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[DS]这次的机战w非常让人失望亚

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發表於 2007-03-09 01:46 |顯示全部樓層

[讨论]这次的机战w非常让人失望亚

引用自 Nobody
明显是卡带的容量问题.不知道会不会出现传说中的一游戏多卡带.


据说容量4G的NDS卡带应该快要/已经投产了...


本人只可說說
4G
是4GB還是4Gb,容量是不同的,語音問題本人不作理會,也不加入討論

如果,只是如果
大家有留意nds的rom,他的大小只是十數~數十MB吧了,就算是機戰W也只是67,108,864 位元組那麼多吧了,不是好多的
nds的rom和psp的rom的大小是完全不同,差距好多的,就算有4G的NDS卡带,nds機體性能也只是比GBA大幅度加強版吧了,不可以和PSP比較的
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發表於 2007-03-19 00:32 |顯示全部樓層
劇情單一化...機戰的賣點就是各機械人動畫的互動,更何況單一化的意義不太明白,是指劇情集中強調某些作品還是說劇情重復性強? 劇情重復性強只可以說這系列的動畫已經在機戰中不停地出現才重復,集中強調某些作品是可能是說到那作品有主要劇情,單一化真是不明白誰說什麼來

今次W好像無雙...本人真是想不到可以說什麼好了,如果說到劇情,今次W可以說在歷代機戰間的劇情和人物故事互動性最好的,當年winky的第4次,本人只可以講,虎頭蛇尾,嚴重爛尾,結果要重出F和F完結篇,不過F和F完結篇的故事和人物只是為出而出,根本沒什麼劇情和人物故事互動性

不過今時今日,有那一個打機戰會看劇情吧了?我不知道了

Ggen和sd gundam是另一系列的遊戲,就算是同公司也是這樣講,基佬野望是類似三國志的戰略遊戲來,這個作品根本不可以混為一談

最後OG系列來講...幸好不是總部,否則一早化為光了,機戰的定義由眼鏡來決定的,和UC飯一樣,經常大叫種系列不是高達來,他們是不是高達由笨大和sunrise定義

[ 本帖最后由 eilot 于 2007-03-19 00:34 编辑 ]
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發表於 2007-03-19 01:51 |顯示全部樓層
说W好的人是指对白搞笑?


也不可以完全這樣講的,本人指的互動性的劇情上融合,這作的cross over劇情比之前的真是不錯,比起之前如果出現某些作品的劇情,其他作品將一律路人化,什致失蹤...


原因么就是这款作品要是没勇者王的存在我还以为是J的复刻呢,宇宙骑士,铁甲万能侠,机动战舰队等等,我说这也太那个点了吧,因为时间被浪费了,所以当时实在是有点火大.


有興趣可以找本人以前寫關於機戰的批評文/惡搞文章,鐵也不知道讚賞暗黑大將軍,武藏不知道自爆了多少次,這不是機戰的錯,是因為不停重出同一作品,劇情重複是在所難免

你看第3次阿爸,UC系完全沒有劇情,MX中更是路人一名...

機戰紛絲,本人寫批評文已經寫到無力了...正如敢達一樣

種青是不能得罪的!!!正如UC飯是不能食的!!!

追加

機戰是不能得罪的!!!正如OG飯是不能食的!!!

[ 本帖最后由 eilot 于 2007-03-19 01:55 编辑 ]
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發表於 2007-03-19 02:02 |顯示全部樓層
到不是说作品重复的问题,我的意思是,至少战斗动画要改改吧.==


你說只是玩到20多話?可惜了
30多話後(第2部)差不多全部也是重制的(只要是新機,W和fmp說到底已經不錯了,以nds來講,最低限度敢達W已經是重做的),宇宙騎士,魔神真蓋特等
當看到4G的黃金粉碎器的時候,那時候只可以說,我哭了
第3次阿爸可以收工了,nds也不如啊,FINAL一幕全動畫全程顯示,可惜沒有配音
(超級系沒配音,真是可惜...)

再一次在此大叫,第3次阿爸可以收工了
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已經出現人物攻擊,鎖貼
還有,版竹是未死的,不理會可能是因為時間上的問題
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