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[閒聊]日本RPG背景和欧美RPG背景的感觉

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跋山涉水的旅行者

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發表於 2007-03-02 21:19 |顯示全部樓層 |倒序瀏覽
不知道为什么,老是觉得日本RPG虚拟出来的故事背景没有那种欧美RPG虚拟出来的背景"厚实",感觉欧美的RPG的虚拟故事背景常常带有浓厚的历史感,虽然是虚构出来的神话,但是叙述出来感觉是真的发生过一样.日本的RPG的故事背景就是像在另外一个世界发生的.玩欧美的游戏时能够将玩家带入到游戏的背景.感觉故事是发生在自己身上.而日本的游戏是让你感觉在看一部十分精彩的动画,而自身在外.也因此,欧美游戏中对人物性格的细节做的不到位,只是对人物的历史(过去)以及真实的人物心理(比如博得里很多NPC你不知道他是在帮你还是在骗你,对话总是透露一种你猜不透的感觉),而日本游戏对人物的细节抓的很好,很适合东化人的味道,从穿着到动作到人物的感人剧情.人物的个性很鲜明,一般在第一次出场就知道他是好人还是坏人(但是也有例外).还有在感动的部分日本的RPG做的很好,感动不止在事件的本身,在表现事件的对话上也很突出.常常在看对话就能让人很热血.而欧美的RPG往往在外在表现上不会太突出,只会在游戏中将感人的情节慢慢的参出.有一种对你好还不让你知道的那种感觉.这因该和东西方的文化差异有关.最后想说的就是日本RPG和欧美RPG都是一个RPG爱好者不能错过的.因为不同的味道能让你尝到不同的故事人生。
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