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《风色幻想6》剧情+难度浅谈。。(带点剧透)

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熱情似火的冒險家

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2008-03-07
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發表於 2008-08-07 22:39 |顯示全部樓層
风6的剧情从我看来相比风5经典的赤蓝紫月奇迹,出彩不到哪里去,很多人盼望的richman和镰仆都因为funyou挖大坑没有出现。战斗相比风5除了攻击属性的添加,并无非常大的改动。据我所知很多人放弃风色系列是因为早先没有快进战斗,拖沓得让人受不了。这次XX让人又感到战斗很拖沓,combo系统造的孽...

对风6印象比较深的几场战斗除了荒神出场的几关和雪地那关(好像就是楼主所提到的),有的倒不是特难打,就是特费时间...计算和s&l下来一个小时可能都解决不了,不管怎么说,风6还是有很多可以讨论的地方,也算是优秀的国产游戏
宅之所以强大,是因为那一瞬间的集中力
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