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[原创]戦国ランス研究报告(全要素功略完成)

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傳說中的影之手

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發表於 2006-12-20 01:16 |只看該作者

[原创]戦国ランス研究报告(全要素功略完成)

葫芦全开会怎么样?
魔王美树怎么过
貌似无解=.=
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發表於 2006-12-20 09:09 |只看該作者

[原创]戦国ランス研究报告(全要素功略完成)

可以去这里看看http://brightbell.main.jp/kipima/cgi-bin/colorful_main/colorful2.cgi?mode=allres&id=353
这里有如何进入各MM IF路线的方法.
葫芦全开信长就变魔人了....
1周目只能看到剧情的1/3左右....
赶快进入IF路线吧~~
1周目时本想抢在魔人信长前面接收上杉MM,不过看来也只能是黄粱美梦了,上杉MM只剩一个国家的时候,只要打进去,就会被上杉MM搞个夜袭给抢回来......
到77回合,爱被信长XX...上杉MM也被信长拿去当造人机器.....偶恨啊~~~~~~
PS:LS的,美树失踪后要尽全力去找她,不然放置几个回合后....嘿嘿..
没有那个柠檬了可以去左下角那个国家(叫什么忘了...)的迷宫里可以找到,大概在5-6层,不然美树ちゃん就变魔王了.
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發表於 2006-12-20 09:15 |只看該作者

[原创]戦国ランス研究报告(全要素功略完成)

问一下,2周目保留什么,什么不保留?比如人物等级,刀具之类的..

足轻的"防卫"变上有个数值.每防卫一次就上升.这个数值是干什么用的?
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發表於 2006-12-20 12:20 |只看該作者

[原创]戦国ランス研究报告(全要素功略完成)

whahahaha,从65 TURN开始重玩了一次,放弃进攻北条(虽然把武田灭了北条就自动开始敌对状态.....只能说RANCE太强了搞的北条那边人心惶惶...)终于把上杉MM给抢回来了~~重点就是要在77 TURN(其实也不一定,根据进攻的顺序不同,葫芦被打破的快慢也不一样,据说一直不进攻伊贺的话,可以延缓葫芦被打破的时间)
以前要搞定,否则就只能留给信长了,等上杉MM的事件发生也需要几TURN....虽然还要应付北条的进攻,不过还好之前存了不少钱,还凑合着能扛的住- -b.
答LS,没玩到2周目,不过看网上的说如果能达成特定人物的幸福条件的话,那下一周目开始,只要那个特定人物和RANCE一起出战,就肯定能加好感度,如果是2个人以上的话,就RANDOM的选一个加.
至于奖励POINT,就是拿来买东西的了,比如上杉MM和爱的2人组,可以初期就放到身边,20POINT.
其他还有很多,如武田4人组.你可以去偶上面给的那个网站,都可以查的到,武器之类的好像不保留,至少偶没看到.
防卫50%以上就可以帮同一排的人挡住敌方攻击,并且此数值越高,部队受的伤害就越小,护城战时很有用.(拖延时间^^b)
香姬的足轻似乎是特例,前后排都可以帮忙挡,果然是个很好用的肉盾....
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發表於 2006-12-20 12:23 |只看該作者

[原创]戦国ランス研究报告(全要素功略完成)

香姬可以出战么??

为什么我打了10几个回合了 没有见过她出战呢 难道是我漏了什么剧情??
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發表於 2006-12-20 12:30 |只看該作者

[原创]戦国ランス研究报告(全要素功略完成)

本能寺后才出现香姬出征的事件的,对玩家来说算是一个不错的肉盾.......
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發表於 2006-12-20 12:34 |只看該作者

[原创]戦国ランス研究报告(全要素功略完成)

香姬出战要很靠后了,直到信长占领岛津以后才能用(偶玩是大概60TURN左右,如果你打的快,那自然也可以快些)兼且是肉盾的足轻.....(RANCE听到香姬说要当肉盾差点没晕过去)
反正偶不用她做第一线的人物,她挂了直接GAMEOVER,和RANCE一样
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發表於 2006-12-20 12:51 |只看該作者

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我玩一周目的时候,把钱锁定了。。把上衫家给打成附属国了,因为和谈条件就是要和上衫MMXX。。。。
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發表於 2006-12-20 13:43 |只看該作者

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那打成附属国的国家还能重新交战+占领么?
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執著未知的探索者

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發表於 2006-12-20 14:11 |只看該作者

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附属国是最失败的了(不过有CG,可以先走此线,然后回档),其结果不但践踏了上衫MM的爱慕之心,而且也看不到上衫MM的爱的告白(RANCE被表白时都傻掉了,超爆笑).更重要的是,无法得到军神这个本游戏最强角色...
另外,要想走上衫MM的IF路线,砍了那个使者是必须要选的.
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發表於 2006-12-20 15:07 |只看該作者

[原创]戦国ランス研究报告(全要素功略完成)

最强角色是魔人健太狼
魔人化后他就是真正的不死了(魔人的无敌结界)
打到剩一个兵也绝对死不了..

