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大家认为PSP上的GBA模拟器有什么用

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跋山涉水的旅行者

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發表於 2006-12-16 20:30 |顯示全部樓層 |倒序瀏覽
PSP GBA模拟器gpSPv0.9发布

PSP最强GBA模拟器gpSP v0.9发布,这次改进非常大,如修正游戏的支持,加入金手指功能,加入跳桢功能,修正了EEPROM游戏存档。详细新版变动如下:

- 修正了立体声逆转输出
- 修正了8位的GBC 声音通道 3 WAVE 数据的问题
- 修正了DMA的问题( 针对《塞尔达传说:小人帽》))
- 加入了双倍缓冲绘图
- 修正了SRAM游戏存档问题
- 修正了EWRAM潜在问题(针对《梦幻之星2》)
- 修正了游戏Colin McRae Rally 2.0支持
- 改进了《GTA ADVANCE》游戏计时
- 修正了精灵图层快速剪切问题(针对《塞尔达传说:小人帽》)
- 相当程度的改进了自动中断缓冲器大小(针对《大金刚 热舞摇摆》)
- 修正了一个动态的BUG(针对游戏《龙珠Z:LOZ》)
- 移去了0x00000000 HACK
- 修正了《SD高达战队》的模拟
- 修正了《马里奥对大金刚》的模拟
- 修正了《马里奥与路易RPG》的模拟
- 修正了14位EEPROM地址写入,估计有一大堆游戏存档支持
- 精确的模拟器打开以及Bios读取
- 修正了存档读取的问题
- 加入了自动跳桢功能
- 加入了Vsync对应Rendering
- 加入non-filtered显示模式
- 加入CHT金手指支持
- 加入了针对PSP类比小遥杆的支持
- 加入改变声音缓冲大小的功能
- 加入了针对PSP类比小遥杆的感应度调节和关闭功能
- 加入了改变时钟速度功能
- 修正了存档的写入速度


一直想不通这个东西有什么用?买了PSP的人在这以前会买不起GBA吗?
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