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樓主: 血之精灵
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[原創]单机游戏~心中永远的痛~

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發表於 2006-01-30 16:31 |只看該作者

[原創]单机游戏~心中永远的痛~

单机的没落也许是神所决定的,起码在中国单机已经完蛋了

代理的无能和开发的贪婪注定了一切

不过还好PS2等TV游戏上至少现在还是单机的世界

真正的玩家是从单机起家的,网络的不过是群小鬼罢了
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發表於 2006-01-30 17:17 |只看該作者

[原創]单机游戏~心中永远的痛~

真正的玩家是从单机起家的,网络的不过是群小鬼罢了

同感,经典的一句话,骨灰始终都是由单机产生的,所以等孙子辈出来的时候可以教训他们说:我可是从单机就开始笑傲江湖的~呵呵~
当神抛弃我们的时候~我们就已经堕入无尽的黑暗世界~背负邪恶的罪名~只为自己心中的真理~
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熱情似火的冒險家

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發表於 2006-01-30 19:02 |只看該作者

[原創]单机游戏~心中永远的痛~

现在玩的单机游戏基本都是以前出的~新出的没什么兴趣的说
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發表於 2006-01-30 19:05 |只看該作者

[原創]单机游戏~心中永远的痛~

单机市场现在已经无法跟以前一样了,我想原因大家因该都知道,网游的出现确实冲击单机市场但是这我觉得这因该不是太大原因(虽然网游有他的特色,但是还是有饱和的时候)
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發表於 2006-01-30 19:24 |只看該作者

[原創]单机游戏~心中永远的痛~

国内单机PC游戏以这种状况,过不了几年就要看不到中文的PC单机游戏了,单机PC游戏玩家在不断流失,希望国内的大宇和汉堂这样优秀的游戏公司能把握国内即将到的游戏机市场,PC单机游戏看不到成长的可能。
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熱情似火的冒險家

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發表於 2006-01-31 02:55 |只看該作者

[原創]单机游戏~心中永远的痛~

单机游戏还没到没落的地步吧。PS2。XBOX360的游戏出得好多啊。只是PC的单机游戏(可以局域网对战的不算)好像在好几年前就开始没落了。反正于家用机相比。PC单机游戏始终是非专业。
反倒是网游在走下陂了。几只注名网游已经占了市场大部分玩家。而这些网游起码还要玩5年以上。这几年内新出的稍为有一点及不上的网游就不会有人玩了。特别是国内出的只会模仿的游戏。好多都免费了。以后可能网游就只几只
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發表於 2006-01-31 13:30 |只看該作者

[原創]单机游戏~心中永远的痛~

單機/網遊時代,要看機種決定的,首先看家用機的,現在的PS3.Xbox360和革命等機新機體也有連線功能,退一步來講ps2,什致更舊的DC也有,不,再舊一些的超任SFC也有衛星連線功能(ps:當年的SD gen 最後一集,就可以用此功能來下載W系列的Wing gundam和惡魔gundam和新地圖,不過只限日本,雖然日後有出回資料碟...),可想現在的遊戲機也一定有網上連線功能,連PSP和nds也可以做出類似效果,這是必要的.特別是現在的玩家希望能和朋友一起K死遊戲中的BOSS,能將勝利的喜悅一起分享,這是現在連線遊戲當初的目的,不過現在的網遊大多淪為聊天室吧了...

不過電腦方面的遊戲,正如之前已經說過,國內單機遊戲模仿太多,創意沒有,連遊戲開發引擊也不變,網遊方面更經常傳出一些笑話(如將日本知名動畫poketmon的怪物和進化的外形全部抄襲等),雖然偶有佳作,但是遊戲不足,內容更新緩慢,GM形同虛設,不知所謂的外掛,不如台灣華義等公司代理國外遊戲(如韓國的熱血江湖,日本的遊戲和自己已經發展十年的金庸等),國內遊戲市場不論單機/網遊也是等待死亡的.只會淪落為國外遊戲為主導的
quake和doom的系列已經有多年歷史,就算不是因為系統的好處優點才玩,也已經培養出一群粉絲出現,雖然現在網吧也是彩虹6號的世界來...

單機(舊)時代的遊戲,因為機體性能等問題,畫面好極也是有限制的,所以故事和遊戲性是非常重要的,當年SFC名作之一的火焰之紋章的開發費是2億日圓以上.如果計算現在的價值,已經等同FF或DQ"以上"級數的開發費來,不過現在的單機遊戲只是單獨追求畫面華麗,遊戲性已經不足,連故事也沒有的,(曾經將一隻名為EOE的動作遊戲,再不改之下,第一次玩以最強難度在1小時內完成,這不是本人問題,事後找一名動作遊戲完全新手試玩,也可以做出同樣/接近成績...又或者萬年不變的眼鏡祉機戰,一部小小的高達也可以使用有如斬艦刀的光劍),這就是現在單機遊戲發展的路向,畫面華麗,遊戲方式不變(如果改變可能會趕走一群忠實紛絲),但是故事劇本方面胡亂推出,這不單獨是電腦遊戲市場,連家用機也是如此發展,真可悲...也感到可惜.
找兩隻Wind -a breath of heart- 音樂CD[每個 1魂)

https://bbs4.2djgame.net/home/forum.php?mod=viewthread&tid=439102

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發表於 2006-02-03 12:45 |只看該作者

[原創]单机游戏~心中永远的痛~

我觉得网络游戏没有什么内涵,所以从来不玩网络游戏。单机游戏盛行的时候,中国玩游戏的人似乎还不多,我的很多同学几乎没有怎么玩单机游戏,第一个玩的就是网游.........
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[原創]单机游戏~心中永远的痛~

说真的,这也没办法,中国的文化部太垃圾
一个好的单机游戏就要有好的剧情来支撑,而文化部给游戏的定义就是:
那是小孩自玩的东西,不能有血腥凶杀,不能有情情爱爱,这样的游戏能成为好游戏么?
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發表於 2006-02-04 14:08 |只看該作者

[原創]单机游戏~心中永远的痛~

现在单机游戏是少了点差了点,都是网络游戏的天下了!!
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發表於 2006-02-04 16:28 |只看該作者

[原創]单机游戏~心中永远的痛~

或许是网络游戏挣钱来得容易些,而且可以有效避免"D版"问题,使得单机游戏一步步衰退了.单机游戏确实给我们带来了那么多美好的回忆..
希望有更好的单机游戏出现.大家努力支持Z版吧!
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pamperrs02 該用戶已被刪除
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發表於 2006-02-04 17:51 |只看該作者

[原創]单机游戏~心中永远的痛~

单机版游戏各人觉得国外的的确比国内的好。
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發表於 2006-02-04 18:39 |只看該作者

[原創]单机游戏~心中永远的痛~

国内PC市场差不多如此,如果指的全球市场的话,那我就2个字,无知!
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LINQING 該用戶已被刪除
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發表於 2006-02-04 18:48 |只看該作者

[原創]单机游戏~心中永远的痛~

是的,现在的单机游戏越来越少了,毕竟现在的游戏业竞争很激烈,象以前经典类的RPG要想突破是不容易的,FNS口胃在不断的变化,对游戏要求也越来越高,加上TV 游戏的发展迅速,PC单机游戏好作越来越少了,机器配置要求高,容量大。。。
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