跋山涉水的旅行者
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[原创][心得][6/15]超級機械人大戰發展,是進步?還是退步
不...算是有进步...从第三次ALPHA的画面我们可以看出,出技术方面,B社基本上是完全没有进步...但是,在战斗画面的表现上对于镜头的运用,分镜,剪接等等的动画手段却意外的成为现在罗卜动画当中最优秀者之一,只比GAINAX的飞跃2,和超时空要塞零的最后一话低,例如SEED的战斗动画就比SEED本身要好很多....如果他们会把这些经费用在动画上的话...
这算是得到和失去的东西吧...?
说什么他们的改革压力大?好笑死了,每年出三,四部机战,你要试什么改革都有足够的市场去尝试了!但是他们每次的革新都很失败...例如,真实比例的SRW,例如,战略版的SRW(特勤指令官)例如,动作版的机战(ACE异世纪)
所以我不觉得这是这个题材的问题,而是B社本身的技术力和创意的问题.
以前玩第二次G,F,ALPHA,ALPHA外传都让我每次都能发现新的东西... |
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