熱情似火的冒險家
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時の森の物語
虽然是04年的游戏,但是本人比较钟爱于RPG,所以将游戏感受写上来
1、游戏总体围绕着领取任务为中心(酒馆)不断发展剧情(类似于赏金猎人的性质)
2、游戏好像没有设计到分支路线剧情
3、游人物设计在对话时采用人物全景显示风格,除去CG欣赏外在游戏中也可领略游戏画面的效果。
4、游戏总时间较长,本人还没有攻略完,但平均每天玩3个小时,现在刚刚打到初盘的中部。
5、游戏中人物升级是统一的,共同用一个经验值来计算升级(也就是升级到50级后,所有角色都是同样的级别),游戏每一个任务中只能选择带一个同伴进行,也就是说游戏在战斗及迷宫中只能有一个伙伴共同游戏,并且游戏级别限制在LV50级为满,人物特技不是很丰富。
6、游戏迷宫设计比较简单,物品品类较少。
综上所述之游戏评定;
游戏性:***
画面效果:***
游戏时间:*****
小编推举:***
综合指数:***(半)笑~
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