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樓主: Juddecca
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[閒聊] 感覺暴雪已經走火入魔了.......

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執著未知的探索者

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2010-03-26
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發表於 2010-04-28 21:54 |只看該作者
如果看了暴雪WAR3的测试版以后·~你就会知道那和正式版式多么大的差距啊
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傳說中的影之手

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發表於 2010-04-29 00:34 |只看該作者
还是应该注意平衡性的,毕竟人和人之间打的话那还是应该要叫喜欢各个不同种族的玩家能够互相打起来。
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熱情似火的冒險家

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發表於 2010-04-29 01:43 |只看該作者
做经典不容易,超越经典更不容易啊
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迷失道路的旅人

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發表於 2010-04-29 03:24 |只看該作者
作为一个竞技游戏来说,想100%达到平衡是不可能的,不过对于玻璃渣这样的最求精品的公司来说总会不断的把游戏推向平衡
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發表於 2010-04-29 03:39 |只看該作者
他就是一个星际2的资料片,你想怎么样?        大灾变就是要改,你想怎么样?
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whiteraven 該用戶已被刪除
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發表於 2010-04-29 11:31 |只看該作者
其实即使现在暴雪这么注重平衡性,也还有无数玩家就X强X弱问题破口大骂到处乱喷+满地打滚哭爹喊娘。
天马行空的创意在实现过程中经常被中规中矩的平衡性所拘束,最终一定是两者相互妥协的产物。毕竟公司做大之后,商业目的总是必须要考虑的。
极具创意的游戏会让你第一次接触时感动得一塌糊涂。平衡性很好的游戏,尤其是联网或网络游戏,会让你玩上一次又一次,乐此不疲。这才是用不完的摇钱树啊!!
嘛。反正游戏是暴雪那边设计的,心情是自己这边控制的。设计权在他,选择权在你。对吧。
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 qzzz

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執著未知的探索者

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發表於 2010-04-29 19:37 |只看該作者
现在很多游戏好像都没有以前好玩了
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2010-04-29 22:09 |只看該作者
SC2 还是有很大改动的, 不只是SC 3D化。这类游戏 就是强调平衡。
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dmagic 該用戶已被刪除
114#
發表於 2010-04-30 09:43 |只看該作者
不平衡是常态,感觉就是星际争霸1的加强版
除了地图编辑器
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發表於 2010-04-30 09:53 |只看該作者
最近还要把韩国联赛SC整垮,暴雪何苦呢。
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2010-04-30 12:46 |只看該作者
哎 平衡平衡 那他和谐的平衡下去吧
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執著未知的探索者

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發表於 2010-04-30 14:58 |只看該作者
首先星际2的画面我怎么看怎么别扭,太有WAR3的影子了。
其次就节奏而论,我还是觉得星际1打得爽快。
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熱情似火的冒險家

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發表於 2010-04-30 15:22 |只看該作者
我希望这游戏赶快出,神啊,我还在期待大菠萝3哪。。。
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 MOSJ

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發表於 2010-04-30 15:56 |只看該作者
WOW的成功已经让暴雪奢侈起来了……
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2010-04-30 16:46 |只看該作者
暴雪失去了当年的四巨头,损伤十之七八。。。
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