚4周目全剧本通关,本来想着5周目开始组卡组,别继续练级了....
后来想想这游戏也没啥强敌,根本没必要专门组卡组...
(*´д`)=з这游戏就要这么扔移动硬盘了么..


同感,真没有啥特别需要组卡的强敌,二周目英雄战出来也一遍就通了,我目前三周目,卡收了这么多,却找不到可挑战的敌人,还是跑完剧情就果断等2.0吧
走自己的路让别人说去吧!
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發表於 2012-05-19 09:32 |只看該作者
有爱的可以组纯种族卡组挑战,目前纯英雄卡组如果没奥义支持还是很有压力的
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發表於 2012-05-19 13:02 |只看該作者
純英雄卡組最大問題是COST過高
沒奧義下連出牌也成問題,當然用支配仗就有點浪費
不過L卡換金閃閃,再叫他帶頭盔後
純英雄卡也變得沒什麼意思...
找兩隻Wind -a breath of heart- 音樂CD[每個 1魂)

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發表於 2012-05-19 13:38 |只看該作者
引用自 eilot
純英雄卡組最大問題是COST過高
沒奧義下連出牌也成問題,當然用支配仗就有點浪費
不過L卡換金閃閃,再叫他帶頭盔後
純英雄卡也變得沒什麼意思...

事实上,如果限制装备的话,这个游戏的难度就直线上升了。
这个游戏真正挑战性的场合往往都是特定战斗(无任何装备的剧情战、首领卡血又薄,相当依赖技巧的战斗)
如果想让自己打挑战模式的话,不妨试试“初心模式”,不继承卡片外的任何东西,不使用刷钱BUG,主角不用废柴迷宫的装备,卡片禁止女主系列,纯用杂兵卡(3星以下同种卡限3张 ,4星限2张,5星以上限1张,禁死歌)挑战一遍。

[ 本帖最後由 Halley 於 2012-05-19 13:45 編輯 ]
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發表於 2012-05-19 13:52 |只看該作者
如果要限制的話,連仲間和奧義也順應禁止吧
鬥技場就是這樣
再好像英雄戰一樣
禁用裝飾,禁用道具、限用LP90的主角卡,再不同場合追加限制攻3~7、HP10以下、COST3以下等限制
不過這樣加難度的話,就將卡片特色完全殺死
不過這也只能怪遊戲AI過低,都是以高攻加L卡本身逆天的負面技能的強推我方
本身沒其他稍強的雜兵
(那些BOSS、EX危險種、危險種都是這樣)
真是強力雜兵也只是博士身旁兩隻的EU天使/惡魔融合體
AI在戰術變化上根本是0,有位置就出卡,出到戰術只是巧合

要學就不如戰2的5倍和幻2的姬神
雜兵都是封頂數值,屬性全是逆天(不是萬能就是反萬能,相克屬性也沒意義)
再加本身的技能、戰鬥模式等
我方就是數值已經封頂,入手隱藏全武器防具,每場戰鬥都要打到吐血才可能通關(想自動戰鬥?發夢)
如果2.0出一些雜兵已經有攻30以上,血200以上又有逆天技能的卡,
我方要考慮如果避免被秒下就要找到法子出手
BOSS級就來一些攻40以上,400血以上
這才叫難度吧
故意限制我方出卡,出的卡連基本生存都沒可能,加攻加防都捱不到對方一擊的話
這有點自虐感覺,而不像是挑戰難度
對了
2.0的難度調整
就不如像敵人基本數值兩倍化吧?

[ 本帖最後由 eilot 於 2012-05-19 13:56 編輯 ]
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發表於 2012-05-19 14:37 |只看該作者
其实卡片游戏大家都一样的卡,没办法从威力上控制。

禁奥义禁道具这是基本。

禁装备或者敌人也用最好道具。

这些都只是基本。

AI不改变。什么都百搭。

游戏王为什么好玩,除了可以和人对战外,AI做的也相当不错。基本的配卡基本的连招AI都能用的得心应手。各种卡组都有很好的AI支持。

创刻的AI真心太糟糕了。刷卡的时候甚至对方4COST以上的卡都难出。真是悲剧。

如果不行,队长卡自带战果+城壁展开+圣之加护+伪天使6星+死歌+支配8.这样也差不多可以一战。
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發表於 2012-05-20 03:16 |只看該作者
引用自 liyitian
其实卡片游戏大家都一样的卡,没办法从威力上控制。

禁奥义禁道具这是基本。

禁装备或者敌人也用最好道具。

这些都只是基本。

AI不改变。什么都百搭。

游戏王为什么好玩,除了可以和人对战外,AI做的也相当不错。基本的配卡基本的连招AI都能用的得心应手。各种卡组都有很好的AI支持。

创刻的AI真心太糟糕了。刷卡的时候甚至对方4COST以上的卡都难出。真是悲剧。

如果不行,队长卡自带战果+城壁展开+圣之加护+伪天使6星+死歌+支配8.这样也差不多可以一战。

都不算啊
不少我方版卡片都是弱化版來(由L卡變成戰鬥卡)
也有少數是敵人專用卡片,不少角色L卡也不能製作
現在只是在戰「前」加上各種限制
不過人家就反對在戰鬥「中」加太多限制
最低限度有一戰能力,限你用COST1~2卡片,他們的血和攻大多是8以下,
又不能用裝備、道具,中期那些BOSS戰根本就是每次攻擊就殺一張卡(不用本身技能),身旁的雜兵也是秒你
單是靠兄妹的操血和會長的千里眼,只能守到一時,最後都是被殺
連一戰的能力也沒有,這不是叫挑戰,而是叫自殘自虐
相反如果不限我屴裝備能力等,只是對方的卡片基本單方面上升,
我方的攻和血也是高水平的話,實際扣的血也不是超多
還是有一戰的可能
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發表於 2012-05-20 08:40 |只看該作者
对方的卡我们都能复制吧,不能复制的也就只有L卡而已。

是的,战斗中就不应该有那么多限制,所以斗技场英雄战就很恶心。

所以还是加强对方比较合适。
加强对方的抽卡能力,敌人L卡自带战果效果。
加强对方的生存能力,敌人L卡自带大いなろ癒し。
加强对方的抗千里眼能力,敌人L卡自带スナイパーアイ。
加强对方的出卡能力,支配可以适当加强,杂兵3,小BOSS4 中BOSS5 最终BOSS6.
对方部下全员1口的双3,2口的双6,3口的双8,1星卡装备复写白旗什么的,等级MAX,BOSS禁道具禁奥义。

不过你说的敌人能力2倍这效果也很不错,复制过来我方就变成1倍了。也是很好的设置。

这样就好玩多了,现在几周目后就很无聊了。
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