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看过了SC2的预告,突然发现没有魔兽里的英雄设定

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游客

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發表於 2007-06-14 10:29 |只看該作者 |倒序瀏覽
SC2还是没有英雄吗?
在魔兽里最经典的设定为什么取消了?
还是说只是在DOME里没有展现呢?
向神族航母那样的终极兵种是不算英雄的,要是的话也太BT了,一台就可已灭人族所有了,平衡性真的是需要多调整啊
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熱情似火的冒險家

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發表於 2007-06-14 10:55 |只看該作者
为了避免同质化吧,这样可以占领更大的市场份额
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迷失道路的旅人

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發表於 2007-06-14 11:04 |只看該作者
还是不要比较好,不然就跟魔兽一样了!!!
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發表於 2007-06-14 11:07 |只看該作者
就是因为有英雄单位所以才不喜欢玩魔兽…
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發表於 2007-06-14 13:00 |只看該作者
没英雄才是星际啊.老实说我不太喜欢英雄的设定,所以还是sc2比较适合我¬
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發表於 2007-06-14 13:51 |只看該作者
没有英雄设定才好,有的话,那不就和魔兽一样了啊,那还叫什么星际争霸哦。
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迷失道路的旅人

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發表於 2007-06-14 15:05 |只看該作者
一开始发布时就有说过没英雄设定了
这样也比较好
每一款都有其特色
不然游戏的同质性会越来越高
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發表於 2007-06-14 15:42 |只看該作者
星际的特色嘛..英雄是没收的特色,,,都一样就不好玩了
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發表於 2007-06-14 16:01 |只看該作者
暴雪表示,星际要区别于魔兽的风格,硬派即时战略。不会继承魔兽英雄的设定。
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發表於 2007-06-14 16:50 |只看該作者
sc2又不是war4.。。唉
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發表於 2007-06-14 16:52 |只看該作者
我觉得英雄的存在破坏了RTS游戏的平衡,
一场对拼往往演变为杀几个英雄单位的比赛。
子曾经曰过:Sex is Zero!!! One not do, Two not stop!!!
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發表於 2007-06-14 16:59 |只看該作者
星际1里面是有英雄的,不过不像魔兽那样作用大,估计星际2也是这样
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發表於 2007-06-14 16:59 |只看該作者
星际还是以本身的风格比较好,要么就创新,不要去仿照魔兽的英雄设定.
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發表於 2007-06-14 18:14 |只看該作者
英雄呀,到时候神族来个神,人族就可以屠神玩了
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2007-06-14 19:04 |只看該作者
星际1的英雄只是战役登场,没等级没物品,所以这次的也一样
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