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[原創]現在的機戰,真的是靠畫面才可以維持下去嗎?

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欲罷不能的苦行者

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發表於 2006-07-11 14:25 |顯示全部樓層

[原創]現在的機戰,真的是靠畫面才可以維持下去嗎?

的确机战的画面越来越好,但不知为什么我却越来越没有兴趣
SD GUNDAM就算完全不看动画也有兴致打个N周来收集全部机体
而最近的机战我都在快将近通关的时候封盘,想看的华丽大招已经看完,剩下的最后几个关卡都是海量HP的BOSS和超级血牛的杂兵,玩着越来越没有感觉
每出一作都无甚变化的系统,乱遭遭的剧情,唯一改善的只有华丽的画面和新加的作品,想不出如果没有了画面,机战还会有什么吸引我玩下去的动力
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發表於 2006-07-11 16:53 |顯示全部樓層

[原創]現在的機戰,真的是靠畫面才可以維持下去嗎?

貌似你没看清
我N周目的是SD高达,不是机战,最近的几款我一周目都没通,更别提那图鉴了,反正所谓的图鉴大部分也只是=怪物资料而已
剧情乱,当然是它把各大原作情节弄的不伦不类,硬搅和在一起
至于火纹,那个可不像机战这么程式化,别把机战和它比,侮辱了人家
先杀杂兵升气力
在热血,魂,大招杀BOSS
就这一个套路,一点自由度都没有,流龙马只能驾驶盖塔,泰坦3也只能用破岚万丈
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發表於 2006-07-11 20:31 |顯示全部樓層

[原創]現在的機戰,真的是靠畫面才可以維持下去嗎?

首先,你引用我的话,虽然你没指名,但我当然也有理由相信你指的是我

火纹没了战斗画面仍然是经典
但机战没了战斗它还剩下什么,只剩一个空壳而已
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