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傳說中的影之手

传说の少女-Agent

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脑残星
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發表於 2005-06-19 17:51 |只看該作者 |倒序瀏覽
花了一些时间好好玩了一下.
谈谈心得就当扫盲贴.

ALICE的游戏中这款算是很纯了,前期无H事件,只有一些YY事件.乱交不可...每次只能攻略1女主角.要玩上几次才能100%了.走迷宫跟战斗太频繁.前期每周除了打还是打,而且打起来也很没新意,纯卡片类.(感觉国产的RPG打的要好看多了..)

还是说说游戏本身的事情吧.

女主角有4位,还有10位其他(应该还有个隐藏人物没打出来)
女主角分别是纯法师纯战士纯盗贼和圣职.除了第一女主角其他都会慢慢出现滴大家不要着急~
每位主角和其他都有好感度的设置,就是在人物左下有红色心和数字.好感度满了就要在周末和她(他...)见面会发生事件,主角一般都是约会.至于其他人说说话,或者会发生额外的战斗事件.好感度每次战斗胜利,完成小卖部给的任务,找到宝箱打开门(+1)还有在迷宫里找到心就会增加.是一样+的哦不要以为只带一位女主角出去冒险好感就能升得快.在周末见面之后好感度会升1级然后清0,每人都有8级的好感度.

关于+点:
一开始的时候有分配点数的说:就是心.技.体
这3样应该说更多的影响你训练的成果,比如说你心只有1那么再怎么练习魔法每周的成果只有一点点.练到死也不能成为优秀的法师滴
+法按照个人喜好一般战士多+体,盗贼多+技能,法师多+心,圣职么可以主心或者心体.其次就是按照你自己想要的练法.比如说纯战士就不用+心了,如果你想学+血的话就要稍微+点心(不过俺还是觉得纯战士比较厉害,学了别的反而不好了.)
每次冒险经验到了以后在下一周可以通过学习来提高自己的职业技能.冒险等级=自己职业等级总和.职业技能提高了就能学习新技能.

下面谈谈技能:
每个人开始有的技能只有1个.之后通过购买来学习.
关于单位,单位就是你可以学习的技能总和,比方说你要学3级的突击你就要有3个单位,需要购买3次突击.在个人界面里可以忘记技能来把单位空出来.单位上限是20,通过"扩展"购买提升,要注意分配.(我觉得一般到通关都用不了那么多,哪来那么多钱...)部分技能是不能升级的,只有1级能买.
技能有的是主动的有的是被动的.买了以后不能用可别着急...

关于迷宫:
迷宫分成低级和上级.冒险等级过4级以后就可以进入上级迷宫.低级迷宫有20层.上级俺没走到底就毕业了.不知道有几层...每层迷宫最重要的是两个心其他部分宝物都无所谓.迷宫是随机生成的(其实都有点差不多)如果你走到14层了想回去13层那你要重新探索新的迷宫才行.另外迷宫里有隐藏道具.在跑步的模式下是没有办法发现隐藏的"?"的.一定要在走路的模式下才能发现.如果发生人挂了或者没魔没体了可以选择归还.按照迷宫深度减少你冒险的时间.你可以回去重新集结伙伴再来探索.另外如果在每层的上路口可以直接回到地面不用浪费时间.

日常生活:
此极度之无聊,每周就是5天训练,到周六下午2点到5点有3个小时时间,可以探索迷宫或者接小卖部的任务做.有时候会发生些时间.比如考试啦什么的.训练有普通训练.特殊训练和打杂.看你是不是有钱了...(学费真贵...)各种训练+各种属性这里就不一一说了.

小卖部:
这里可以买卖道具和接任务还能雇佣雇佣兵(很贵).道具和装备都是按照你的等级出现的你每升1级道具店里就会有更多的选项.不过第2次玩的时候以前出现的道具都在一开始就有了.任务有些比较难(找东西)建议用SL大法.
顺便说句:武器装备是很重要的哟.

谈谈主线剧情:
在10月份的时候是重要分歧.就是恋人确认事件.这个时候你攻略的女主角好感度必须到8.建议在9月先把4个女主角都弄到7.这样以后可以用SL大法玩完所有分歧,不用从头再来(感觉时间有点紧)另外如果不带女主角而单人去做恋人确认事件,这个俺没试过不知道会怎么样.有兴趣的朋友可以试试看.
考试:考试有些难度.建议用SL大法.有一个 难点就是一个叫你去找东南西北的任务然后回去.里面有巨大的史来母挡路,而且还有几个是魔法的和黑暗的.物理攻击不可.队伍里一定要有圣职和法师.
最后在几月的时候(忘了)可以在小卖部接卒业考试任务.难度一般(这个时候俺的攻击力一般都450了等级8)毕业了以后就进入BOSS剧情.别忘了去买点药打BOSS之前好吃.BOSS很弱.攻击力跟小怪差不多,也不会大绝.打完就GOODEND了.
至于BADEND好象是毕业考试失败但是俺从来没打出来过.对不起大家了.

