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[街機遊戲] Fate/Unlimited Code (街機版)心得討論

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 Ein

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發表於 2008-09-09 01:30 |顯示全部樓層
想玩很久,可是
香港那裡有得玩?

還有樓主
http://www.nicovideo.jp/tag/fate+unlimitedcodes?sort=f
去看看吧
看完後你就會把你認為弱勢或其他感觀完全改變

其中這是我的mylist
http://www.nicovideo.jp/mylist/7387012
有被我登陸的fate對戰片都是十分不錯的
當然也有不少不錯的我是沒登陸到

[ 本帖最後由 Ein 於 2008-09-09 01:33 編輯 ]
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發表於 2008-09-09 10:39 |顯示全部樓層
引用自 加藤明浩
日本那边 现在松谷的LANCER就是绝对的最强
KUBO所用的霸者峰说穿也也是他本身的驾驶员补正特别高才弄出来的

这游戏的平衡度做的实在太差 关键就是做出了LANCER和金皮卡这样两个角色
LANCER的强度我觉得官方是故意做成这样的...
日本最强ARCHER 138虽然NB 遇到松谷便也只有很无奈的败

女性角色里 也只有远坂凛的实力最强 4强之列  我用的RIDER和打算用的CASTER都是弱角之列 这什么世道 OTL
明显老卡做的很不用心 能做出平衡度这么差的格斗来...
不过这东西明年斗剧基本也没跑了  唉  随便打打了


Caster弱勢?
別說笑了
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3920313
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3921139
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4077296
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4252653
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發表於 2008-09-09 13:10 |顯示全部樓層
引用自 EXTASY
啊啊...看到老朋友了...在原創心得區可以這樣聊嗎?不可以的話eilot告訴一下
其實荃灣那個就在我家附近,好奇問一下別的地方有沒有罷了,回Ein,那個在城市中心(還是城市廣場?)二期4樓稻香旁邊

遊戲我沒興趣研究了,不過上次看到人用sakura倒是有興趣試一下的...不過同樣5元一局之下我把錢拿去試SF4了...

5元呢..
PS2版出了後來我家玩算吧
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發表於 2008-09-09 20:16 |顯示全部樓層
引用自 加藤明浩
翻出几个CASTER赢的视频就要说C子强啊
CASTER能找的到的视频都是少之又少了。。。

我对C子也算有爱 但是很遗憾的 这个角色是现在FATE里的最弱角色...
最强永远LANCER和金皮卡两个位置 最弱CASTER怎么也逃不掉

起攻是很强但是一直没有发现大火力连段 补正切貌似也没发现?  立回也相对较弱
在现在这个非常世纪末的时代 火力小是非常致命的
是个人就打的到6、7K

啊 8月25号出来的新隐藏角色实力评定还在进行中 日本也是人物开发途中...


朋友啊朋友
你到底知不知道弱勢的定義?
我不認為
起き攻め最強+有8k以上combo+可以玩遠距離攻擊+可以warp的角色能被稱得上"最弱勢"
難用我是不否定,可是最弱勢一定不是他

個人認為他的設定在格鬥game來說滿不錯
真的滿像魔法師
弱就一點都不弱
但要發揮到就必要上手與技術
combo與攻擊模式與距離也十分效妙
能打到多少與怎用完全是要用腦的角色
只要有研究回報絕不低,真的可以算得上是格鬥遊戲中的魔法師

[ 本帖最後由 Ein 於 2008-09-09 20:22 編輯 ]
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發表於 2008-09-09 20:39 |顯示全部樓層
CASTER高威力combo不多是事實,可是不是沒有
不論在切入,起手,還是火力上都算不上最弱,一堆比他還低的
已存combo打不出絕對是技術與精度的問題
並不是人物弱勢所至

CASTER最弱勢?請向Assassin道歉

http://www.nicovideo.jp/watch/sm4577602

[ 本帖最後由 Ein 於 2008-09-11 19:00 編輯 ]
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發表於 2008-09-14 17:42 |顯示全部樓層
ライダー的永久combo出來了在這帖一下link
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4616729
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發表於 2008-09-15 02:05 |顯示全部樓層
引用自 eilot
昨天無聊地試用了摔角女,不過事前沒看過視頻(最後悔的地方),
當在出招表的時候看到有指令投後
心中大叫,
本人知錯了,死得好慘,完全不識用之下打到第6版死了
之後大叫浪費了5元

之後本人的朋友有一個評價對這遊戲
3招(連續技)即死,其實2招也可以連死人
每一個都是背書一樣的
本人只可無奈地對他說,當年mba那隻也是類似這樣,不過有明顯的hits數修正
今次hits數修正不明顯之餘超必又沒修正,
所以現在基本上不值得去玩的,
等家用版出了後也去像kof背一些連續技才回來吧
不值得交學費

1:被連可以用魔能解放來解圍,次次都先被摸到的話就算不是一下連技扣那麼多也是會輸吧
2:hits數的攻擊力修正是有,超必的連段修正都有,
只是遊戲有個叫cancel修正,方法是必殺技命中時用超必殺技
那超必殺技的攻擊力就會沒修正,可是時間不對或沒這樣接的超必殺技的攻擊力是一半都不餘
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發表於 2008-09-15 05:07 |顯示全部樓層
我是覺得遊戲本身還是不錯,說就說連幾下死
可是真的做到連幾下就死的也是技術問題
最少不是北斗那種摸到就要死還要沒得脫

fate可以用魔力解放,不同人物不同時間與長度的魔力解放也有不同的效果
又有guard cancel,jump cancel,格劍類的,super armor類的攻擊
不同能力也會影響魔力需求
不同人物也不個人專有的特殊能力
令我覺得十分之有個性
而且system也十分爽快,可是也不至於被一下連技就吃到死死的

