執著未知的探索者
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[原創]現在的機戰,真的是靠畫面才可以維持下去嗎?
这个问题在总部不知道讨论了多少次了
个人认为画面的进化是大势所趋~总不能让我门再回到第2次的画面吧
游戏这种东西本来就是雅俗共赏,有人偏要玩画面忽略剧情这是他的自由
作为萝卜CON只要机战出的满意自己的口味就行
说道机战系列的进化LZ列举了不少失败的例子,不过成功的也有不少啊
不如魔装的45度斜视地图就被@所使用
小队系统在@2后也算成功(BS这个系统的人也有)
我们不能指望眼镜厂每一次尝试都能成功~
机战的剧情也不能全说是乱糟糟的,PS2上的剧情的确烂,但GBA上出的OG系列剧情就很好,前后衔接连贯,对白设计地也很不错,反正在我看来这个系列才是机战的希望所在,听说上就要推出PS2版了,倒是少不得要入手一套收藏一下了,嘿嘿...
OG系列是B社的原创系列,没有任何其他的机战作品加入.剧情当然比其他机战要紧凑 |
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