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[街機遊戲] Fate/Unlimited Code (街機版)心得討論

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Fate/Unlimited Code (街機版)心得討論

同人遊戲改編之作

第4場和第8場是指定人物,其他隨機




系統分析

全人通用的
人物有一共有1萬血,每行5千血
有3行氣(魔力)

和MBA一樣,可以block對方攻擊,不扣血和氣
(類似街霸3之類的系統)

爆氣(魔力解放)
最低消費為一行氣
爆氣後一定用光你身上所有魔力...其間沒得再增加
爆氣後血自動回復(大約3秒)
一行氣的時候大約回到1K1的血,3行氣的時候大約回復到4k血
被攻擊,或成功防禦對方攻擊將停止回血
(這不是廢話,某X遊白書的回血系統是連被攻擊時間也回血中,結果做成打完對方一套連技後也差不多回復到滿血...)
爆氣時可以爆走對方

加血速度約一套連續技加3分2,被攻擊者約加半行氣
(其實都加到好快)

爆氣(爆開對方)
用2行氣,被攻擊時可爆走對方,但沒有魔力解放狀態(即是沒得補血)

氣還有另一用途,就是cancel用
(類似街霸3之類的系統)

超必損傷
一類攻擊力極低約1K.但爆氣後可以提升到2K5或以上攻擊力
一類是固定損傷,沒有hits數修正,強制2k5或3k

聖坯技
垃圾,沒人用,不知所謂,表演重視

使用條件,遊戲時間等20秒以上
(根據雙方攻擊頻率來決定聖坯儲氣時間,不過最慢都是等30秒就滿了)
滿了後,那一個打中對方(不論對方是否被打中或防禦)即可成功搶到

搶到後維持時間約5秒,對方其間不能再搶,等對方完了後才再搶
放心,不用再等聖坯計再儲滿的,可以立即再搶
不過搶到也完全沒有任何追加效果,可以死心
必須配合爆氣才用到的


固定損傷為4000,不過基本上沒用,因為大多是近距離指令投來,又或者見到某傻子原地胡亂攻擊中
順便一提,一套連續技也可以打到2K5~2k9,如果有超必的更可直上4k5~4k9以上
要那麼麻煩嗎,表演用的




本人心得

可能是新遊戲,大家也想玩久一點,所以可能有點奇怪的動作
就是非常喜歡無事爆氣是補血的

但為什麼本人可以做到3連勝或5連勝,如果認識本人的,大家一定不會相信
因為本人的格鬥遊戲是超弱的,理由何在
就是他們喜歡爆一行氣來補不足1K血
本人就喜歡用連續技+超必來斬你4~5K血

另外,你爆氣來補血,你認為對方會那麼好人給你補
就當你有3行氣來補4K血,對方是完全不動等你10秒嗎....

又或者喜歡用2行氣來爆走對方,
雖然這是沒錯的,但是應該看情況來決定

最後
這是3D遊戲來,戰場是全方位的,不是KOF啊....
你丟垃圾來,人家就算不防不block,也可以選擇回避的,
超遠距離放EA或丟垃圾(超必版),本人實在是找不到理由要防或逐下逐下block那麼煩....









人物分析


主角
色狼

平均,但平均低下,這種人出10個參戰也是打直入戰場,打橫離開戰場(戰死或上白車)那一種
人物其實沒有什麼
是攻擊力過低,其他人連續技有2k2以上損傷,你就2k不到

鶴翼2陣是丟垃圾.一把直飛全場,一把丟上天曲墮
順便一提,考慮到某些遊戲機中心設定AI問題,全程拉遠距離只出追招即可爆機....
投影 弓箭射擊是用來空中追打後的收招用,又或者跳前或後用的

超必,石中劍,如果是原地攻擊就對方強制倒下,如果是下+輕攻擊為起手就強制彈起,不過攻擊力低
超必,鶴翼3陣 如果被打中只是8百,但如果你防禦就被3k2....
近中距離用,因為中了就可以立即上前追打,也可以欺壓一些喜歡死命地擋的人
(其實可以block的....為什麼一定要擋住)

不過今天有位傻子連中3次鶴翼3陣
只可以用白痴來形容

考慮他的攻擊力過低,可以中途加入石中劍來提升攻擊力,問題是空中追打時間,他的手腳過短..........

