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使命召唤4试玩评测(也可以算攻略)

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女神祝福的聖諭者

布里塔尼亞

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發表於 2007-10-14 05:47 |只看該作者 |倒序瀏覽













































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欲罷不能的苦行者

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發表於 2007-10-14 13:11 |只看該作者
那个不是反坦克炮是反坦克导弹啦,妖孽的标枪=  =
PS:楼主特效全部最低么,画面好怪异。
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迷失道路的旅人

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發表於 2007-10-14 13:46 |只看該作者
怎么感觉画面相当差啊。。。。。
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掌握真理的先知

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發表於 2007-10-14 13:50 |只看該作者
这次的画面相当不错了.此系列就不是以画面为卖点的..
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2007-10-14 16:25 |只看該作者
LZ设置里面特效全关了,我还以为是COD1
哎,死了算了。
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迷失道路的旅人

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發表於 2007-10-14 20:45 |只看該作者
我觉得使命还是二战时期的背景好玩些
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迷失道路的旅人

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發表於 2007-10-14 21:43 |只看該作者
不知道故事是发生在哪里?
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 RRR

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欲罷不能的苦行者

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發表於 2007-10-14 22:56 |只看該作者
COH4这一代的系统要求太离谱,明显脱离了大众水平--------还是该怪AMD(ATI)太不争气,逼不动NVIDIA宫导致图形系统发展第一次减速?
守序邪恶:守序邪恶的人在理论上会依循自己的标准,尽其所能地取得想要的东西,而不管是否伤害到他人。他们重视传统、忠诚与纪律,但不在乎自由与生命的价值。他们依循规则行事,却不抱持怜悯或热情。他们喜欢阶级制度,因为可以统治下属,也听令于上级。他们不责难他人的行为,但会责难其种族、信仰、家乡或社会地位。他们不愿意违背法律或承诺,这一部分是出于本性,部份则是因为仰赖纪律的保护,以免遭道德立场相对的人反对。有些守序邪恶的人有某些禁忌,如:不杀生(但却命令属下去做)或不伤害小孩(如果他们有用的话),他们认为这样已经比无法无天的恶人更好了。为了扩张自己权力而利用人民的公爵,便是守序邪恶代表。 有些守序邪恶的人(或生物)视邪恶为一种信念,就像信仰善良的十字军一样。除了为达自己的目的而伤害他人,他们也以散播邪恶为乐。他们也可能侍奉邪恶的神祗或主子,将恶行视为工作的一部分。 有些人将守序邪恶称做(魔鬼崇拜者),因为魔鬼是守序邪恶典型生物。 守序邪恶的可怕在于它是有系统、有计划地行恶,因此经常成功。
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 md2

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發表於 2007-10-14 23:55 |只看該作者
看样子是中东发生的战役
觉得应该是战争开始前的一个引子,因为实际开战是在北非
游戏复刻是开历史的倒车,仅仅比毁灭人类的脑白金高那么一点点
——ROTO
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布里塔尼亞

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發表於 2007-10-15 07:56 |只看該作者
引用自 md2
看样子是中东发生的战役
觉得应该是战争开始前的一个引子,因为实际开战是在北非

这个就要等正式发卖后才知道了
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2007-10-15 20:19 |只看該作者
楼主的画面,寒

这次的画面很不错的,当然前提是你有足够高的配置还支持,象LZ那样全关,基本上以看多边形为主了。

建议楼主用Fraps测一下自己游戏中的帧速,适当调高一下设置,一般有24帧/S以上就可以玩了。
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發表於 2007-10-15 20:30 |只看該作者
看天的时候60帧,看地的时候30帧,战斗的时候15帧,效果全关垂直同步分辨最低勉强凑合
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2007-10-15 21:15 |只看該作者
大家小心,这绝对是吃硬件大户,我的3000++1G内存都是乱晃的
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發表於 2007-10-16 03:05 |只看該作者
火星了..还不知道已经放出试玩了...
年底就期待这个作品..
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發表於 2007-10-16 04:28 |只看該作者
引用自 hcl207
大家小心,这绝对是吃硬件大户,我的3000++1G内存都是乱晃的

显卡强的话还是很流畅的,我的9550可以在20-60之间
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