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[原创]苍白与湛蓝———心中的Survive

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 Rona

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欲罷不能的苦行者

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2004-02-08
發表於 2004-02-17 12:34 |顯示全部樓層
首先说明的就是Rona=nsnis,正式进驻2d成为枪手……-_-b看海大人和astria大人的水晶可以省下了……




                            苍白与湛蓝
                                                     
                                         ———心中的Survive
                                                           
   
    在读一本小说时,常常因为里面的狗血(指煽情的情节)太多太假而感到烦闷。心里琢磨着自己写篇文章的话绝对不会这么肉麻。
    结果呢?
    现在的我也算是半个小说作家,写出来的作品以容易引起读者生理反应的暗黑系文章为主,但是饶是这样,也根本不要想完全和狗血脱离关系,因为直到自己开始动笔才真正明白,没有所谓煽情的文章根本就没灵魂,可是狗血这东西对我贫乏的废柴大脑而言有些过于深奥了,在尝试了肥皂剧和穷聊阿姨等等无数种学习借鉴方式都未果之后,我选择了Hgame,因为在某种角度上,日本人发酸的技术可算是世界第一了。
   
   
    3DHgame要找ILLUSION,2D的名家也有ELF和ALICE等公司鼎立支持,而在寻找感情戏真正出众的游戏时,目标却并不明确,无论是多小多无名的公司(更夸张的比如最早的type-moon,仅仅是个同人社团。)只要得到了一份好的剧本或者雇用了一位强悍的编剧都有可能作出剧情惊世骇俗的作品来。经过长期的观察之后,在锁定leaf和ego两家佳作不断的大家之外,我最常做的就是在getchu上闲逛,把近期的avg等等的说明整个翻个遍,假如能够看到让我感兴趣的题材,接下来就是不计代价的要把它搜罗到手,因此也经常无奈的被盗版刻录商刮去血汗钱(苦笑)
   
    去年4月份左右,我在getchu上看到了一个名叫“AZRAEL”的游戏,从我被它简洁干净的画面以及介绍勾起兴趣的那一刻起。我们也认识了它的制作公司——Survive。
   
   
   
   
   『脸色苍白的死神迷失在荒原上,在他困惑的双眼中找不到前行的方向……』
   
   
   上篇:《AZRAEL》


   
   
   平凡的少年被恶魔所诱惑,而就在他即将失去生命的时候,维护秩序的死神出现打退了恶魔,而同样受到重伤的死神也已经暂时失去了离开人间界的力量,于是它请求男孩在他养好伤之前代替自己的职务,去通告即将死去的人们他们的寿命将近,并且在最后收走他们的灵魂……从此,少年眼中的世界失去了原本的色彩。
   
   ……………………
   
   『玉梓 冬美』是少年两年前打工地点的前辈,个性温柔大方。也是第一位被少年通报死亡的主角,身患绝症的她明白自己随时将会死亡的命运,但是仍然坚强的面对这一切,比起之前对那些毫无关系的人们作出死亡的通告而言,少年第一次开始感觉到命运的残酷和自己的无能为力,而在终幕痛哭失声的少年面前,冬美只是微笑着看着他、
   
   “谢谢你陪我到最后……”
   
   ……………………
   
   心情失落的少年没有目的的在街道上徘徊,就在这时一名左眼包着绷带的少女丛他的身边走过,他目送着她从自己的视野中消失,在她身上,少年再一次看出了死亡的标记。
   第二天,面无表情的的少年拦住了这位名叫『安芸月依子』的少女并对她下达了死亡的通告,谁知道接受通告的一方却显得更加若无其事。并且向惊愕的少年提出了自己临死时的请求——和他同居。
   一起生活的时间并不长久,但是两人却很快的互相了解……依子的哥哥曾经在一起意外中救起了年幼的依子但是自己却失去了生命,依子从此便把自己封印在孤独的世界里,希望自己在哪一天就这样平静的消失好了。而在和少年接触的这些时间里,她逐渐找回了活着的感觉,明白了活着也会遇到很多可贵的事情……
   然后……
   然后在少年迷蒙的泪眼中,浮现的是她因为车祸而倒在血泊中的躯体。
   
   “怎么办啊……我其实……不想死啊……”
   
   ……………………
   
   接二连三遭受打击已经变得冷漠的主人公仍然努力的准备入学考试,而就在这时,一直暗恋他的青梅竹马好友『平阪泉』竟然向他告白了,带着惊讶和不知所措的心情回到家的主角还没容得好好休息与思考,死神就向他公式化的告知他泉也将在大学受验考试的当天去世,在经历了呆然与悲伤之后,少年仍然承受了这个消息,并且准备对泉作出死亡的宣告……而在女孩哭着无法接受残酷现实的同时,一直封锁住少年心灵的虚假冰霜慢慢破碎了……
   
   他又会作何选择呢?
   
