女神祝福的聖諭者
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引用自 mali2006 引用自 shinichi1122
LOCKON挂的时候有些伤感...这集两个路人挂掉没啥感觉..战争总要死人的嘛..地球军也在拼死战斗,他们也死了好多战友,包括即将上路的格拉汗母..
至于那个黄金MA,看起来是没啥机动性,但这和命中率貌似没什么关系吧.你看THRONE的一号机还有LOCKON阻击的时候基本上都是在机体静止的情况下(至少不是高速移动的时候)发射GN粒子流的.LOCKON的机体还经常当做炮台使..所以命中率主要看机体本身的性能还有驾驶员的技术.黄金MA还有个优势,就是发射GN粒子的量很大,形成很粗的火力线.机体被刮到一点就废了..可以发现片中机体都是这么被干掉的.
你也都说了是基本机体静止的情况才被打到,拜托啊,这是战场啊,枪林弹雨的地方, 我们的主角们却静止不动还不给人当靶子打?人家穆叔叔是为了救美自己撞到炮口上去的, 我看他们貌似是被黄金MA给吓呆了. 囧 至于GN的量子流, 貌似战舰的舰对舰主炮的火力不比黄金MA差,为什么还是经常打不到呢? 那是因为所有机动战士的设计概念就在与此, 机动性, 哪怕是查古这样的机体的机动性也是很强的.
你没看清楚我说的话.我说的是阻击者阻击的时候基本上处于非高速移动的状态.而阻击的目标只要不是很老式的那种MS都是在移动中被歼灭的. 如果阻击的目标只有静止的时候才能被打中,那也不叫阻击了,叫打靶了.我还说了LOCKON阻击目标,很多时候就原地不动象个炮塔似的,他的命中率并没有因为机体没有移动而下降.说明机体的机动性对于阻击命中率来说没有很大的关系.
这里需要弄清楚一点,就是机体性能的不同.LOCKON的机体是适合在后方阻击的.而带翼机等就是属于前线搏斗的.你不能叫一个前线的士兵不动身子去射击敌人,也不能叫一个后方的狙击手在移动中歼灭敌人----每个人的司职不同而已.那个黄金MA,很明显就是属于后方炮台的角色,你不能要求一个炮台满场跑来跑去象个游击一样,这么做完全没必要.MA的作用就是在后方给友军提供火力支援和火力掩护并找机会阻击GUNDAM.
你把00里的GUNDAM引申到其他作品里去了.你说的所有的MS的设计概念就是机动性和00里的GUNDAM被MA打中并没有因果关系.首先,我承认GUNDAM是有很高的机动性,但这并不代表他不会被主炮之类的火力打中,动画里并无此相关说明.我也可以说00里的黄金MA的命中率出奇的高,所以打中了GUNDAM.第二,00里并无什么舰对舰主炮.把别的GUNDAM动画里的概念用到00里是张冠李戴,我们只能根据动画里给出的信息去分析.所以你说的舰对舰主炮和黄金MA并无可比性. |
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