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StarCraft2集中討論帖

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女神祝福的聖諭者

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發表於 2007-05-21 17:56 |只看該作者 |倒序瀏覽


遊戲需求:
作業系統: 不明
中央處理器: 不明
記憶體: 不明
顯示卡: 不明
硬碟空間: 不明
音效卡: 不明

遊戲簡介:
2007暴雪全球邀请赛于2007年5月19日在韩国举行开幕式和新作品发布会。正如大部分媒体和玩家推测的那样,暴雪总裁宣布的新游戏正是星际争霸2(Starcraft II)!星际争霸2的设计负责人不出所料是Dustin Browder,他是资深的即时战略游戏设计师,2005年3月加入暴雪。他曾是是魔戒:中土战争的设计负责人,早前参与红色警戒2和命令与征服:将军等游戏的开发。
(此帖內容來源為Wiki.)

原创心得或是长篇攻略请发到原创区


註: SC2目前連alpha都還沒有. 請不要隨便放出任何未經證實的謠言~

版規連結:
http://bbs.2djgame.net/viewtopic.php?t=51664&fstart=0
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女神祝福的聖諭者

布里塔尼亞

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發表於 2007-05-21 21:19 |只看該作者
抢个沙发,这次简体中文盒装光盘必入,没限定也来个普通了,天神之作,岂有不买之理?
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2007-05-21 22:51 |只看該作者
看了官网的视频,p的母舰还真是厉害。
虽然游戏还没出来,但至少观赏性真的很不错,以后看比赛大概就像看电影一样

[ 本帖最后由 孤帆 于 2007-05-21 22:54 编辑 ]
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幻想世界的居民

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發表於 2007-05-21 23:26 |只看該作者
每什么好说的,太兴奋了,直接把清晰版的录像下下来看了,不过黑暗圣堂边成那个样子了,实在是让人难以接受。
回来吧~我的单机游戏时代
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xih 該用戶已被刪除
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發表於 2007-05-22 08:23 |只看該作者
很担心母舰会成为BUG,也很担心会成为C&C2例猛犸2那样的鸡肋……
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2007-05-22 09:26 |只看該作者
引用自 xih
很担心母舰会成为BUG,也很担心会成为C&C2例猛犸2那样的鸡肋……

我估计会像核弹那样,人人都知道很厉害,但实战中却很难有机会用上。
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游客

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發表於 2007-05-22 11:05 |只看該作者
引擎3D化之后,建筑物和单位看起来还是那么的不合比例。暴雪的一贯作风?OTL
目前在J国工作,BLOG缺少人气中。OTL
HP: www.zjysdhr.org
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 XIII

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跋山涉水的旅行者

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發表於 2007-05-22 14:28 |只看該作者
我很想知道是否有没有像War3里的英雄单位~
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跋山涉水的旅行者

梦之永夜抄

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發表於 2007-05-22 14:52 |只看該作者
引用自 XIII
我很想知道是否有没有像War3里的英雄单位~


同上,英雄模式也算是暴雪一大独创了,放弃的话可惜了~~

光看截图画面觉得华丽有余,内涵不足,希望实际不是这样。。。

纪念永远的妖妖梦~Masayoshi Minoshima~
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2007-05-22 17:28 |只看該作者
看样子这游戏会引起一波电脑升级狂潮..........
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幻想世界的居民

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發表於 2007-05-22 18:11 |只看該作者
又要考虑光盘入手的问题,又要考虑游戏要求而升级电脑,现在要考虑的事情真多,头痛啊……
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跋山涉水的旅行者

梦之永夜抄

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發表於 2007-05-22 18:48 |只看該作者
不过感觉要求的配置不会比wow更高了。。。

纪念永远的妖妖梦~Masayoshi Minoshima~
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2007-05-22 19:00 |只看該作者
听说对硬件要求很高,2G内存是基本,不过估计到时也不成问题
最担心的还是操作太过复杂,现在越来越老了,反应也慢起来了,不知道到时会怎样
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發表於 2007-05-22 19:05 |只看該作者
引用自 Elfina
不过感觉要求的配置不会比wow更高了。。。


不可能低,只会更高,放心。那么多单位,那么复杂的模型,阴影和光影效果。还有bt的物理效果
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發表於 2007-05-22 19:37 |只看該作者
看来可以考虑推迟一年买电脑了,当然,前提是暴雪不会跳票连跳三年......
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