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《仙乐传说2》登场角色及最新情报公开

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欲罷不能的苦行者

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發表於 2007-12-26 09:48 |顯示全部樓層 |倒序瀏覽
很期待的仙樂2
但是怎麽出在WII上?無所謂,反正會移植
抓怪物的設定很像口袋妖怪啊


    本作是2003年发售于NGC平台的RPG游戏《仙乐传说》的续作性质作品,游戏的舞台依然是前作主人公罗伊德和柯蕾特等人生活过的世界,故事的时间是主人公一行人拯救并再生世界后的2年。在新的舞台上,新的主人公和新的伙伴们将再次展开新的冒险旅程。
艾米尔·加斯塔尼亚
    在由巴尔玛柯斯塔所引发的“血之肃清”惨案中痛失双亲的少年,生性率直单纯,属于那种容易轻信他人的纯真型。艾米尔基本上来说是个胆小又有些消极的孩子,在性格上与前作主人公罗伊德正好相反。在一场突如其来的袭击中,为了拯救少女玛尔塔,艾米尔不得已定下契约成为了“兰塔特斯科骑士”。
玛尔塔·露阿尔蒂
    大树卡兰暴走时失去母亲的少女,性格上与艾米尔不同,属于那种直来直去处事积极主动的类型。虽然嘴上经常会埋怨艾米尔做事婆婆妈妈缺乏男子气概,但心底里却不知为何始终相信这是他有意谦虚的表现。对于玛尔塔来说,对她有救命之恩的艾米尔就是她今生的“白马王子”。
里希达·阿班特
    为了某个不为人知的目的而周游世界,打探“兰塔特斯科之核”下落的青年。由于自幼遭受了许多虐待,因此对于现实中的施暴者十分憎恨,甚至对于那些甘受欺侮而无心反抗的弱者也相当痛恨。为了达到目的里希达可以不择手段,平日里的言谈举止让他看起来显得有些刻薄。

新系统——让怪物成为伙伴!
    本作战斗系统的一大新特色,就是在战斗中将各种怪物打败并收服使之成为伙伴的“怪物育成”系统。其具体过程也相当简单,首先在战斗中将要收服的怪物打败,就会有一定几率进入与怪物缔结契约的状态,如果契约能够达成,怪物就会成为伙伴加入玩家的队伍。
将怪物招为同伴的成功率根据怪物的种类而各不相同,而且角色的装备品乃至战斗中所采取的行动也会影响到成功率。
已经成功被招为伙伴的怪物将在收服新怪物时起到辅助作用,在这种情况下,角色与怪物之间的相性将起到重要作用。
成为伙伴的怪物在战斗中将以自己的意识进行行动,但玩家可以从作战方式和特点上对其进行指示。另外,怪物的装备品和使用的术、技也可以由玩家自行设定。
赐予我宁静,去接受我不能改变的一切;赐我勇气,去改变我所能改变的一切,并赐予我智慧,去分辨两者的不同
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