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[攻略] [感想]IZUMO零(ゼロ)一周目的一点感想

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欲罷不能的苦行者

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發表於 2005-09-24 00:13 |顯示全部樓層
首先抱怨一下,多猪脚真的超级不喜欢……都不知道把自己代入到那个角色上好.和人一副坏人样,虎蜘蛛长得太象鬼神乐的芳贺……,宗一郎勉强象猪脚,可惜相关剧情少了点

一些心得:

1 装备
    在零里面的装备都可以通过在铁舟的工房里进行升级,升级的方向有两个, 1是增加装备能力,2是在装备上开可以装入勾玉的孔,都需要耗费勾玉,不过不限定种类。在这里开的孔只能使装备上的勾玉能使用相应法术,如果想得到勾玉附带的能力,就要去芳乃的保健室对装备进行加工。

2 道具
    得到道具的途径有3种:剧情,拾金自昧,在保健室用勾玉制作。如果以前有玩过超时空英雄传说的朋友,大概就知道,零和那个差不多,踩在战斗地图上的一些特别的地点上的时候要回家洗脚,不,是能拿到道具。基本上感觉光是拣到的和剧情得到的道具就基本够用,勾玉就留着升级装备吧~

3 战斗
    零的战斗继承了出云战记的一贯特点,连续技。以前两作因为是RPG,只需要考虑出招的顺序,因此赋予人物及法术,招式各种属性,然后按照金木水火土的顺序来形成连续技。本作则是SLG,需要研究人物的站位,因此连续技可以分成两种,物理攻击,法术攻击。
    法术跳过,在进行物理攻击的时候,可以进行普通物理攻击或带有特性的招式攻击,特性有3种:突进,浮空,斩落,当然无论进行什么攻击都能形成连续技,但是按照突进-斩落-浮空-浮空-特定斩落的顺序,能得到最大攻击力加成。
    然后说说具体操作,首先零在角色行动顺序的决定上使用了时间槽的设定,人物素早(速度)越高,行动力的恢复及行动的次数就越多。在控制人物行动的时候,当选好人物移动目的地及行动以后,可以选择确定,这时候人物的动作会马上进行,也可以选择预约,然后选择下一个角色的行动,然后再预约,当选好所有角色的行动以后再选择确定,就可以形成华丽的连续技了。
    但是在连续的时候大家要注意,美元(园)和虎蜘蛛(之助)的普通攻击是面前两格的贯通攻击,别把自己人也杀了,这个不是鬼神乐,角色死掉没有EVENT的~

4 剧情
    基本上游戏中的选项都是2选一的,选择的范围是某男与某女是否发生互动,或者某男与某两女之间的哪一个发生互动,要是日文苦手,可以先SAVE,然后再选着看,不过这次的剧情很有趣,每个人物都很有特色,对白也超搞笑,要是看不懂就是大损失了~

5 玉的资料
    首先说下玉和魂的区别(知道的人按Ctrl)在装备某种勾玉的时候可以使用这个系的法术,但是需要消耗勾玉,在装备魂的时候消耗的就只是MP而已。另外各种玉都有其等级,等级提升,能使用的法术增加,玉装备后的效果提高。


火玉,火魂(装备武器时普通攻击威力增加,装备防具时对普通攻击的防御力增加,装备装身具的时候防御火属性法术)

土玉,土魂(装备武器时斩落攻击威力增加,装备防具时对斩落攻击的防御力增加,装备装身具的时候防御土属性法术)

金玉,金魂(装备武器时突进攻击威力增加,装备防具时对突进攻击的防御力增加,装备装身具的时候防御金属性法术)

水玉,水魂(装备武器时浮空攻击威力增加,装备防具时对浮空攻击的防御力增加,装备装身具的时候防御水属性法术)

木玉,木魂(装备武器时远距攻击威力增加,装备防具时对远距攻击的防御力增加,装备装身具的时候防御木属性法术)

荒玉,荒魂(装备武器时腕力增加,装备防具时物理防御力增加,装备装身具的时候最大HP增加)

和玉,和魂(装备武器时进行物理攻击时HP回复,装备防具时被物理攻击时HP回复,装备装身具的时候HP每时间间隔自动回复)

奇玉,奇魂(装备武器时精神力增加,装备防具时法术防御力增加,装备装身具的时候最大MP增加)

速玉,速魂(装备武器时命中增加,装备防具时回避增加,装备装身具的时候素早增加)

产玉,产魂(装备武器时不会杀死自己人,但是依然会损失HP,装备防具时碰到被杀死的情况会自动复活不过会消耗玉,装备装身具的时候玉的特别技能发动率提升)

迷玉,迷魂(装备武器时攻击附带混乱特效,发动时消耗玉,装备防具时防御混乱特效,发动时消耗玉,装备装身具的时候防御魅惑特效,发动时消耗玉)

忌玉,忌魂(装备武器时攻击附带沉默特效,发动时消耗玉,装备防具时防御沉默特效,发动时消耗玉,装备装身具的时候能探索到附近地面的狗X,不,道具)

暗玉,暗魂(装备武器时攻击附带黑暗特效,发动时消耗玉,装备防具时防御黑暗特效,发动时消耗玉,装备装身具的时候MP每时间间隔自动回复)

梦玉,梦魂(装备武器时攻击附带睡眠特效,发动时消耗玉,装备防具时防御睡眠特效,发动时消耗玉,装备装身具的时候提升跳跃力)

苦玉,苦魂(装备武器时攻击附带毒特效,发动时消耗玉,装备防具时防御毒特效,发动时消耗玉,装备装身具的时候提升移动力提升)