事實證明
投影是不如丟垃圾的
以投影來封殺丟垃圾是不成立的

騎士王
高攻,連續技流暢和一氣呵成,沒什麼其他特點

不,最大特點是,不爆氣,沒超必(ex)用
阿爸隆反擊範圍的判定有點不知所謂,反到也未必會中...
EX的範圍是地走形式,有點....


紅A
真主角
詠唱0硬直,可以打到對方準備升起時間詠唱,之後才再空中追打
雖然同時用干將2刀為主力,問題是他手長啊

沒有聖柸技是他最大的優點,不用煩

超必,鶴翼3陣 如果兩把被打中只是1K,但如果你防禦就被2k7....

儲氣速度快,以連續技來儲氣就不用說,如果選擇拉打模式(弓箭模式)
3連箭的儲氣為一次3分之1行氣

事實證明
投影是不如丟垃圾的
以投影來封殺丟垃圾是不成立的

理由之後再講


金閃閃
近戰模式
攻超高,範圍大,但容易連不到招
弓模式
(雖然說是弓模式,不過是手上沒了EA),拿鐮刀攻擊,範圍更大,攻更高,更易連(這才是劍模式才真....)
丟垃圾(普遍版)作為收招或遠距離亂用也是不錯的選擇
為什麼說好於投影
因為丟垃圾一出就5支,出現後是立即向前飛(範圍可下對上,中對中,上對下)
但投影就算是連射,你射一支箭的時候,但對方有5件垃圾飛來,速度是同等,起手也是同等
擋了一件垃圾還有4件垃圾飛來...

天之鎖(普通技來)有點失望,沒得鎖人又不能拉對方過來,只是對遠程追打用....

EA超必版攻擊力比較低,但爆氣後可以升到2k5,用來連技中使用4收招一流
範圍是站立的上半身向前方起龍捲風


L叔

太強太好用了,今天5連勝的角色
高攻,高hits(但今集hits數修正極不明顯)還是起手奇快和高速是其優點
加上現在不是那麼多人曉得玩的關係,太好用...
每一招的損傷都有8百以上,連在一起未用超必也輕鬆去到2k5~2K9,加上超必4k9或可能破5K也做到

連技後以一擊必殺槍為收招,
空中則有一擊爆破槍(2k5固定損傷),角度雖然是45度但範圍大,可以輕鬆玩死未上手的玩家


B叔

攻高,每一擊也上1K以上,起手快,快得可怕
不過問題是身型太大,刀未斬下來就已經可以counter成功

不過如果是中距離和他交戰就....
他大多攻擊都有遠距離攻擊或普通技相殺或霸體無視你的攻擊
加上也的速度一點也不慢

超必 怒斬攻擊力只得1k3約,看來好少的,問題是用來中途連技來極其方便和一流的

12試煉是什麼來,根本就未見過
爆氣了也不過是用來回血用

其他人物日後再追加

[ 本帖最后由 eilot 于 2008-07-31 23:41 编辑 ]
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發表於 2008-10-01 23:08 |只看該作者
角色平衡性还是有很大问题的。主要在于LANCER与吉尔加美什实在强到逆天。一个发生和范围奇大,一个靠无限锁链牵制攻击。如果使用RIDER这种没什么手段的人物真不知该如何打了。
我的博客: http://sirforest.blogbus.com/
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發表於 2008-10-01 14:11 |只看該作者
引用自 Ein
話說我有繼續更新的
可是這帖子沒再更新,我是否應該另開一帖?



沒問題,反正本人其實都沒想過更新的...
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發表於 2008-10-01 10:17 |只看該作者
話說我有繼續更新的
可是這帖子沒再更新,我是否應該另開一帖?
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發表於 2008-09-28 16:45 |只看該作者
引用自 neunundneunzig
只是在香港才有得玩么
尽管对格斗游戏不是很在行,不过我倒是很想尝试一下
上海有么?