   ……………………
   
   
   至于比这部作品的主线更加优秀的就是它的分支,其中之一是少年对一名有五岁女儿并且有着幸福家庭的男子作出死亡宣告的过程,男子沉默的咀嚼着其中的含义,顺便问问少年自己即将到来的死期是因为什么。
   
   少年:“你将会在5天之后因为脑溢血死亡,不过三天之后你就已经会昏迷并且没有意识了………………”
   
   男子:“既然这样的话,我希望你能够让我忘记今天的事情……忘记你的宣告……”
   
   既然无力扭转命运的话,还不如在一无所知中死去的好,人性的悲凉在这时被充分的体现了出来,你不能说这位父亲或者丈夫自私,毕竟所有的凡人都逃不出这个圈子。这种选择或许也是理所当然吧……
   
   
   另外一小段很成功的剧情则发生在在主角知晓泉的死期却没有对她进行宣告之前,泉用来参加美术祭的作品是一幅有着主人公相貌的死神画像,其来由在于之前两人喝下午茶时少年的一句苦笑所致,单纯以为主人公是在开玩笑的泉从这句话中得到了灵感,却没有想到这给少年的心里造成了多大的冲击……
   
   “我现在真的有些感觉到你像是个在荒野中游荡的死神,而且还笨笨的找不到目标,眼神也呆呆的,真的很像现在有心事的某人啊~~”
   
   …………这句话促使主人公最终下定了决心说出一切,也让屏幕前的玩者心中充满了说不出的感觉……

   
   ……………………
   
   
   首先必须说明的就是,在制作这部所谓没有happy end的AZRAEL之前,survive公司一直只是frontwing的一个下属公司而已,而这部AZRAEL本来也是frontwing的{426}游戏合集的其中之一,因为实在比较成功所以单独提出来重新制作,而survive也逐渐发展为一个独立的制作组,而与此同时,画家“八宝備仁”以及原作“たけうちこうた”正式挑起Survive的大梁。
   
   PS.该作的片头动画的效果真的很不错,很有一种无奈和悲凉的感觉……可惜那首很强悍的主题曲farewell我只找到了一分半的版本,实在比较残念啊。另外就是平阪泉的声优真的是相当厉害,游戏中的大多数对白中她的语速都明显是常人的1.5倍左右(!),不过就算这样却仍然能保持自然…………汗啊……
   


   
   
   
   
   『她的影子映在蓝天的背景上,在那一刻,我看见了她背后闪光的羽翼……』
   
   下篇:《セパレイトブルー》
   

   
   作为一个在东京过惯了的大都市男孩来说,突然转学来到这个小山村实在让他不太适应,不过真正合他心意的则是这里清新的空气和优雅的环境,而能在这里骑一下自行车兜兜风更是难以言壮的享受吧?而今天就在他气喘吁吁的骑车上坡的时候,面前突然传来了一串惊叫声……而这惊叫还在以每小时70公里的速度飞速接近!!
   
   ………………
   
   直到那个女孩以很帅气的动作从男孩身边闪过的时候,他还不明白发生了什么……
   
   第二天,那个女孩子竟然找上了门来,并且希望男主角加入学校的自行车社团,目的是为了在每年一度的自行车大赛中胜出……就这样,一幕充满了友情与愉快故事的活剧开始上演了。
   
   
   
   该作是Survive的第二弹,仍旧是画家“八宝備仁”以及原作“たけうちこうた”两人担当,画风的变化并没有多大不值一提,而剧情…………
   
   这部作品一反AZRAEL中良心和人性的煎熬,命运的无奈等等灰暗的情节——它是一部完全一点点灰暗一点点哀伤都没有的青春爱情剧,不是夸张而是真的一点点负面感情也不存在(-_-b),害的我拿到它的初玩感觉是怀疑这东西到底是不是たけうちこうた这个作出azrael的人作的……
   
