2DJGAME! NOVO
 找回密碼
 註冊
按此取得推荐码
搜索
樓主: 绫波微步
打印 上一主題 下一主題

[攻略] [原创][心得]真月姬 MBR(melty blood react)菜鸟转职宝典(初级篇)

[複製鏈接]

Rank: 2Rank: 2

幻想世界的居民

帖子
46
精華
1
DB
59
0
註冊時間
2005-09-10
1#
發表於 2005-09-11 00:31 |顯示全部樓層

[原创][心得]真月姬 MBR(melty blood react)菜鸟转职宝典(初级篇)

最近在玩拿这个和GGXX,SF3.3一起耍...突然有个构想,针对秋叶的.起初是因为喜欢用她的超杀41236C,后来琢磨了一套以超杀为中心的打法.
MBR里面的魔法槽(也就是气条)蓄起来十分的快,因此有了气槽尽量要利用,在气槽满100后222D强制爆掉,用2a>2c的COMBO来确认超杀,其实就是2a>2b>41236C
本来由于MBR中的连技修正公式(每HIT减少1/30的实际伤害),从伤害的角度来说第一个2a最好是省掉,但是事实上单发的2C确认超杀难度不小(至少我FC,做不到确认),所以在前面加上2a作为过渡.而且2a的发生比2c快的多,在实战中的命中率也远高于2c.
具体的指令融合可以是41a2c36c,只要确认第一个2a是否命中就可以来判断是否将连技进行下去,不过2c被防的话硬直很长,没有命中的话要用5c取消,
平是对战的机会不多,这套战术的可行性还在研究之中
回覆

使用道具 舉報

Rank: 2Rank: 2

幻想世界的居民

帖子
46
精華
1
DB
59
0
註冊時間
2005-09-10
2#
發表於 2005-09-11 16:58 |顯示全部樓層

[原创][心得]真月姬 MBR(melty blood react)菜鸟转职宝典(初级篇)

不过国内近一段时间内不怎么可能看到MBAC,对这种极其需要交流的格斗游戏来说是个很大的障碍,无论是连技的开发还是战术的研究都会受到很大的限制.
总体感觉MBR不是很强调心理战和2择的游戏,比较注重压制,快节奏的攻防和抓住机会用爆血的连技大量地夺走对手的体力(听说MBAC里面的伤害有所减低,通常只能一次扣去对手3割的体力),而且空战是前所未有的重要.
另:在2.5000以后的版本里面7夜的机动性受到了很大的削弱
回覆

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊

手機版|2DJGAME 多元化AMCG站

GMT+8, 2024-05-07 21:15 , Processed in 0.031344 second(s), 23 queries .

• 2DJGAME

© 2003-2019

回頂部