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[NDS]魂斗罗4是个神作

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傳說中的影之手

羅裏叭嗦~~!

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2007-04-12
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發表於 2007-11-22 18:09 |只看該作者
的确,看来后面的BOSS有得虐LZ了....

PS;斗罗4算经典的了...
袮 想 再 罒 壹 次 嗎 ?
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whytl 該用戶已被刪除
17#
發表於 2007-11-22 21:31 |只看該作者
不同难度的bgm是不一样的,normal和hard难度下第一关是初代的重制版,听了确实很感动
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掌握真理的先知

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發表於 2007-11-22 21:40 |只看該作者
此作难度极高,normal难度可以当hard玩
而且konami传统秘技多用了会自爆
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熱情似火的冒險家

无党派扎古.....

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Masakisama
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2007-08-14
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發表於 2007-11-23 02:30 |只看該作者
楼主训练不到家啊.....ACT游戏靠的是练出来的...天分只占小部分...
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迷失道路的旅人

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發表於 2007-11-23 10:03 |只看該作者
我的NDS已经快挂了...准备拿去修了
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執著未知的探索者

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2004-04-07
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發表於 2007-11-23 13:24 |只看該作者
日本销量好像并不怎么样
仗剑红尘已是癫,有酒平步上青天; 游星戏斗弄日月,醉卧云端笑人间
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迷失道路的旅人

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發表於 2007-11-23 15:51 |只看該作者
没有NDS,只能用模拟器玩一玩了。
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幻想世界的居民

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發表於 2007-11-23 20:11 |只看該作者
补贴张图来看看嘛~~
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掌握真理的先知

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發表於 2007-11-23 20:41 |只看該作者
这次的challenge模式很不错,不过有几关的难度实在是令人发指,比如speed run 6
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 RRR

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欲罷不能的苦行者

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發表於 2007-11-24 04:14 |只看該作者
LZ的叙述让我有一种K人的欲望,原来话语的力量是这么大啊。哈哈
守序邪恶:守序邪恶的人在理论上会依循自己的标准,尽其所能地取得想要的东西,而不管是否伤害到他人。他们重视传统、忠诚与纪律,但不在乎自由与生命的价值。他们依循规则行事,却不抱持怜悯或热情。他们喜欢阶级制度,因为可以统治下属,也听令于上级。他们不责难他人的行为,但会责难其种族、信仰、家乡或社会地位。他们不愿意违背法律或承诺,这一部分是出于本性,部份则是因为仰赖纪律的保护,以免遭道德立场相对的人反对。有些守序邪恶的人有某些禁忌,如:不杀生(但却命令属下去做)或不伤害小孩(如果他们有用的话),他们认为这样已经比无法无天的恶人更好了。为了扩张自己权力而利用人民的公爵,便是守序邪恶代表。 有些守序邪恶的人(或生物)视邪恶为一种信念,就像信仰善良的十字军一样。除了为达自己的目的而伤害他人,他们也以散播邪恶为乐。他们也可能侍奉邪恶的神祗或主子,将恶行视为工作的一部分。 有些人将守序邪恶称做(魔鬼崇拜者),因为魔鬼是守序邪恶典型生物。 守序邪恶的可怕在于它是有系统、有计划地行恶,因此经常成功。
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執著未知的探索者

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發表於 2007-11-24 12:06 |只看該作者
目前N模式已经打穿,任务模式也全破,感觉魂斗罗4素质一般般吧...不过难度确实比较高,和真魂斗罗比还是差一点
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2007-11-24 12:37 |只看該作者
最简单的模式..把接关次数都用光了也没通....
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游客

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發表於 2007-11-25 01:49 |只看該作者
听起来很有点意思,一定要去尝试下。
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2007-11-25 15:48 |只看該作者
真是很好玩啊,BGM还是这么经典,不过为什么不出在PSP上,总觉得双屏别扭
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熱情似火的冒險家

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發表於 2007-11-27 19:17 |只看該作者
神作……不至于吧……
个人感觉这一代是红白机的1,2合集完全重制版,很多地方都是相似的,不过也因此毫无剧情……
双屏的感觉的确值得一赞,中间的间隙令人无限抓狂- -!
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