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[原創]单机游戏~心中永远的痛~

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幻想世界的居民

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發表於 2006-01-29 14:56 |只看該作者 |倒序瀏覽
很久很久没有玩过PC的单机游戏了,两年?三年??又或者是更长的时间???我忘记了,自从网络游戏充斥着市场的时候,以标榜着拉近人与人之间的距离为主题的时候,当大批的PC玩家转向网络游戏的时候,我想那些静静躺在我们CD架上的单机游戏也许正在偷偷的哭泣,渐渐的蒙上厚厚的灰尘,被主人遗忘在一个角落的时候,单机游戏辉煌的王朝也慢慢的走上了没落的道路...
   曾几何时,单机游戏辉煌无比的时候,ACT,SLG,RPG,FTG,各种游戏类型丰富异常,经典游戏层出不穷,一个又一个游戏公司给我们带来了各种各样的游戏,让我们投身其中,不能自拔,感人的剧情,精美的图片,刺激的战斗,不停的思考,给我们带来了快乐,悲伤,辛酸,甜蜜.....最记得仙剑1,眼泪流下来的时候,心疼如刀割....
   时代在进步,硬件在发展,游戏大家族里出现了依靠PC强大性能为基础的3D游戏,为我们带来了一个接近于真实的世界,一个虚拟而又立体的世界,2D与3D的分化,为我们的游戏生活带来了两种不同风格的大餐,满足了所有人的胃口....
   用一句老话来说:林子大了什么鸟都要出来...PC游戏这个大蛋糕谁都想啃一口,谁都想分一杯羹,于是林林种种的游戏公司突然之间如雨后春笋一样的冒了出来,各种残不忍睹的垃圾游戏充斥着单机游戏的市场,许多大牌作品的续作也让忠实的FANS们极度不满,游戏公司却并没有思考着如何提高游戏品质,一味的希望提高销售额,增加市场占有率,却没有想到最终失去的却是整个市场,整个玩家群....
   网络游戏,对于单机游戏来说简直就是梦魇,高度的互动性,人与人之间的交流,摆脱枯燥剧情线路的自由度,不亚于单机游戏的画面,所有的一切都为单机王朝走向最后的没落画上了一个重重的叹号.....
    不可否认的是单机市场和网络游戏的市场是几乎不会重叠,表面看是没有冲突的两块蛋糕,但是毕竟玩家群体始终只有几乎固定的分额,当大部分玩家向着网络游戏进军的时候,单机游戏也不可避免的走向了低谷...
    网络游戏也许就是未来游戏的主流,而单机游戏由皇位退下来的时候注定了要走上非常长的一段低潮期,因为这就是大的趋势,是不可逆转和回避的,也许要等到单机游戏重新焕发光彩的时候,我们回头来看看现在这段时间,也许会得出种种的结论,但是单机游戏始终都有着自己无可取代的角色和在FANS眼里无法磨灭的光彩,所以单机游戏是不会退出市场的,至少在现在这个大环境下是不太可能的,未来科技发展的趋势和对游戏产业的影响并不是我们所能预测的了.....
   写到这里了,有点点累了,也写得比较乱,只能算是对自己的单机情节的一种怀念吧,当然~HGAME并不在上面单机游戏讨论的范围之内~因为再怎么说我还没见过有HGAME的网络互动游戏出现,呵呵~
    写得不好,大家批评,写得也有难看,只希望您能和我一样,只是一个见证了单机游戏从辉煌走向没落的证人,去缅怀一下很久以前我们的单机游戏之旅,仅此而已....


eilot:已經轉來心得區的,這裡的獎勵是非常高的,請多多支持
獎勵已經
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發表於 2006-01-29 15:07 |只看該作者

[原創]单机游戏~心中永远的痛~

沙发,的确,现在单机游戏是少了点差了点,好游戏性的游戏更少,无奈啊
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幻想世界的居民

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發表於 2006-01-29 15:14 |只看該作者

[原創]单机游戏~心中永远的痛~

说句实在话,现在觉得单机游戏蛮悲哀的,大作游戏不是顶着前辈的光环,就是标榜着使用了什么什么新技术,拟真度有多高多高,但是游戏的内涵呢?让人感动的剧情呢?简单明了的操作系统呢?一味的贪大贪全,没有贴近玩家的游戏又有什么前途呢?
其实真不知道是我们现在的胃口被提高了还是我们的思想跟不上厂商了,为什么几年前的游戏现在依然觉得经典,而现在所谓的大作却总是提不起我们的兴趣呢..唉~
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發表於 2006-01-29 15:14 |只看該作者

