2DJGAME! NOVO
 找回密碼
 註冊
按此取得推荐码
搜索
樓主: 绫波微步
打印 上一主題 下一主題

[攻略] [原创][心得]真月姬 MBR(melty blood react)菜鸟转职宝典(初级篇)

[複製鏈接]
 tome

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

跋山涉水的旅行者

帖子
48
精華
0
DB
0
0
註冊時間
2004-04-05
1#
發表於 2005-09-06 01:28 |顯示全部樓層

[原创][心得]真月姬 MBR(melty blood react)菜鸟转职宝典(初级篇)

别的不说,赤主秋叶和秋叶可是标标准准的强攻派,低空鸟压制后的丰富变化,以及版边强力的封锁能力是MBR和MBAC里面屈指可数的。怎么能说牵制为主呢?

而HJ在MBR里面与其说是逃跑的手段不如说是进攻压迫的一个强有力的起始,一般来说谁先占据空中优势谁对局面的把握就越大,对方跳跃反击会被你抢先机连段,对方跳跃空防直接就是一个空投,对方站原地防御会被你压制,敌人所能选择的最好方案就是站立对空了,这个时候即时被打到了也形成不了连段少点血重零开始,真的很惬意。
回覆

使用道具 舉報

 tome

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

跋山涉水的旅行者

帖子
48
精華
0
DB
0
0
註冊時間
2004-04-05
2#
發表於 2005-09-17 01:48 |顯示全部樓層

[原创][心得]真月姬 MBR(melty blood react)菜鸟转职宝典(初级篇)

引用自 hibiki
不过国内近一段时间内不怎么可能看到MBAC,对这种极其需要交流的格斗游戏来说是个很大的障碍,无论是连技的开发还是战术的研究都会受到很大的限制.
总体感觉MBR不是很强调心理战和2择的游戏,比较注重压制,快节奏的攻防和抓住机会用爆血的连技大量地夺走对手的体力(听说MBAC里面的伤害有所减低,通常只能一次扣去对手3割的体力),而且空战是前所未有的重要.
另:在2.5000以后的版本里面7夜的机动性受到了很大的削弱


走位,空投,还有D都是需要一定程度上的先读的技术,在破压制中这些手段的效果最明显.当然这个游戏总体上还是压制,高速战的爽快感是别的格斗游戏中少有的.

PS:AC和FT的能量攒得很慢,所以还是留着回血,用投技终结吧.
回覆

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊

手機版|2DJGAME 多元化AMCG站

GMT+8, 2024-05-07 21:38 , Processed in 0.029807 second(s), 23 queries .

• 2DJGAME

© 2003-2019

回頂部