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樓主: revee
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打完11EYE直想骂娘,最近少见的脑残结尾

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執著未知的探索者

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2004-09-16
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發表於 2008-05-02 01:16 |只看該作者
能玩完不简单啊……我玩到一半就觉得再玩下去有智力衰退的危险于是迅速删了这脑残物……
说回来有个可以偷懒的交叉视点系统还能把主线组织得这么七零八落也实在不简单……
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欲罷不能的苦行者

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2005-12-17
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發表於 2008-05-02 06:24 |只看該作者
冲浅川悠和水橋かおり推完了, 要不是人设, 我还真以为这玩意是八月入侵lass了呢。
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欲罷不能的苦行者

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2004-03-26
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發表於 2008-05-03 03:44 |只看該作者
引用自 revee
引用自 Shintek

呵呵同志,在下没有攻击的意思只是提出些意见来讨论下事实而已
的确还有很多谜没清楚解答所以只能凭想象力乱猜吧~可能为了来激发读者的想象力等。。。呵呵
为什么主角方这么强呢?
只好引用下某 你是主我是仆的动画的 "主人公威能" 吧
就算COCKPIT附近爆炸了也能轻松活下来
ORZ,其实如果大家这么容易死就没故事说下去了 XDD
不过我最不满意的是为什么百野 栞这个角色没专用ENDING~这么萌的角色竟然没有END太浪费了
说话刚开始玩这个游戏的时候给我感觉像某 学院默示录 的感觉,玩起来心跳又兴奋 呵呵不知道大家有没有类似感觉 ~


我不是说你呀,是说你楼上上那位替我下结论认为历史脑残的那位仁兄。

回你的贴在一起只是为了方便,2DJ不允许二连。偶很欢迎讨论游戏本身的。

主角威能我并不想否认,作者塑造角色不容易,杀得太快了估计作者的头要冒烟。只不过希望能把故事编得合理点,这点也就是名作与凡作的分界线了。也许很多人都没有注意到奇幻类题材其实设定是一个关键组成部分,如果很多地方要读者脑内补完猜来猜去,只能说明设定上漏洞百出,要成名作很难。

游戏中没有百野Route,自然就没有百野ENDING,这是很可惜啊,不过偶没有LOLI属性,感觉还好。


首先、你的話也不無道理、但這終究只是HGAME,非文學歴史,有必要考究得那麼認真?要知道文學類、甚至歴史書也有BUG,加上這只是娯楽、看看就好。另外、文學、故事―類東西很多也是依頼讀者想像(脳内補完?)、而且説得太明白也對作者自己没好處。最後、我只是認為你的評論過於偏激、對合理性的追求太高、作出比照看法、我那有人身攻撃閣下?
我確信H、是人類生活的不二法門 凡免費發佈遊戲的皆是神聖的可敬的
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女神祝福的聖諭者

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2004-11-20
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發表於 2008-05-03 08:16 |只看該作者
引用自 shazuna
要不是人设, 我还真以为这玩意是八月入侵lass了呢。


握手~!

                         さあ。八人の姉妹の生き残り、赤の女王とその眷属ども、遊戯を始めよう。                        
                     
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女神祝福的聖諭者

微笑の恶魔

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2004-03-24
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發表於 2008-05-03 14:54 |只看該作者
引用自 GHOST
引用自 shazuna
要不是人设, 我还真以为这玩意是八月入侵lass了呢。


握手~!


说到人设,想到最后的黑衣BOSS好像Rosen Maiden的水银灯呢。。。后面有黑色翅膀的。。
ORZ~看来Lass演员不够,去找水银灯来当BOSS 呵呵

再来怨念,为什么没能功略白衣的水银灯。。。黑衣的宰掉算了,怎么不留下白衣的。。。
黑的死了,白的怎么不留下啊啊啊啊~ 我要功略水银灯~
说话她的故事好悲惨啊~ 好歹也给她留下几个美好的回忆在走嘛~
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2008-05-03 18:34 |只看該作者
引用自 laikaichon

首先、你的話也不無道理、但這終究只是HGAME,非文學歴史,有必要考究得那麼認真?要知道文學類、甚至歴史書也有BUG,加上這只是娯楽、看看就好。另外、文學、故事―類東西很多也是依頼讀者想像(脳内補完?)、而且説得太明白也對作者自己没好處。最後、我只是認為你的評論過於偏激、對合理性的追求太高、作出比照看法、我那有人身攻撃閣下?


既然有多人以上说偶写的太偏激,那可能是偶写得言辞尖锐了一点,说到底可能还是最后那个大复活的结局,让我一口气闷在胸中,不发不快。如果没有最后那个大复活的结局,可能我对这个游戏中间的漏洞也不会看法如此差了。要说考究得认真,我还真无此自觉,游戏就玩穿一遍而已,并没有重复阅读,也只记了些印象很深的示例而已,与型月军们考究月姬与Fate的世界好象还差了很远。还是因为对这个奇幻游戏期待很大,所以难免要求高一点吧。

说到底个人评价也是个人主观的东西,有象我这样批评这个作品的,也就有其它狂赞这个作品的,从不同的观点看待同一事物不是很好么?

另外,我是说你的回贴有攻击倾向,因为你已经跳出了游戏本身,开始替我下结论认为历史脑残了,除了不学无术的无知之人有谁会认为历史脑残?我可是很尊重历史的,从来没说过历史脑残。当然你的回贴并不是直接的个人攻击,所以我也很耐心的回复你的一条条反驳,如果你已经开始个人攻击,我是不会回复你的贴子的。

还是那句话,欢迎不同意见讨论游戏本身。(我倒想说,一个作品有批有赞总比默默无闻好,受到关注也是对制作者劳动的肯定啊)
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掌握真理的先知

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發表於 2008-05-03 20:40 |只看該作者
楼主的要求是高了一点,各种大作玩多了以后就是这样,很正常正常~

这个游戏不就是PERSONA+镰鼬夜么,最后还拖出水银灯,典型的名作モドキ

如果把各种BADEND有CG表现出来的话,说不定会更有趣一点 
紅と蒼、美しさの極意......
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發表於 2008-05-04 11:39 |只看該作者
同感!看朋友玩过,图片是不错,但剧情实在是太无语了.
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發表於 2008-05-04 19:42 |只看該作者
听大家这么说 我还是不下这个了吧 正好硬盘也不够了...orz
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女神祝福的聖諭者

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發表於 2008-05-04 20:30 |只看該作者
这游戏的剧情真有爱。

楼主的评论更有爱。
超重神
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發表於 2008-05-05 12:12 |只看該作者
反派不弱智的话,主角哪发展的起来……
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2008-05-05 17:15 |只看該作者
LZ是XE的剧透党,11eyes看人设我非常喜欢
头像签名因超标已删除
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女神祝福的聖諭者

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發表於 2008-05-05 18:28 |只看該作者
之前的剧情都还不错,就是最后的结局确实是有点脑残,不知道编剧知不知道把死人挖出来复活是不道德的啊……
比起这个,我觉得没有“水银灯”和书本LOLI的结局更让人怨念,为什么不砍掉雪子路线加入水银灯和LOLI路线啊……

[ 本帖最后由 封真 于 2008-05-05 18:36 编辑 ]
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2008-05-07 21:00 |只看該作者
很好的扫雷报告,本体下了还没玩……
当初也是只因为3Days才下的
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2008-05-08 00:36 |只看該作者
关于防御壁,就雪子单人突击时魔法阵一个守一个攻,包围后两人进攻时转守势,作者应该是想说防御壁只能挡一个方向吧。
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