上海的话烈火肯定有,FUC都进了一个月了吧...我前天(9月26号)去都看到了...
烈火相关:
地址:上海市静安区江宁路77号4楼 (入口在向着美琪大戏院的方向,两扇玻璃门,站在玻璃门外能看到一箱式电梯,上楼的方法你可以考虑走电梯旁边的楼梯或者乘那部电梯)
大概位置是在梅龙镇广场西北偏北,和美琪大戏院隔一条南北向马路.如果不清楚公交线路推荐乘地铁2号线,南京西路站下走1号出口出来,然后向左手方向(西方)走到梅龙镇广场西面的江宁路,然后向北(丁字路口,所以就不用管南北了)直走,很容易能看到某饭店还是火锅城的霓虹灯广告,旁边是美琪大戏院,烈火就在那饭店那栋楼的4楼.
当然,你也可以去他们网站查交通方式
网站: www.lie-huo.com (简体中文)

PS1:个人觉得烈火除了赌博机以外大部分的机器都是对抗类的格斗机...对格斗有抵触情绪的玩家自重...
PS2:烈火也有MB的机子(26号去的时候是4台MBAC),前段时间听人说最近会入MBAA...
PS3:当然GGAC也有...BananaX也有....有爱的请带好票子去为国家增加GDP吧...


正阳和卢工有没有不清楚...上海能拿出手的机房貌似就这三家了...

[ 本帖最後由 wilddrawfour 於 2008-09-28 16:53 編輯 ]
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發表於 2008-09-28 15:47 |只看該作者
我看过的视频不管谁都是两套连死或接近死亡。。。
所以对人物强弱很没感觉
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發表於 2008-09-28 09:12 |只看該作者
这个街机版估计偶是没机会玩到了
已有 1 人評分DB 收起 理由
eilot -5 無意義回覆

總評分: DB -5   查看全部評分

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發表於 2008-09-27 03:25 |只看該作者
没玩过啊 有下载的地方吗
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eilot -10 無意義回覆

總評分: DB -10   查看全部評分

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發表於 2008-09-24 16:09 |只看該作者
雖然看到的人不多但我會時不時更新並加上New字在尾
有興趣的朋友請留意

[ 本帖最後由 Ein 於 2008-09-24 16:17 編輯 ]
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發表於 2008-09-24 12:55 |只看該作者
只是在香港才有得玩么
尽管对格斗游戏不是很在行,不过我倒是很想尝试一下
上海有么?
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發表於 2008-09-24 02:47 |只看該作者
一套连招打人7000多伤害随处可见,卷卷娘甚至都有无限连了。

这游戏还有法玩吗?

至于系统上,我觉得这游戏其实蛮一般。不过还原度算不错。

[ 本帖最後由 泡泡温泉 於 2008-09-24 02:50 編輯 ]
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 Ein

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發表於 2008-09-22 22:07 |只看該作者
在我角度來說始終是各有各強,servent本來就有強弱勢與相性問題
平衡?servent本身就沒有平衡這東西存在,能特出了各人的特色就已經很滿足了
重要的還是以FATE為主題的格鬥game
十分有feel

P.S.我沒看過有平衡的格鬥game

關於fate中最常看的人說的名句與看到的情況(不論日本還是本地的)
1:combo扣太多,但卻說實戰combo不易接
2:用魔力解放脫combo也沒用,但往往只是因為本身沒效率地去使用與賺取魔力或忍到被連死(不就是判斷力的敗北)
3:被連連到死,但往往做不到先制攻擊或捉不到對方的空隙

說到明都只是實力敗北,與設定關係的比重不太大
說到尾最重要還是 愛と力!

[ 本帖最後由 Ein 於 2008-09-23 03:41 編輯 ]
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發表於 2008-09-22 21:39 |只看該作者
很難玩可能我腦殘...你出cheat太多了喂
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發表於 2008-09-22 20:05 |只看該作者
看了好多玩家拍的视频后觉得连招太套路而且平衡做的有点问题
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發表於 2008-09-21 22:25 |只看該作者
看了一些ps2版的視頻和圖片
白色陛下比起這位正常的陛下的招式有點不同
看來會是一名好用的角色

不過,ps2版居然也追加了ha中的可憐的女角,為什麼會追加她的
這位可憐的,雞助的,透明的女角...

本人寧願加入的是人民老師
他可以技術性完美擊倒陛下的
雖然那位國王事後不停強調自己只是一時大意
算吧,國王啊,尊重一下她的意見吧

不過其實最想加入的是英靈 老虎....
無限竹刀製才是最強的
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