2DJGAME! NOVO
 找回密碼
 註冊
按此取得推荐码
搜索
樓主: hammery
打印 上一主題 下一主題

[讨论]现在的日本游戏为何这么大?

 關閉 [複製鏈接]

Rank: 4Rank: 4Rank: 4Rank: 4

熱情似火的冒險家

帖子
376
精華
0
DB
24
0
註冊時間
2006-11-26
91#
發表於 2006-11-26 18:50 |只看該作者

[讨论]现在的日本游戏为何这么大?

在大的硬盘也受不了哦`````我120+40得都满了。。。。
回覆

使用道具 舉報

kkkkl 該用戶已被刪除
92#
發表於 2006-11-26 22:38 |只看該作者

[讨论]现在的日本游戏为何这么大?

不大了,lz换个海量硬盘吧
回覆

使用道具 舉報

Rank: 4Rank: 4Rank: 4Rank: 4

熱情似火的冒險家

帖子
266
精華
0
DB
90
0
註冊時間
2005-11-22
93#
發表於 2006-11-26 23:21 |只看該作者

[讨论]现在的日本游戏为何这么大?

也许这就是数字化时代进步的体现。
回覆

使用道具 舉報

Rank: 2Rank: 2

幻想世界的居民

帖子
77
精華
0
DB
28
0
註冊時間
2006-11-27
94#
發表於 2006-11-27 00:53 |只看該作者

[讨论]现在的日本游戏为何这么大?

既要看 又要玩  当然不得不大了 商业需要
回覆

使用道具 舉報

Rank: 4Rank: 4Rank: 4Rank: 4

熱情似火的冒險家

帖子
203
精華
0
DB
657
0
註冊時間
2006-07-22
95#
發表於 2006-11-27 12:23 |只看該作者

[讨论]现在的日本游戏为何这么大?

汗,估计楼主才刚开始接触.现在日本大都用DVD-ROM作为载体,4.7G的容量,不用太浪费了.何况,那些高质量的动画,CG,音乐,容量大的惊人.
偶现在对2G以下的已经没感觉了.3G以上的才认为算大.那些双DVD-ROM或者D9的会吓到我.等以后蓝光普及了,划分的标准又要变了.
回覆

使用道具 舉報

Rank: 5Rank: 5Rank: 5Rank: 5Rank: 5

欲罷不能的苦行者

帖子
610
精華
0
DB
351
0
註冊時間
2006-11-27
96#
發表於 2006-11-27 19:32 |只看該作者

[讨论]现在的日本游戏为何这么大?

900多M绝对不大了啊,一般2.5G以下我都能承受  2.5G以上基本就等着下CG了.
回覆

使用道具 舉報

游客

帖子
841
精華
0
DB
2
0
註冊時間
2006-11-27
97#
發表於 2006-11-28 09:23 |只看該作者

[讨论]现在的日本游戏为何这么大?

我玩的几个3D类H游戏,都是以G做为单位的!
回覆

使用道具 舉報

Rank: 5Rank: 5Rank: 5Rank: 5Rank: 5

欲罷不能的苦行者

帖子
267
精華
0
DB
5
0
註冊時間
2004-12-01
98#
發表於 2006-11-28 11:41 |只看該作者

[讨论]现在的日本游戏为何这么大?

游戏太大了下载和保存都比较麻烦,所以有的只能忍痛割爱亚
回覆

使用道具 舉報

Rank: 2Rank: 2

幻想世界的居民

帖子
60
精華
0
DB
64
0
註冊時間
2006-11-27
99#
發表於 2006-11-28 13:16 |只看該作者

[讨论]现在的日本游戏为何这么大?

大分辨率CG,语音,3D建模素材都是吃容量的大头。

话说真正的2进制程序代码不过是几~几十MB大的东西。
回覆

使用道具 舉報

 epa

Rank: 2Rank: 2

幻想世界的居民

帖子
37
精華
0
DB
60
0
註冊時間
2004-10-29
100#
發表於 2006-11-28 16:31 |只看該作者

[讨论]现在的日本游戏为何这么大?

window都愈出愈大,game都是一样
fw3w
回覆

使用道具 舉報

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

跋山涉水的旅行者

帖子
146
精華
0
DB
0
0
註冊時間
2006-11-26
101#
發表於 2006-11-28 21:11 |只看該作者

[讨论]现在的日本游戏为何这么大?

就像现在游戏做做都是1G朝上起码的,6、7G的我们就不谈了,正常的游戏都是一张DVD,这样卖得好卖得值,所以现在软件公司都弄大分辨率,大段声音,大段CG……
回覆

使用道具 舉報

up2uro 該用戶已被刪除
102#
發表於 2006-11-29 00:09 |只看該作者

[讨论]现在的日本游戏为何这么大?

时代在进步,当然容量也要进步啦。

画面,音乐这些占了很大比重。
回覆

使用道具 舉報

Rank: 4Rank: 4Rank: 4Rank: 4

熱情似火的冒險家

帖子
278
精華
0
DB
149
0
註冊時間
2006-11-27
103#
發表於 2006-11-29 02:35 |只看該作者

[讨论]现在的日本游戏为何这么大?

现在的游戏基本上都进入G时代了,几百M算小的了!
回覆

使用道具 舉報

 RRR

Rank: 5Rank: 5Rank: 5Rank: 5Rank: 5

欲罷不能的苦行者

帖子
627
精華
0
DB
57
0
註冊時間
2004-12-01
104#
發表於 2006-11-29 09:23 |只看該作者

[讨论]现在的日本游戏为何这么大?

很多加了大的废物文件,用来给网上传播制造麻烦。
现在的图片都流行不压缩了,直接BMP质量的压进盘里,那象以前,还有专用压缩格式..
最占用空间的还是那WAV音频啊~
守序邪恶:守序邪恶的人在理论上会依循自己的标准,尽其所能地取得想要的东西,而不管是否伤害到他人。他们重视传统、忠诚与纪律,但不在乎自由与生命的价值。他们依循规则行事,却不抱持怜悯或热情。他们喜欢阶级制度,因为可以统治下属,也听令于上级。他们不责难他人的行为,但会责难其种族、信仰、家乡或社会地位。他们不愿意违背法律或承诺,这一部分是出于本性,部份则是因为仰赖纪律的保护,以免遭道德立场相对的人反对。有些守序邪恶的人有某些禁忌,如:不杀生(但却命令属下去做)或不伤害小孩(如果他们有用的话),他们认为这样已经比无法无天的恶人更好了。为了扩张自己权力而利用人民的公爵,便是守序邪恶代表。 有些守序邪恶的人(或生物)视邪恶为一种信念,就像信仰善良的十字军一样。除了为达自己的目的而伤害他人,他们也以散播邪恶为乐。他们也可能侍奉邪恶的神祗或主子,将恶行视为工作的一部分。 有些人将守序邪恶称做(魔鬼崇拜者),因为魔鬼是守序邪恶典型生物。 守序邪恶的可怕在于它是有系统、有计划地行恶,因此经常成功。
回覆

使用道具 舉報

Rank: 5Rank: 5Rank: 5Rank: 5Rank: 5

欲罷不能的苦行者

帖子
267
精華
0
DB
5
0
註冊時間
2004-12-01
105#
發表於 2006-11-29 10:05 |只看該作者

[讨论]现在的日本游戏为何这么大?

以后不知道会不会用T来谈论game的大小- -
回覆

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊

手機版|2DJGAME 多元化AMCG站

GMT+8, 2024-06-25 15:10 , Processed in 0.042113 second(s), 28 queries .

• 2DJGAME

© 2003-2019

回頂部