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樓主: 血之精灵
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[原創]单机游戏~心中永远的痛~

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發表於 2006-01-29 14:56 |顯示全部樓層 |倒序瀏覽
很久很久没有玩过PC的单机游戏了,两年?三年??又或者是更长的时间???我忘记了,自从网络游戏充斥着市场的时候,以标榜着拉近人与人之间的距离为主题的时候,当大批的PC玩家转向网络游戏的时候,我想那些静静躺在我们CD架上的单机游戏也许正在偷偷的哭泣,渐渐的蒙上厚厚的灰尘,被主人遗忘在一个角落的时候,单机游戏辉煌的王朝也慢慢的走上了没落的道路...
   曾几何时,单机游戏辉煌无比的时候,ACT,SLG,RPG,FTG,各种游戏类型丰富异常,经典游戏层出不穷,一个又一个游戏公司给我们带来了各种各样的游戏,让我们投身其中,不能自拔,感人的剧情,精美的图片,刺激的战斗,不停的思考,给我们带来了快乐,悲伤,辛酸,甜蜜.....最记得仙剑1,眼泪流下来的时候,心疼如刀割....
   时代在进步,硬件在发展,游戏大家族里出现了依靠PC强大性能为基础的3D游戏,为我们带来了一个接近于真实的世界,一个虚拟而又立体的世界,2D与3D的分化,为我们的游戏生活带来了两种不同风格的大餐,满足了所有人的胃口....
   用一句老话来说:林子大了什么鸟都要出来...PC游戏这个大蛋糕谁都想啃一口,谁都想分一杯羹,于是林林种种的游戏公司突然之间如雨后春笋一样的冒了出来,各种残不忍睹的垃圾游戏充斥着单机游戏的市场,许多大牌作品的续作也让忠实的FANS们极度不满,游戏公司却并没有思考着如何提高游戏品质,一味的希望提高销售额,增加市场占有率,却没有想到最终失去的却是整个市场,整个玩家群....
   网络游戏,对于单机游戏来说简直就是梦魇,高度的互动性,人与人之间的交流,摆脱枯燥剧情线路的自由度,不亚于单机游戏的画面,所有的一切都为单机王朝走向最后的没落画上了一个重重的叹号.....
    不可否认的是单机市场和网络游戏的市场是几乎不会重叠,表面看是没有冲突的两块蛋糕,但是毕竟玩家群体始终只有几乎固定的分额,当大部分玩家向着网络游戏进军的时候,单机游戏也不可避免的走向了低谷...
    网络游戏也许就是未来游戏的主流,而单机游戏由皇位退下来的时候注定了要走上非常长的一段低潮期,因为这就是大的趋势,是不可逆转和回避的,也许要等到单机游戏重新焕发光彩的时候,我们回头来看看现在这段时间,也许会得出种种的结论,但是单机游戏始终都有着自己无可取代的角色和在FANS眼里无法磨灭的光彩,所以单机游戏是不会退出市场的,至少在现在这个大环境下是不太可能的,未来科技发展的趋势和对游戏产业的影响并不是我们所能预测的了.....
   写到这里了,有点点累了,也写得比较乱,只能算是对自己的单机情节的一种怀念吧,当然~HGAME并不在上面单机游戏讨论的范围之内~因为再怎么说我还没见过有HGAME的网络互动游戏出现,呵呵~
    写得不好,大家批评,写得也有难看,只希望您能和我一样,只是一个见证了单机游戏从辉煌走向没落的证人,去缅怀一下很久以前我们的单机游戏之旅,仅此而已....


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發表於 2006-01-29 15:14 |顯示全部樓層

[原創]单机游戏~心中永远的痛~

说句实在话,现在觉得单机游戏蛮悲哀的,大作游戏不是顶着前辈的光环,就是标榜着使用了什么什么新技术,拟真度有多高多高,但是游戏的内涵呢?让人感动的剧情呢?简单明了的操作系统呢?一味的贪大贪全,没有贴近玩家的游戏又有什么前途呢?
其实真不知道是我们现在的胃口被提高了还是我们的思想跟不上厂商了,为什么几年前的游戏现在依然觉得经典,而现在所谓的大作却总是提不起我们的兴趣呢..唉~
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發表於 2006-01-29 15:19 |顯示全部樓層

