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樓主: s.i.r
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C&C:十年之后的再君临

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掌握真理的先知

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發表於 2007-05-23 17:56 |只看該作者
一群人都是没仔细玩过CC3的…… 真的自己用心打打就知道了,这代的CC压根就不是硬推的游戏,硬推要你的死的有多难看就是多难看,不信邪的自己单挑遭遇战最高难度思金人就知道,MM淡化了作用,对NOD专用,打思金人基本是废品,这个CC是EA从某公司挖墙脚过来的人开发的……原W的人?反正现在有的在开发SC2……别的就不清楚了,外星人没那么强,皮不够GDI厚,偷袭不如NOD好用,后期的科技倒是满牛X,不过前提是挺的到那个时候才行。
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熱情似火的冒險家

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發表於 2007-05-23 19:08 |只看該作者
玩起来还可以的,推荐阿.
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2007-05-23 19:24 |只看該作者
雖然沒有紅色警戒那麼經典...不過也是讓人不會失望的大作之一了。
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 RRR

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欲罷不能的苦行者

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發表於 2007-05-24 13:44 |只看該作者
节奏.地形.兵种克制.还有万恶的卡机.C&C3现在和我还没有缘分啊~
守序邪恶:守序邪恶的人在理论上会依循自己的标准,尽其所能地取得想要的东西,而不管是否伤害到他人。他们重视传统、忠诚与纪律,但不在乎自由与生命的价值。他们依循规则行事,却不抱持怜悯或热情。他们喜欢阶级制度,因为可以统治下属,也听令于上级。他们不责难他人的行为,但会责难其种族、信仰、家乡或社会地位。他们不愿意违背法律或承诺,这一部分是出于本性,部份则是因为仰赖纪律的保护,以免遭道德立场相对的人反对。有些守序邪恶的人有某些禁忌,如:不杀生(但却命令属下去做)或不伤害小孩(如果他们有用的话),他们认为这样已经比无法无天的恶人更好了。为了扩张自己权力而利用人民的公爵,便是守序邪恶代表。 有些守序邪恶的人(或生物)视邪恶为一种信念,就像信仰善良的十字军一样。除了为达自己的目的而伤害他人,他们也以散播邪恶为乐。他们也可能侍奉邪恶的神祗或主子,将恶行视为工作的一部分。 有些人将守序邪恶称做(魔鬼崇拜者),因为魔鬼是守序邪恶典型生物。 守序邪恶的可怕在于它是有系统、有计划地行恶,因此经常成功。
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扒拉扒拉蹦 該用戶已被刪除
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發表於 2007-05-24 13:48 |只看該作者
CC3这次做的确实不错,玩CC3主要还是为了看他的真人过场
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掌握真理的先知

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發表於 2007-05-24 13:49 |只看該作者
西木已经死掉了,C&C3......只存在了两天就被解决掉了,后悔删除了将军,我觉得那个反而好玩的多.
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執著未知的探索者

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發表於 2007-05-24 14:18 |只看該作者
EA太实际了,看看sc2的发布,气势差太远了
虽说sc2里也有mother ship,影子小队..........
就不谈谁抄谁了.................
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執著未知的探索者

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發表於 2007-05-24 17:42 |只看該作者
玩C&C我最喜欢看它的过场动画了,3代的过场动画没气势,希金思人的更是干脆用CG代替,太离谱了
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kenji010 該用戶已被刪除
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發表於 2007-05-24 18:05 |只看該作者
C&C很难恢复10年前的辉煌了
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游客

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發表於 2007-05-24 18:13 |只看該作者
我还没有玩过诶,一会下嘎~~~~~~
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 Fmy

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發表於 2007-05-25 11:51 |只看該作者
引用自 s.i.r

不过,对于一些不喜欢GDI的野蛮打法的玩家依然可以另寻新欢。NOD的特性与GDI明显地区分了开来。如果你喜欢偷鸡摸狗,并且对穿上隐身衣戳人屁眼的行为非常欣赏,那么NOD一定非常适合你(嘿嘿嘿嘿!还有我们的精神领袖KANE!)



GDI没有间谍, 不能偷钱就是LJ了啊
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熱情似火的冒險家

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發表於 2007-05-25 13:57 |只看該作者
人海时候,不仅是你的内存不够,还有CPU,因为CPU是负责AI运算的
爱随风而誓的人
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熱情似火的冒險家

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發表於 2007-05-25 14:21 |只看該作者
玩过了沙罗曼蛇,不会再喜欢小蜜蜂,玩惯了魔兽的话。。C&C就。。
而且哈。。虽然现在流行加新种族,但是搞个外星人出来。。。
EARTH MUST FALL LOL
脑细胞死光了
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發表於 2007-05-26 01:27 |只看該作者
支持C&C啊,可惜360上的也跳桢
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2007-05-26 03:03 |只看該作者
要是能向SC2稍微学习一下就好了,过于依赖硬件的游戏实在不能说是成功.
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