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嗯,有人玩英雄无敌的么?来聊聊

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掌握真理的先知

吞噬诸神的虚无

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發表於 2008-08-10 17:51 |只看該作者 |倒序瀏覽
5挺有意思的。不过那个兵的移动格子减不掉很不习惯啊。。。
以前被偶完全BS的树精之流现在也怕怕了。
城市要算级数了,不能爆高级兵超不爽啊。
不能用打带跑战术了 。。。野兵更多更难杀了。
这次英雄揍人也要排队了,史诗不好混了唉。。。
攻击魔法要升的太麻烦了,耗N多的MP还杀不了多少怪,还是黑、白魔才是王道啊。
目前还在砍史诗的“征服”一役。郁闷了偶整整一周了。果然是RUSH,RUSH,RUSH!

[ 本帖最後由 coollzl 於 2008-08-10 18:04 編輯 ]
一个为了赚取2D币,将灵魂出卖给魔鬼的人。
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掌握真理的先知

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發表於 2008-08-10 18:03 |只看該作者
感覺還是三代的末日+死影整合版比較經典...五代始終覺得比較無聊, 會膩.

來自天朝總理的祝福:微笑地生活下去吧!
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熱情似火的冒險家

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發表於 2008-08-10 18:10 |只看該作者
4和5代进化的很好 很有个性

4代的魔法系统很得我心

5代的战场移动构思也不错  总之比3代复杂的多 英雄无敌最大乐趣是前三周的发展(最高难度下)
需要超级精密的计算!
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發表於 2008-08-10 18:31 |只看該作者
五代感觉还是和四代一样,战场显得太大,不够紧密。
三代战场能容纳的内容比五代多,五代即使是大地图,容纳的内容都不太多。
内容指建筑,怪物等。
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發表於 2008-08-10 18:47 |只看該作者
我觉得五代挺好的 以前的魔法也太牛了 一下杀一片 现在这样成长系统多好。法师有法师的特色,力量英雄有力量英雄的强悍,哪像以前清一色的法师。做死的放那顶级土系魔法就行了,一下砸死成百上千个。

只要你深入研究,发现的东西也就越多...每个种族的天赋技能都很强大,像人类的训练,地狱的传送门等等,只要的玩的好,不会觉得单调的,还有遗迹和隐藏宝物...

其实我觉得五代最有优势的是精灵族,前期选擅长兵种弓箭手的英雄,靠弓箭手的2连可以杀高级怪,后期有树精配小精灵巨变态。再加上精灵天生的幸运优势 威力暴强啊

[ 本帖最後由 MJ-02 於 2008-08-10 18:52 編輯 ]
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發表於 2008-08-10 19:35 |只看該作者
I think this is the one and only one round base SLG la... suitable for me as my action is slow...
I only played the 1-3 of this series and stopped since 4... maybe I am too old to play SLG.
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2008-08-10 19:39 |只看該作者
楼主现在才玩V~??

去年玩的,映像不是很深~只记得英雄也能砍人了~~

觉得始终3才是经典哪~!~
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掌握真理的先知

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發表於 2008-08-10 21:17 |只看該作者
四代也好,五代也好,玩起来都有一种很累的感觉,其实不做3D地图可能还好些,3D地图建筑体积庞大,找个什么东西都不方便。战场和生物3D做好就可以了。
至少3代玩起来是比较轻松休闲的
3代的回城的确变态,但是没了回城又太麻烦,至少也要考虑一种解决方案,让英雄来回跑也太烦了,大地图都没法打了。
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傳說中的影之手

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發表於 2008-08-10 21:21 |只看該作者
因为显卡的原因没怎么玩5,太卡了...orz
3代精灵族本来就是rush第一啊,爆大精灵狂抢资源,之后再补上高级半人马,飞马和独角兽.移动力和野战都是最方便的,攻城就差了点. = =
萝莉栽在大叔手里,大叔栽在御姐手里,御姐栽在正太手里,正太栽在女王手里,女王看心情,不一定栽在哪里。
所以...至少也要让我得到这眼前的硬币然后买棒棒糖吧喂~
                                       
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發表於 2008-08-10 21:28 |只看該作者
个人玩英雄无敌是为了其战略战术的搭配多样化去的。。
所以是H3系列的死忠。。。那些追求华丽的只靠魔法杀伤的玩家就不要多说了,那不是英雄无敌的精髓所在。
http://tieba.baidu.com/f?kz=431406086
此上为H3典型战术范例教学。。看完后再讨论会不会玩英雄无敌吧

[ 本帖最後由 初哥 於 2008-08-10 21:31 編輯 ]
小资
拜orz
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發表於 2008-08-10 23:01 |只看該作者
话说我还是支持H3,45的始终感觉不好
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發表於 2008-08-10 23:09 |只看該作者
H3其实真正打的时候除了任务模式 对战的时候根本没机会出5级魔法有个瞎眼和丧心病狂都偷着笑了还想用雷蛋除了虐人的时候其他时候到3兵就开始对P了最强也就出个骑士吧其他的你想都别想!
H5的变化比较多是实话 但是H5的战士有点BT了 发现战士打法师变的很有优势
H3的战士要是找不到件抗魔的装备很吃亏 H5就没这方面的顾及了
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掌握真理的先知

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發表於 2008-08-11 00:15 |只看該作者
引用自 初哥
个人玩英雄无敌是为了其战略战术的搭配多样化去的。。
所以是H3系列的死忠。。。那些追求华丽的只靠魔法杀伤的玩家就不要多说了,那不是英雄无敌的精髓所在。
http://tieba.baidu.com/f?kz=431406086
此上为H3典型战术范例教学。。看完后再讨论会不会玩英雄无敌吧


那帖看完之後, 我先是0_0, 然後囧, 最後Orz...沒想到一個回合制遊戲也有那麼多學問在裡面...

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熱情似火的冒險家

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發表於 2008-08-11 01:15 |只看該作者
5代大地图,AI的速度。。。。。永远的痛-。-
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女神祝福的聖諭者

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發表於 2008-08-11 02:52 |只看該作者
5代么/..= =  感觉不死的太牛B  还是3代比较好玩~
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