[原創]单机游戏~心中永远的痛~

游戏上榜≠市场占有率啊.....相比现在网络游戏的市场比起来,单机游戏没落了.....而且上榜的那些游戏我也看了,说句实在话,真的算不上能够普及的游戏~相对而言,网络游戏的普及率是恐怖的.....
先声明,我不是反网络游戏,只是有点感想说说~呵呵~
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發表於 2006-01-29 15:28 |顯示全部樓層

[原創]单机游戏~心中永远的痛~

国外的不是很清楚具体情况,不过单机游戏走下坡路是不争的事实,以前玩游戏可不是玩硬件,玩的是游戏性,稍稍差点的PC一样可以玩得很开心,现在呢?大作游戏谁不在玩硬件呢?游戏性相比起来已经没有以前那么突出了~
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發表於 2006-01-29 20:34 |顯示全部樓層

[原創]单机游戏~心中永远的痛~

其实呢~单机游戏和网络游戏应该说是两种不同的发展方向,但是现在网络游戏占据了上风咯,并不是说网络游戏不好,也无意说单机游戏万岁,我发这个帖子也只是怀念一下当初玩单机游戏时的那种快乐,毕竟大家都遇见过为了一个小小的关卡费劲思索,为了一个感人的情节感伤不已,大家都经历过~毕竟那些曾经的欢乐已经变成了尘封的记忆和灰色的照片,仅仅也只是藏在我们大家的记忆里了~网络游戏发展是个趋势,不可逆转,但是回忆一下那些精彩的时刻也是很舒服的一件事,毕竟大多数人都是从单机走向网络,我们都是那个单机王朝的见证人~呵呵
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發表於 2006-01-30 00:11 |顯示全部樓層

[原創]单机游戏~心中永远的痛~

与其怀念单机,不如怀念那早已逝去的充满游戏乐趣的过往......

是啊~既然发展趋势不逆转,那我们能做的就是保护好在自己心中那个小小的角落,保护好曾经带给我们无限快乐的那段时光,也许等我们老了,对自己的后辈还能很自豪的说:我们见证了游戏最辉煌的时代,我们是真正的骨灰玩家~
呵呵~~
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[原創]单机游戏~心中永远的痛~

当蛋糕足够吸引人的时候,无论是谁都会去啃上一口,现在的网络游戏是这样,过去的单机游戏也是这样,虽然不乏大作,也不乏精彩的游戏,可是真正可以被叫做经典的,能够让我们一直回味的游戏又有多少呢?每个人对自己喜欢和不喜欢的都有自己评判的标准,每个人都会有差异,小弟在这帖子里也说过啊~我们只是回忆一下单机游戏曾经的辉煌,并没有彻底否定单机游戏的没落啊~呵呵~虽然大作≠经典,但是相信每款游戏都有自己吸引人的地方,都有自己的FANS,所以说呢,并不是在讨论网络游戏和单机游戏孰强孰弱,只是简单的缅怀一下单机时代曾经拥有的辉煌,而且单机游戏在竞技方面是远远胜过网络游戏的,CS,SC,魔兽,FIFA,哪一款不是在国际上都有大批FANS的竞技游戏呢?它们拥有着不输于网络游戏一样的联机性,互动性,甚至还拥有着远远超过网络游戏的对抗性和瞩目度,所以小弟也仅仅是在缅怀自己的单机游戏经典情怀,并无意拿单机游戏和网络游戏来比较呢~呵呵~
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發表於 2006-01-30 13:09 |顯示全部樓層

[原創]单机游戏~心中永远的痛~

欧美的单机游戏仍然很多,只是楼主不注意
大作≠经典,但是相信每款游戏都有自己吸引人的地方,都有自己的FANS,所以说呢,并不是在讨论网络游戏和单机游戏孰强孰弱,只是简单的缅怀一下单机时代曾经拥有的辉煌

并没有讨论单机的现状啊....偶只是在回味以前....
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[原創]单机游戏~心中永远的痛~

真正的玩家是从单机起家的,网络的不过是群小鬼罢了

同感,经典的一句话,骨灰始终都是由单机产生的,所以等孙子辈出来的时候可以教训他们说:我可是从单机就开始笑傲江湖的~呵呵~
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