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樓主: 退休の鲤鱼
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[討論]ぱすてるチャイムContinue----就算是心得吧^^

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欲罷不能的苦行者

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發表於 2005-06-19 18:26 |顯示全部樓層

[討論]ぱすてるチャイムContinue----就算是心得吧^^

恋人分歧时没选或者好感不到8的话毕业后游戏直接结束

这游戏迷宫比较无聊,小任务都在各人的事件里了,购买部那里可以接的任务少的可怜。而且职业平衡上也不太好,比如圣魔法几乎可以说用不到。
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發表於 2005-06-19 19:36 |顯示全部樓層

[討論]ぱすてるチャイムContinue----就算是心得吧^^

引用自 muka
技影响CP
战士也要加点
特殊攻击要消耗CP的


其实技术型战士不是很实用,CP消耗太大,而主角如果注重加CP的话攻击力不能保证,所以战士可以完全放弃主动技以被动技为主,少量CP留给盗贼技能
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發表於 2005-06-19 22:54 |顯示全部樓層

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到底怎么说8级总有的吧,5级战士、2级盗贼、1级圣魔法,再升的话随便吧,建议战士

战士技能高能扩大武器的选择范围,一些被动技能也还是可以用的用,而盗贼技能太高就多余了,总共需要的也就是3级开锁、2级陷阱解除而已。反正能力上可以自己有选择的加,职业等级影响的只是特技的选择。
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發表於 2005-06-20 17:29 |顯示全部樓層

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不修改的话攻击力和CP是不可能同时到很高的,攻击力不异常突出的话乱击是没什么用的
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發表於 2005-06-21 01:01 |顯示全部樓層

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引用自 elfan
个人感觉最好用的是神术,主力培养银的话,后期用慈悲基本是全秒(竟然有人会说魔法慢,我玩的时候过了4级都是2咏唱2硬直的),而且也8用太担心MP,500块1个的回MP药足够赚回本钱了。就是开始难打点。。

而且自己修了神术就8用带恢复的同伴了,带上一个开锁的和一个肉盾就可以横扫迷宫。


慈悲一个32MP,如果打定主意放3个嗑一颗药的话也无所谓。魔法里龙卷威力在慈悲之上,当然消耗和硬直也要高一点。其实300MP起的作用120CP就可以抵消,单体伤害的话战士的7级技能乱击配合拳套可以秒任何BOSS,CP只是亏在不能嗑药而已

不过说来你怎么4级的时候就用上7级的技能了?
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發表於 2005-06-21 07:51 |顯示全部樓層

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1级慈悲才16MP,3级32MP,没什么错吧,如果你只学一级打不了后面的怪。

恢复其实不是重要的问题,我是从来不带恢复系的同伴。

魔法5级就有全体了,慈悲却要到7级,等你用到的话都后期了,神术前期那么辛苦总体上也提高不了多少效率。

威力是配点的问题,实际伤害同数值下龙卷威力的确大些,不过银对神术来说提升比较快也就是了。真是专修法师的话威力最大那肯定是无属性,因为其他属性法师没有优势。慈悲的最大优势是硬直低,不过在能够1下秒全部敌人的情况下2和4在实战中是没什么区别的。

另外3级魔法要吟唱400时才到硬直的极限,当然1级就没那么高的要求了
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發表於 2005-06-21 11:49 |顯示全部樓層

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不是吧,20层也就别提了,高级19层里200银1级慈悲伤害绝不超过200,一级的威力后期是肯定不够的

如果只用一级的话起码350以上的银,8级的时候要到达这个素质起码8次学习里要学6、7次神术才行
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發表於 2005-06-21 12:31 |顯示全部樓層

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那就是说要到7级才能出头,前期魔法不行自己也不是肉盾迷宫很难混的

战士的优点就是可以对付超前的敌人但一直不很轻松,而法师要到5级靠风击才能出头,神术虽然综合性能好但出来未免太晚了
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發表於 2005-06-21 13:21 |顯示全部樓層

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风击的属性是直接攻击,不是很依赖数值,因为敌人的四色虽然一直在提高但防御却没什么大变化,所以虽然看上去威力小了点但实际伤害还可以,当然了红青最好还是能高一点,暗到没什么用,反正单体什么都超不过乱击

神术5级以下只能单体,7级以下只能一排,这个效率的确不是很高,如果单比攻击力的话格斗武器又有绝对的优势。至于累不累那是相对的,一般迷宫深度不超过同伴能力限界的话不会有什么困难,但这样一来钱和经验就少了。我在中期可是经常冲到同伴给人一回合就解决掉的地步,要靠人援护的法师是混不下去的
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發表於 2005-06-21 13:47 |顯示全部樓層

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我说过了那威力表面是低但属性特殊,法师属性成长不突出是因为实际上也不很依靠属性,风击是普通,雷击是无,所以配点的时候心不用加到很高

实战时如果敌人能力的过高了,那么用神术一轮至多是一排+1,而风击可以两排,神术也算不上最有效率的
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我当然用过,培养方法不一样自然没可比性,而且谁让你只用一级了,神罚是一排,威力再大也只是一排,风击是全体,升高点不更有效率吗?

属性是看你攻击对方的哪一种防御,也就是对应普通、火,冷,光,无属性不能防御,攻击力你可以自己算,这说明书上可是有的
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我一直说风是普通的吧,但敌人普通防御力上升很不明显,这个你战士也用多了就有感觉,基本从头到尾伤害和攻击力就差不多

MP当然也高了,毕竟是全员攻击嘛,嗑药还是回去就随便了,好象前面说MP不是问题的也不是我,我自己可是不喜欢用法师的.........
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發表於 2005-06-21 15:32 |顯示全部樓層

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和秒不秒没什么关系,实际上就是换了套敌人但伤害依旧差不多

3级风击不过24嘛,能不能嗑的起药和时间又没关系,看的是你能到达的迷宫层数,初级16-20层这一范围每次一颗还是可以保证的,当然是不能瞎逛,看看宝箱捞的差不多了就赶快去下一层
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