多纪里昆售命(装备武器时金属性法术MP消耗减半,装备防具时吸收金属性法术伤害,装备装身具的时候法术范围+1)

多歧都比售命(装备武器时木属性法术MP消耗减半,装备防具时吸收木属性法术伤害,装备装身具的时候法术射程+1)

狭依昆售命(装备武器时水属性法术MP消耗减半,装备防具时吸收水属性法术伤害,装备装身具的时候法术属性成长X2)

天宇受售命『果然是传说中的色女』(装备武器时攻击时随机附赠异常状态,装备防具时各异常状态无视,装备装身具的时候移动时高低地势无视)

米夏古鸡大人『该死的色龙,敢碰我的美元!』(装备武器时土属性法术MP消耗减半,装备防具时吸收土属性法术伤害,装备装身具的时候方向无视?感觉上装了以后,背后被攻击时无伤害增加)

歧鸡母拿『小屁孩,幸好我的萌夕够坚贞』(装备武器时火属性法术MP消耗减半,装备防具时吸收火属性法术伤害,装备装身具的时候技成长X2)


6 好孩子不要看的东西
   修改。要是觉得游戏难度太高,可以通过修改勾玉来加强装备。勾玉是按照火玉,火魂,土玉,土魂,金玉,金魂,水玉,水魂,木玉,木魂,荒玉,荒魂,和玉,和魂,奇玉,奇魂,速玉,速魂,产玉,产魂,迷玉,迷魂,忌玉,忌魂,暗玉,暗魂,梦玉,梦魂,苦玉,苦魂,再下来是六个特别的神玉(居然是3个男猪脚和3个女猪脚各与一个神H……)每种占4个位置(FF,00,00,00)
各种魂和那6个特例是默认只有一个的,不过可以把地址锁定,这就可以无限制地装了。


罗罗嗦嗦一大堆,基本上都是没有什么用的东西,权当抛砖引玉吧。以上。

eilot:獎勵已經.
ps;此作筆者本人基本上已經放棄了...
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[感想]IZUMO零(ゼロ)一周目的一点感想

感谢楼主的功略..这游戏其实还是挺好玩的.
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[感想]IZUMO零(ゼロ)一周目的一点感想

楼主有空的话能8能写个流程攻略出来,还有 是什么来着,空格?
见雕在田
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欲罷不能的苦行者

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[感想]IZUMO零(ゼロ)一周目的一点感想

楼住可不可以写功略,还有怎么修改勾玉
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熱情似火的冒險家

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[感想]IZUMO零(ゼロ)一周目的一点感想

555,超级不喜欢多主角路线,而且是属于群体大‘乱交’(配对)的那种(开始看动画时看到3男3女就觉得不对劲),一个游戏中出现同时同地出现两个主角的好像就是‘风云’里才见到过,感觉很陌生……

过了第2关看到剧情的走势就放弃了,毕竟不是精品到必须玩的那个;以前说SLG耐玩就行,现在看来剧情模式做的太恶也不好啊~再加上某人一成不变的画风……前些日子刚删掉冥色,现在后悔鸟……
一个逝去的夏天,收获了的回忆……
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欲罷不能的苦行者

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[感想]IZUMO零(ゼロ)一周目的一点感想

这次的勾玉不够用,升级装备都要用勾玉,用魔法也要用到勾玉
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[感想]IZUMO零(ゼロ)一周目的一点感想

ps;此作筆者本人基本上已經放棄了...

放弃是明智的,看这3流恋爱情节还不如去看叶子社的鎖ークサリー。
签名区似乎太大了点……
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發表於 2005-09-25 09:44 |顯示全部樓層

[感想]IZUMO零(ゼロ)一周目的一点感想

引用自 redsouris
ps;此作筆者本人基本上已經放棄了...

放弃是明智的,看这3流恋爱情节还不如去看叶子社的鎖ークサリー。
好吧,我又想说那句了。苍月的剧情是ego社稀代的名剧情,哈哈哈......
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原來遊戲已經推出了...
完全不知道呢..汗
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这个游戏好象讨论的人很少
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[感想]IZUMO零(ゼロ)一周目的一点感想

玩了两天..期待的个人华丽连续技还没看到.都34级了..说什么配合技.最多才3.4连.一点都不华丽.有没玩到后面的?如果没好看的连续技..这游戏我是放弃了..
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[感想]IZUMO零(ゼロ)一周目的一点感想

引用自 simon
玩了两天..期待的个人华丽连续技还没看到.都34级了..说什么配合技.最多才3.4连.一点都不华丽.有没玩到后面的?如果没好看的连续技..这游戏我是放弃了..

有学 到什么比杀
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[感想]IZUMO零(ゼロ)一周目的一点感想

引用自 阿水
引用自 simon
玩了两天..期待的个人华丽连续技还没看到.都34级了..说什么配合技.最多才3.4连.一点都不华丽.有没玩到后面的?如果没好看的连续技..这游戏我是放弃了..

有学 到什么比杀


你是问我有没学到必杀还是你玩到后面才学到必杀的?
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[感想]IZUMO零(ゼロ)一周目的一点感想

引用自 simon
引用自 阿水
引用自 simon
玩了两天..期待的个人华丽连续技还没看到.都34级了..说什么配合技.最多才3.4连.一点都不华丽.有没玩到后面的?如果没好看的连续技..这游戏我是放弃了..

有学 到什么比杀


你是问我有没学到必杀还是你玩到后面才学到必杀的?

有没学到必杀
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最新报告..是有奥仪的!!打赢了同谷五郎就学到了..哈哈~
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