2DJGAME! NOVO
 找回密碼
 註冊
按此取得推荐码
搜索
樓主: eilot
打印 上一主題 下一主題

[原创][心得][6/15]超級機械人大戰發展,是進步?還是退步

 關閉 [複製鏈接]

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

跋山涉水的旅行者

帖子
55
精華
0
DB
35
0
註冊時間
2004-04-05
1#
發表於 2005-07-16 19:00 |顯示全部樓層

[原创][心得][6/15]超級機械人大戰發展,是進步?還是退步

戰鬥畫面步不進步沒有所謂
戰略性夠就行了, 不過不要全3D...

對於我來說,近代機戰都是很易玩的呢...
雖然近代已經有 易普難 來適分於不同水平的玩家
但是 難 對於我來說都是不夠呢.....

那些老不死的超舊元祖人馬快點去死吧 (阿寶,Z/ZZ,三一,鐵甲,電磁等等)
完全不用,也不想用.放在格立庫也厭浪費空間


次次,主角跟配角的機體能力都是差太多了
除了角色本身能力外,性能,武器也完全不夠力
主角一槍打死的,配角要三,四槍... 唉
回覆

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊

手機版|2DJGAME 多元化AMCG站

GMT+8, 2024-05-08 13:23 , Processed in 0.037770 second(s), 23 queries .

• 2DJGAME

© 2003-2019

回頂部