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樓主: DONGDOOR
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[閒聊]日本RPG背景和欧美RPG背景的感觉

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熱情似火的冒險家

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發表於 2007-03-18 16:30 |只看該作者
背景音乐日本的好听,背景故事上欧美的大气。
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2007-03-18 16:48 |只看該作者
没办法就是喜欢日RPG的画凤
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 xyz

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欲罷不能的苦行者

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發表於 2007-03-18 17:05 |只看該作者
这争论我是看到无数遍了,但是每一次欧美RPG能拿出来的都是黑岛的东东,其他以D&D系统作出来的RPG却没见有人说了,在黑岛已经不存在的现在,不知道欧美还有什么RPG大作?
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欲罷不能的苦行者

羽柴秀吉

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發表於 2007-03-18 19:47 |只看該作者
虽然对日本人没什么好感

但是还是很喜欢他们的RPG游戏
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2007-03-18 22:47 |只看該作者
其实 我觉得日本游戏有一点很奇怪 他们的名字一般都很欧洲化...比如 英雄传说系列 YS 美少女梦工厂
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執著未知的探索者

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發表於 2007-03-18 22:54 |只看該作者
日式的比较悬幽,我喜欢
若有自扫日文普漫的,愿意交流交换
本人现有自扫 50余本
一般日文漫分享与自扫群:19364697
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2007-03-19 01:06 |只看該作者
这里提DnD的有多少只是道听途说知道个名字,或者只看了几部小说的
虽然偶尔也跑跑团,但是我从来是不敢在内行面前随便侃DnD的
该背景经过过一代代高人的二次、三次创作雕琢,其广度和深度都极高,尤其是广度,绝非任何一个个人或者小团体能够创作出来的 ,冰冻三尺非一日之寒。因此拿一个全新的背景和DnD必是不公平的,这相当于一个人和一个军团作战一样。
况且除了DnD,欧美的奇幻背景还有很多,不提广度,但从深度讲,非必逊色
比如著名的老头滚动条、星战等……当然其中我很多也是仅闻其名而已

日式也有杰作,比如女神侧身像、女神异闻录(日本人的女神情结?)。但是说到FF,如果那个背景设定能称作宏大,我只能说去麦当劳买遍最高档的汉堡也称不上是吃了一顿dinner
▧In the name of the dark gods, 我究竟该何去何从....
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幻想世界的居民

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發表於 2007-03-20 00:04 |只看該作者
日本RPG细腻,欧美RPG粗旷!喜欢大多数日本RPG,不过现在真正沉迷的还是WOW!
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幻想世界的居民

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發表於 2007-03-20 00:41 |只看該作者
基本上是風格的問題吧. 不過我還是比較喜歡玩日本RPG. 通常我都覺得日本RPG的故事比較好, 而且比較人性化和比較有深度. 還有不能否認日本RPG的玩法比較多元化和 graphics 比較好看..
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2007-03-20 04:24 |只看該作者
个人觉得欧美的RPG缺少气势...画面也不是我喜欢的类型,这样的东西再有内涵我也玩不下去,还是日本的好
SLAYER:有些事情要在黑暗中才能得知的,我從來就無法理解聖戰的起由
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幻想世界的居民

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發表於 2007-03-20 10:08 |只看該作者
这个问题很明显 日本才有多久的历史 所以没法从现实中找到依据只能创造一个新的世界观
欧美着方面确实没有必要创造 只要在以前的年代加一个人物就是一个新的rpg了
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九尾狐

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發表於 2007-03-20 12:40 |只看該作者
那可能是因为欧美目前什么都是要做成3D的,背景看起来比较华丽吧!
不管怎么说还是比较喜欢2D的游戏。
PS:英雄传说6和依苏系列那样的就超好的说,个人意见。^_^
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mishi 該用戶已被刪除
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發表於 2007-03-20 17:06 |只看該作者
发展和喜好不同吧~
如果说背乐的话~我还是觉得日本的好一点~
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執著未知的探索者

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發表於 2007-03-20 18:48 |只看該作者
有同感呢 欧美游戏的世界观 和 故事构成确实要比日本的大多游戏更深刻 更能让人有沉思。经典的剧本实在是有很多。而日本的游戏背景可能更带有幻想色彩更天马行空一点,所以才显得欧美的游戏故事比较有厚实的感觉吧。
仗剑红尘已是癫,有酒平步上青天; 游星戏斗弄日月,醉卧云端笑人间
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執著未知的探索者

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發表於 2007-03-20 19:37 |只看該作者
楼主不忘了日本没多少国土了么?没看见过实物只凭空想画出来的世界存在感当然薄弱啦。
欧美那帮插画家可是有实实在在的山川大河放在那里供他们临摹的,出来的东西当然不可同日而语了……
“时间,有这么多的时间”
“有所有的时间”
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