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樓主: deatht
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从这里开始,也许能确定galgame未来的发展形态吧

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迷失道路的旅人

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2010-01-26
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發表於 2010-01-26 23:34 |只看該作者
有剧本没游戏性
是最近galgame的通病其实?
单纯的AVG你不能指望有过多的游戏性
slg的话也不能指望剧本太好?
嘛 将来或许会有完美的游戏等着我们
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幻想世界的居民

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2010-01-26
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發表於 2010-01-27 15:44 |只看該作者
引用自 bloodyaugust
引用自 nanayaka
个人感觉现在许多的商家不在重视剧情,反而去做那些所谓的“实用性”游戏。。也难怪,这年头剧本越来越难写,还是所谓的NTR啊,凌辱啊来的刺激些,而这些东西却恰恰还有一定的市场。。。在下是很反感这些的。。最讨厌那个莉莉姆达克里死

我服了你了 来这边也反NTR LILIM DARKNESS人家最喜欢了~~~~

麻麻。。。这下可真是和你打熟了。。别误会,在下虽然是反NTR,不过不会再去从动的干涉别人的喜好就是了。喜欢的就玩,不喜欢的就不玩。 因为玩过三角蓝的前身,所以在对比下对这个社反感的不得了。。我也不知道怎么回事,我现在对2D的女性非常重视,对三次元的反而无感了。。 还有,对上次的事情表示抱谦
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 bomb

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欲罷不能的苦行者

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發表於 2010-01-27 16:08 |只看該作者
3D的画面还是不太喜欢.海茶玩了4代..虽然机器可以不卡.不过打完四代还是心里很凉,同校生我到是觉得不错,特别是一些有爱人做的MOD..
我感觉GAL还是2D的好看.. 就如同把GAL中的人物做成人偶放到现实世界中不一定好一样.
タイムリープ也是非常不错的. 一代还出了A卡补丁.2代用295来的话基本没问题..
不过我还是觉得GAL应该2D 或许还不到3D GAL的境界...
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2010-01-27 16:21 |只看該作者
Galgame的话,我认为NDS上的国民女友也许是最适合的未来的Gal的形态,超高的互动性才能让更多人投入。。。
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執著未知的探索者

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發表於 2010-01-27 20:09 |只看該作者
其实相对于解谜探险之类的AVG,我更喜欢SLG和RPG类的。可惜这些种类的galgame实在是太少了。
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熱情似火的冒險家

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發表於 2010-01-27 20:13 |只看該作者
schooldays给人眼前一亮的感觉...

的确是一亮,都亮瞎我狗眼了~~尤其是割喉的时候
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幻想世界的居民

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發表於 2010-01-27 23:05 |只看該作者
2D不会消失 在未来依旧会是主流地位  无他 低成本+独特的感染力
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lualxa 該用戶已被刪除
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發表於 2010-01-28 15:13 |只看該作者
玩了好一陣子的galgame, 總覺得劇情的東西在這幾年越來越式微了
這年頭大家都講求速食, 就連galgame都要求能夠快速激起玩家的感官刺激
那種以一長串劇情鋪陳來表達中心思想的作品還真的越來越不討喜
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熱情似火的冒險家

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發表於 2010-02-11 22:44 |只看該作者
后来出的PARADISE要的配置基本跑不动 还出现X空气的H场景
以现在的普遍配置就不大可能大规模实现这种GALGAME模式
我当年基本是因为电脑实在不行才开始玩GALGAME的
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熱情似火的冒險家

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發表於 2010-02-12 00:01 |只看該作者
xo上的送分作品...当时就觉得这个东西应该有河蟹版的吧...说说个人的感觉,觉得即使是在xo上面,运用高于很多机器的机能也觉得画面一般,过程不流畅...我觉得日本在3D技术方面是遇到了瓶颈了,应该考虑一下UT2.5引擎...这样在难度不大的情况下画面会有一定的提升,当然如果可以上UT3最好...
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2010-02-12 14:35 |只看該作者
唯一的感想就是卡得受不了,该是换机器的时候了……
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幻想世界的居民

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發表於 2010-02-15 02:08 |只看該作者
我覺得人設才是最重要的
其他的就還好
不過就是galgame
能要求多少XD
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發表於 2010-02-15 16:04 |只看該作者
日本人的审美观和关注点显然和我们不同。没办法的事就不要苛求了。
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熱情似火的冒險家

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發表於 2010-02-18 23:53 |只看該作者
GAL个人最看重的还是人设和剧情,人设会吸引你想玩这类游戏,剧情则是真正的使你会想玩这款游戏
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tidus90 該用戶已被刪除
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發表於 2010-02-19 23:22 |只看該作者
剧情才是重点 没有好的剧情 技术什么的只是浮云啊
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