欲罷不能的苦行者
わたくし様は女王様!
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[原創][心得]對北妹2的感覺,商業化大於一切
ps2在万公里以外,没法上马vp2。从楼主的心得看来只能说时代确实是变了。。。
实际上一代是一个相当冷僻的游戏。无论是人设还是系统,都和常见的rpg区别不小。不是说不好,只是说相当特别。个人喜欢一代的原因不是游戏性,也不是女神的主线剧情,而是整个游戏里贯穿始终的那种忧郁,古老,优美的气氛。楼主说2代npc被脸谱化了。如果是真的话,这一点的确让人有些伤心。一代就是要向你展示一幕幕悲欢离合,同时以一个“死”的主题贯穿全部小故事。巨大的反差带来动人心弦的效果。女神本人的性格是沉稳脱俗的,不为人世所累(至少前半部分)。然而脚本作家对她在插手这些英灵的事迹的过程中一些细微感情流露的描写也让人物形象更加饱满。一代没有条件用超短裙来吸引眼球,只有在脚本上下功夫,以内在服人。统一全剧的悲伤气氛给人带来高度的代入感。反正自己是越打到后来的时候越乏味。因为英灵的故事结束的已经差不多了,那些天庭上的纠葛反而是一些到处可见的桥段,没什么太大意思。。。
说实在的,一代的这种手段耗费的制作精力大,同时压抑的主题受众面也很有限,确实不讨好。3d化以后建起些漂亮的人物模型,再加强背景和声光效果,多快好省的完成任务,可以理解,至少比费尽心思去弄一些npc的支线要强很多。。。
自己一般都是支持系列里比较新的作品,不过冬马由美的一代女神确实让人难忘。这就是所谓信者吧。。。
なつかしいわね。。。 |
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