欲罷不能的苦行者
- UID
- 81037
- 主題
- 12
- 帖子
- 411
- 精華
- 2
- DB
- 3065
- 魂
- 0
- 性別
- 男
- 櫻花
- 0
- 閱讀權限
- 50
- 註冊時間
- 2008-02-09
- 在線時間
- 425 小時
- 最後登錄
- 2022-08-19
- 帖子
- 411
- 精華
- 2
- DB
- 3065
- 魂
- 0
- 註冊時間
- 2008-02-09
|
啊啊……那“奇迹”般的遇敌率……
技能树的设定还是非常不错的,不同的点技能路线能完全培养出很不一样的人物来,废技也不多,然而要命的问题是打迷宫用不上那么多可以互相搭配的技能,平砍就能砍掉大半了……
魔氷石的组合搭配特效也很吸引人,搭配方式不少特别是后期有很多独特的附加效果很有趣
但还是那句话……这些东西都只能在那偶尔偶尔的一场boss战中体现出其价值来……
那海量的巨大迷宫加上口古月的迷宫探索率,造成了为了那1%~2%的地图探索率多浪费半个小时甚至一个多小时在一个迷宫上,往返的上下层跑,绕圈子,明知道是个陷阱只能哭着跳下去 -_,—
每次每次都想骂人……但是要我放弃100%的迷宫探索率又做不到,真是orzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz |
|