個人認為fate始終是servent間的對決為主題
常常說達人之間的對決往往是一瞬就決定
所以以走位與切入才是決定性所在這方面認為十分合當(當然連技也是必需)

Lancer整體能力雖然過強,可是也同時充分表演了長槍的優勢所在
英雄王也過強,可是也充分表演出他設定上的能力
caster雖然難用,可是攻擊也表演出魔法使的感覺,控得好還是可以把對方玩弄與手中
rider雖然攻低難用,可是也表演出靈活的一面與高手用上還是有獨當一面的取向
士郎眼看最弱,可是其實十分好上手與連技十分易
Berseker也持有多種super armor的攻擊,而且攻防都比一般的高一點,基礎戰鬥能力的優勢也表演了出來
其他人物也是有獨當一面的地方


一些人攻擊力比較高是問題吧,不過大家一樣又沒特色,如果有修正版就會更好
明顯是有強勢人物,可是各人中特別弱的除了assassin可以說是沒有了
其他都有個性與特性,可是有分到易上手與難控制的人物
還有人物相性就是了


最主要的問題是這遊戲感覺對新手不溫和與過貴所引致
其實說到尾我也只認為是過貴才是問題
對新手不好已經不是重點,我沒看過對新手好的格鬥game

再說以fate來說在格鬥game中其實算是易上手
始終combo與攻擊比較簡單,就算要記招也比其他格鬥game來得簡單

在這送上某地的決賽對決片,算是達人間的對戰
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4621346

這遊戲最吸引我的還是一點,高手中的對決就算自己不能參與其中
以第3者來看也是十分好看

不知不覺打了這麼長的,感謝看完全文

------------------------------------------------------------------------

突然愛心爆發
把表現了各人特色的動畫帖出來
希望看完能理解為什麼我會說這遊戲雖有強勢可是除了アサシン以外沒有特別弱勢
都可以因使用者的技術而變得獨當一面與有相當特出的個性

セイバー
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3922966
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3923170
士郎
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3931968
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3931846
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3923257
アーチャー
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3923692
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4059611
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4338605
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4713444New
ランサー
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3916795
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3910100
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4383667

http://www.nicovideo.jp/watch/sm4538320
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4706206New
言峰
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4259728
ギル
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4278942
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4568574
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4296287
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4706498New
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4755720New30/9
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4783098New30/9
キャスター
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4252653
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4577602
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4229815
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4693985
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4709436New
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4724808New
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4792613New1/10
サクラ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4578459
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4578490
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4657082
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4718358New
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4783569New30/9
バーサーカー
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4052977
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4581087
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4773322New1/10
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4778730New1/10
ライダー
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4567861
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4616729
アサシン
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4570231
ルヴィア
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4461938
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4463471
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4466485


士郎xルヴィア
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4502375
士郎x言峰
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3935223
ランサーxサクラ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4493477
サクラxバーサーカー
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4465768
セイバーxキャスター
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3920313
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4077296
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3921139
ギルxバーサーカー
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4279578
ライダーxアーチャーxキャスター
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3769873
アーチャーx凛
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4785585New1/10
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4793598New1/10

---------------------------------------------------------------

P.S.以上的視頻差不多都是幾套就死或比較一面倒的情況比較多
原因不是這遊戲就是這樣
而是我有心把人物用到特出了人物個性與技術層面比較高的片
所以才會看到以上的,要比弱視頻多多都有,可是特顯不出人物個性所以就沒放上去而已


[ 本帖最後由 Ein 於 2008-10-01 10:14 編輯 ]
已有 1 人評分DB 收起 理由
eilot + 5 精華主題,不過講現實,被斬2下都應該死了....

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發表於 2008-09-22 22:07 |顯示全部樓層
在我角度來說始終是各有各強,servent本來就有強弱勢與相性問題
平衡?servent本身就沒有平衡這東西存在,能特出了各人的特色就已經很滿足了
重要的還是以FATE為主題的格鬥game
十分有feel

P.S.我沒看過有平衡的格鬥game

關於fate中最常看的人說的名句與看到的情況(不論日本還是本地的)
1:combo扣太多,但卻說實戰combo不易接
2:用魔力解放脫combo也沒用,但往往只是因為本身沒效率地去使用與賺取魔力或忍到被連死(不就是判斷力的敗北)
3:被連連到死,但往往做不到先制攻擊或捉不到對方的空隙

說到明都只是實力敗北,與設定關係的比重不太大
說到尾最重要還是 愛と力!

[ 本帖最後由 Ein 於 2008-09-23 03:41 編輯 ]
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發表於 2008-09-24 16:09 |顯示全部樓層
雖然看到的人不多但我會時不時更新並加上New字在尾
有興趣的朋友請留意

[ 本帖最後由 Ein 於 2008-09-24 16:17 編輯 ]
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發表於 2008-10-01 10:17 |顯示全部樓層
話說我有繼續更新的
可是這帖子沒再更新,我是否應該另開一帖?
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