熱情似火的冒險家
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本帖最後由 day3000x 於 2016-01-12 22:22 編輯
以一個玩過遊戲王實卡,課金過超2萬的過來人跟你們說
根本遊戲王就是一個為了著重圈錢而不是持續發展理念而開發的TGC
制作者從來不會注重遊戲的平衡性,他們有一個簡單而討厭的圈錢公式(這裡已經可以看出KONAMI的節操)
出很吊的卡>引誘消費者消費>約1個月或1季後(有時因為設計過吊,比如名震一時的轟炸機,可能只要1星期)把該卡限制或禁掉>再次出新卡>引誘消費者消費>...無限循環
而且由於此圈錢公式,以至到當時極貴的卡會因為卡限制或禁掉而變得豪無價值,制做了大量苦主(我是其中之一)
以轟炸機為例,剛出時上380$HK1張,但一星期被禁後只剩50$HK
與萬智牌不同,遊戲王卡可以說幾乎沒有任何保留價值.
KONAMI不會理會消費者利益或遊戲的平衡性
他們解決平衡性問題只有一道板斧>限制或禁止
性質上比網遊手遊更加惡劣
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