最后送一个初始所有属性999存档,慎用.
http://sagaoz.net/savedata/ha/pastel2_tori.LZH

followwind: 原創心得應該是發在原創區才對...此帖轉到原創區, 請兩位版主給予應有的獎勵, 謝謝~

不錯的心得帖 ;019;


eilot:知道,其實我也想轉來這裡的,獎勵送上.現在獎勵3倍的,多多支持

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發表於 2005-06-19 17:57 |只看該作者

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好,支持一个,我也有很多不懂的地方.找到答案了,楼主打字辛苦了
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2005-06-19 18:26 |只看該作者

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恋人分歧时没选或者好感不到8的话毕业后游戏直接结束

这游戏迷宫比较无聊,小任务都在各人的事件里了,购买部那里可以接的任务少的可怜。而且职业平衡上也不太好,比如圣魔法几乎可以说用不到。
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發表於 2005-06-19 18:32 |只看該作者

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正准备开始玩~~现在可以参考参考楼主的心得了~~谢谢~~
唉~于我心有戚戚焉T^T
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熱情似火的冒險家

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發表於 2005-06-19 18:59 |只看該作者

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感觉主角根本不必努力练级
几位女主角和伙伴自动升级应付卒业考试绰绰有余
探索迷宫基本上就是为了加好感度

另外探险不能略过很麻烦   一次次的脱出很费时间的说

总的来说与A社以往的游戏(8000+的)相比游戏性差太多了的说
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 muka

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發表於 2005-06-19 19:22 |只看該作者

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技影响CP
战士也要加点
特殊攻击要消耗CP的
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發表於 2005-06-19 19:27 |只看該作者

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给各位觉得麻烦的一个招数,就是开开变速齿轮,会发现在迷宫时间过的飞快
就不用每天在恶心的迷宫浪费时间,可以专心的发展剧情,至于不下迷宫好感度怎么办
当然是修改,能力不够怎么办,修改……

以上只建议已经通关一次的玩家
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2005-06-19 19:36 |只看該作者

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引用自 muka
技影响CP
战士也要加点
特殊攻击要消耗CP的


其实技术型战士不是很实用,CP消耗太大,而主角如果注重加CP的话攻击力不能保证,所以战士可以完全放弃主动技以被动技为主,少量CP留给盗贼技能
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熱情似火的冒險家

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發表於 2005-06-19 20:34 |只看該作者

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今天郁闷了,一次死机害得记录坏掉了。
关键是迷宫里太耗时间了,战斗感觉慢了些。
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熱情似火的冒險家

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發表於 2005-06-19 20:39 |只看該作者

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原来还真的就这么简单,有点失望。怀疑自己能不能有兴趣功略第二次= =

呃,实际上发现,自己已经没兴趣功略第一次了,虽然眼看就要结局了。
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这游戏我还没下完....不过应该很好玩

A社的作品一直都比较正点,不过我还是更喜欢他们的招牌作品鬼畜王兰斯....不知道什么时候才出第七代
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 den

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執著未知的探索者

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那个……魔法和神术如何?我之前是纯战士,有点想练一下。
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幻想世界的居民

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此game的确比rance系列差很多.战斗太单调了.职业平衡很差,高力+少量命中简直可以讲无敌.战士的技能除了几个面杀基本都无用,绝大部分都是一刀挂,还要技能干什么.但是战士没什么cp所以技能可以一个不学.不如高力盗贼,配上装备也当战士砍,还有大量远程武器,速度又快.加上盗贼的数个赚钱技能.
神术也好,法师也好,都是渣.唱法速度慢,血少,mp超级不够用,而且狂吃技能.那来这么多钱.校长就是js.
推荐力多技少平均盗贼.不要兼职,最多兼1级神术学加血.兼战士也是渣,加不了什么属性,高等级装备需要很高的职业技能,兼的没用.战士技能一塌糊涂,练点主要修速,力.如果你要完全自己开门,再加正确和cp.
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欲罷不能的苦行者

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玩了,整体还是不错的.但是战斗就不是很喜欢了.感觉没下足功夫的.来多几次就感觉乏味了.开始调……还有一点不爽的事居然没有那个精灵JJ校长的……大失所望,御姐呀……
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觉得这游戏玩起来还可以就是烦了点,老是迷宫迷宫的而且每次只能功略一人真是浪费我宝贵的时间。

月亮的影子怎能遮住星星的光芒
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