死之恐怖(回头看看N年前的头像和签名,中2病啊)
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發表於 2006-12-20 23:04 |只看該作者

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那个与魔人队战的事件可以重复多少次呢?打一次升3级还不占用而外的行动次数,不舍得杀啊
Shadow组の新丁>_< 黑暗终将回归于黑暗....而你的存在将会静静的唤起人心中的善与恶而已.... ......带来混乱的时空旅人啊...这次你将要混乱的是这个世界吗...
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女神祝福的聖諭者

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發表於 2006-12-21 00:55 |只看該作者

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BUG?:攻打敌人时选择侦察,侦察完后取消这次攻打,那么侦察时出现的敌人本回合内不会再次出现,可以避开某些棘手人物。虽然会浪费一个命令……

这个不算bug吧...npc一回合也只能出动一次...

有些守城的几千兵的似乎是例外,不记在npc军力里...怎么弄都会出现...实在不行就只能花扇子去合战准备了...
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 oioi

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[原创]戦国ランス研究报告(全要素功略完成)

引用自 vgs911a
请问我用SpoilerAL 的话,CUP占用率会非常高,变的非常卡,怎么会这样啊?我的CUP是P4 2.4的,1G内存,没理由的啊。

我和你配置差不多 SpoilerAL里的设置如果锁定的项目太多的话 2-3小时内会卡一次 不过几秒钟就好了 郁闷的是SpoilerAL他卡就卡吧 有时还运行错误自动关闭。。还好几小时才出一次状况

LZ强人。。我目前2周目攻略上3线 就快完成了
就我自己觉得的补充下

每场战斗的结局 看的是战果 就是正上方那个条 所以如果你没灭完敌人 战果过了中间那条线 也算胜利 独眼最后一场 6个3500就是这样磨胜的。。

迷宫里面如果到最后行动力实在不够了 基本上人都用光了 保留兰斯的生命和行动 然后行动用完的让他死掉 会自动换人上 不然就会撤退 要重打。。

独眼魔王的4天王出现出击画面后马上就去攻打 或者防守 队里一定要兰斯在 交战时不能把天王杀了(我杀了次 所以有个没收到 ORZ。。)然后打完就会出动画收他们

葫芦的问题 不是打完哪家 哪家葫芦破 是个周数的问题 你可以抢在葫芦破之前把那家灭掉 只要抢在信长所有葫芦破之前灭掉相关的 就可以进其他线了 貌似是这样。。不然信长出现就进正史了。。

什么兵好用呢 前期不说 乱丸攻击高 柴田这样的肉盾要把味方改技能砸出来 把56的山本扫技能搞出来打后排优势级大 有时能扭转局面 中期把安腾砸起来 全体防御式神和鬼召唤改 都很好用 又圆又美那个炮MM和上3收了后 基本上就没问题了 注意又圆又美别乱阻击人。被阻击就死 会导致捕获不到人的。 铃女的暗杀和56的疾风点破成功率貌似和主将等级有关 后期要收狐狸 就是独眼四天王之一 他的群法极好用 对付魔军动不动就上三四千的部队 群杀就素王道。


最后 上3线好象不能收每家的BOSS了 因为全部被上3单挑死了 =.= 上3线刚进入 上3被重置回了2级 要和他谈话才升1级 用满足度一次升10级 次数有限

其他的我是看的日攻的帖子 就不说了。
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独眼魔王的4天王出现出击画面后马上就去攻打 或者防守 队里一定要兰斯在 交战时不能把天王杀了(我杀了次 所以有个没收到 ORZ。。)然后打完就会出动画收他们

除了野菊打败后队里必须有明石才能抓到和9尾打败后成石头等灭掉独眼家后正宗加入后让他幸福就可以让9尾复活加入  其他的2个都是一打败就能抓到
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