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[閒聊] 这种技术,如果用在2D Gal上。。。

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欲罷不能的苦行者

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發表於 2008-09-07 18:10 |只看該作者
这样虽然不错啊,但2dgame的实质还是没变啊,3d就起不到决定性作用了,不一定大家都喜欢
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掌握真理的先知

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發表於 2008-09-07 22:42 |只看該作者
虽然看起来效果不错,但是这样的话会大量增加容量和成本吧,应该没什么厂商愿意.
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掌握真理的先知

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發表於 2008-09-07 23:46 |只看該作者
GALGAME里的逛街镜头可能有些用处吧。。H时缩放功能意义不大?
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熱情似火的冒險家

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發表於 2008-09-08 00:01 |只看該作者
很有意思的效果,只是不知道如果真的用在GAME里会是什么样子 - -
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2008-09-10 00:08 |只看該作者
没什么意义吧,现在这样就可以的了。
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朔哥 該用戶已被刪除
21#
發表於 2008-09-10 07:43 |只看該作者
游戏是不可能做成这样的,太大容量了

等到蹦出个BD版本的游戏盘。大家就都哭了
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zigengsha 該用戶已被刪除
22#
發表於 2008-09-10 13:45 |只看該作者
做到gal上人物不是都要3d了么...而且一般来说没什么必要吧
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 Cova

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熱情似火的冒險家

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發表於 2008-09-10 16:00 |只看該作者
画师会暴走的.
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迷失道路的旅人

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發表於 2008-09-13 11:45 |只看該作者
非常漂亮..不过GAL GAME恐怕不用吧...
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2008-09-13 12:54 |只看該作者
看回复大概猜到是什么了,看过水立方十米跳台视点的.
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 veni

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發表於 2008-09-13 13:08 |只看該作者
这是360全景图片,其实自家的数码相机也可以拍出来,然后用一个叫3D stereo converter的小软件就可以实现了
不过要用在游戏里...呃...
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掌握真理的先知

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發表於 2008-09-13 13:52 |只看該作者
汗....完全看不懂啊啊啊啊啊~~~~
谁能不能说说是啥?
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發表於 2008-09-13 19:05 |只看該作者
感觉只是视点的变化,但是玩GAL是看人还是看风景啊...而且大部分是2D人物,空间感这问题...越说越迷糊了
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2008-09-13 20:45 |只看該作者
主要还是专利的问题 源代码不开放 你怎么应用 而且不是随便那个游戏开发公司 直接就考虑引进了
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幻想世界的居民

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發表於 2008-09-14 05:21 |只看該作者
。。。。好深啊,看来LS各位都是高手,不过可以说的简单点吗???看不懂
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