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[原创]暗之,明之,淡之——《鬼作》于2004初夏的随笔

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跋山涉水的旅行者

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2004-01-15
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發表於 2004-06-05 17:55 |顯示全部樓層

[原创]暗之,明之,淡之——《鬼作》于2004初夏的随笔

果然不愧是原创前辈高人,佩服得五体投地啊!
之前也看到过有关鬼作的评述,也打过此游戏。
的确,鬼作中的社会影射相当强烈,各个角色几乎都能对号入座找到现实的社会人群
这样就使得游戏具备了一定程度的社会深度
同时,里世界的结局把鬼作的净化,也是对现实社会的一种愿望
希望能够使得拥有种种黑暗与不公的现实社会能够像游戏中的鬼作般被净化,被治愈
Elf公司鬼作的立意,在hgame中恐怕是没有别的作品可以同之相提并论了
可以说是具有相当深度的作品
(深度,比之剧情和系统,又更上了一个层次。曲高和寡,也许可以说是鬼作未能引起大的波动的原因吧。个人意见。)
蒸发ing,期待凝结
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