[原創]单机游戏~心中永远的痛~

2005年最畅销游戏TOP10好像除了WOW和GUILD WAR(这有上榜嘛?)外全是单机啊
SIMS 2可是撑了快一年半了
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執著未知的探索者

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發表於 2006-01-29 15:15 |只看該作者

[原創]单机游戏~心中永远的痛~

楼主指的是大陆的单机PC市场吧
大环境使然,厂商把钱投在这上面,根本没有赢利的希望.现在大陆的单机PC市场几乎可以忽略不计了
其实还没到缅怀单机游戏的时候吧,毕竟有三大主机在那里撑门面呢
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發表於 2006-01-29 15:19 |只看該作者

[原創]单机游戏~心中永远的痛~

游戏上榜≠市场占有率啊.....相比现在网络游戏的市场比起来,单机游戏没落了.....而且上榜的那些游戏我也看了,说句实在话,真的算不上能够普及的游戏~相对而言,网络游戏的普及率是恐怖的.....
先声明,我不是反网络游戏,只是有点感想说说~呵呵~
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發表於 2006-01-29 15:23 |只看該作者

[原創]单机游戏~心中永远的痛~

其实也就大陆如此~~单机游戏在大陆无法回避盗版问题,由于网络游戏的特性几乎不会影响网游,这就造就了大陆单机游戏市场的萎缩和网游市场的急剧扩张。~~~
其实我想说的是——出来混,迟早要还的~~~~
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發表於 2006-01-29 15:28 |只看該作者

[原創]单机游戏~心中永远的痛~

国外的不是很清楚具体情况,不过单机游戏走下坡路是不争的事实,以前玩游戏可不是玩硬件,玩的是游戏性,稍稍差点的PC一样可以玩得很开心,现在呢?大作游戏谁不在玩硬件呢?游戏性相比起来已经没有以前那么突出了~
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發表於 2006-01-29 15:35 |只看該作者

[原創]单机游戏~心中永远的痛~

无论大环境如何,我只玩自己想玩的游戏……

单机,网游,无论那种,只要自己玩的高兴就好……
我堕落了
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發表於 2006-01-29 18:39 |只看該作者

[原創]单机游戏~心中永远的痛~

单机很多都是一代不如一代
越玩越没feel
游戏是娱乐自己不是闷死自己
和网游比此终都是有距离
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熱情似火的冒險家

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發表於 2006-01-29 18:52 |只看該作者

[原創]单机游戏~心中永远的痛~

游戏的终途肯定是网游。与其哀叹单机的没落,不如说说网游的泛滥平庸化。

国内嘛,急功近利的畸形市场。这些目前看起来很光鲜的“民族”公司,留在中国游戏史上的很可能是骂名。
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發表於 2006-01-29 19:13 |只看該作者

[原創]单机游戏~心中永远的痛~

金山公司出的剑侠情缘系列在2001到2003年左右,一口气吃了3部,可是自从他们公司出了个剑侠online,到现在06年了。就没出过单机游戏啊。我的引以自豪的6个游戏的CD的碟包,自从2004年已经很久没打开过了。
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 acan

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發表於 2006-01-29 19:28 |只看該作者

[原創]单机游戏~心中永远的痛~

其实我觉得自己没时间研究单机游戏是不是没落。因为现在新出的游戏还是很多的 而且玩游戏的时间越来越少。与其感慨 不如去现有东西中发掘乐趣的好。
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 tuna

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發表於 2006-01-29 19:37 |只看該作者

[原創]单机游戏~心中永远的痛~

从不玩网GAME,除CS外.
最近单机游戏我在玩金刚,效果我觉得不错哦~玩起来也很爽!
GENERALFELDMARSCHALL
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2006-01-29 19:41 |只看該作者

[原創]单机游戏~心中永远的痛~

单机游戏到现在也只能是在家用机里玩,但是游戏性就没有以前那么好了,经典作就越来越少。要不就是系列作,FANS向的东西。
现在,都没有多少人会用电脑来玩单机游戏,那个不是加个宽带来玩网络游戏。
网络游戏,它良好的互动性就已经决定了它在新时代里地位。
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