   不过经过仔细攻略一番之后,怀疑多少已经消散了一部分,从上一个作品中用连续不断极端复杂的情感冲击玩家神志的作法变成了今作中贯穿于字里行间的温馨感觉,我也说不出来这到底是进步还是退步说。可能各人会有不同的感觉吧?个中滋味还有玩家自己才有权力体会。
   
   至于细节方面,たけうちこうた的强悍功夫还是在剧情中得到了充分的体现,这点勿庸置疑,故事一共设计了包括表姐(汗)和一个隐藏角色在内的六个女主角供玩家攻略,彼此的剧情相差得实在很多,而且除了其中一位的剧情稍显无厘头之外(修善寺千早,セパレイトブルー版美少女战士)其余所有人的剧情却能紧密的联系到一起组合成一个完整的セパレイトブルー世界,人物的对话和自己身份也非常契合,很可能在第一遍体会剧情时会感觉些许的不协调,但是等到对其中每个人物的背景都大致了解之后,你会发现セパレイトブルー的对话设计不比kanon逊色。甚至连奈须大神都犯过的对话泛泛之毛病在たけうちこうた手下也是“全然ない!”。
   
   
   这部作品中没什么特别好拿出来品评的情节,因为并没有什么突然的转折或者高潮出现,每一个角色都会有属于自己的归宿,玩家们所能作的大概只是和他们站在一起,体验那连心都在呼吸的湛蓝感觉吧?
   
   




   
   结语:
   
   最近Survive又出品了ゆきうた这部新作,但是我个人还是蛮失望的,或许正是因为前两作突出的业绩吧?frontwing用三名本社精英替换掉了たけうちこうた和八宝備仁,而故事也因而失去了很多的色彩,总感觉自己是在玩to heart的复刻,纯爱系被セパレイトブルー证明并不是非要用一成不变的表现形式,可是现在似乎是历史倒退了。但愿那两位曾经的主力不要就这样退隐下去,应该有不少人是支持他们的。
   
   总而言之,玩Survive的作品(目前先不算上ゆきうた),最主要的心态就是不要把它当成什么华丽的大作,而是用心去体会其中的一字一句,你会发现有些时候“感动”并不会是太难的事情……
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發表於 2004-02-17 13:34 |顯示全部樓層

[原创]苍白与湛蓝———心中的Survive

"Rona"的文字功底真是~~
“最主要的心态就是不要把它当成什么华丽的大作,而是用心去体会其中的一字一句,你会发现有些时候“感动”并不会是太难的事情…… ”
十分同意!其实把心境放平和些,才能真正体会到游戏的魅力~并不是大作少了,而是我们逐渐失去了对大作的鉴别能力。
rona的头像很适合你啊~
还有,什么叫“2D的抢手”啊~~
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發表於 2004-02-18 09:51 |顯示全部樓層

[原创]苍白与湛蓝———心中的Survive

Rona=nsnis.......

刚刚才发现.........(汗)

电脑down掉了,什么也做不了

好不容易借了台笔记本,居然还是win95的系统,连光驱也没有........

も......駄目.........  = =|||


我敢打赌,奈须蘑菇现实中一定是一个没有妹妹的妹控......  -o-/
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發表於 2004-02-18 10:17 |顯示全部樓層

[原创]苍白与湛蓝———心中的Survive

楼上的WIN95还能打日文= =8错8错……

顺便推荐楼主试试八宝備仁作人设的另一部フーリガン(Hooligan),保守估计会重伤……
YY:体现人的意志不以外界客观事物或其他个体意识为转移的辩证矛盾统一体的表征行为。
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 Rona

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發表於 2004-02-18 13:27 |顯示全部樓層

[原创]苍白与湛蓝———心中的Survive

汗……拐卖人口的头目出现了,自从这开始,好好的评论帖不知道为什么就变成了水帖……-_-b

フーリガン我也玩过,八宝原画什么的我倒不是很在意,而たけうちこうた也从此作开始逐渐成熟了起来。

就凭这个还晕不了我,大人尽可放心。
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發表於 2004-02-18 16:24 |顯示全部樓層

[原创]苍白与湛蓝———心中的Survive

poper<-此人最近风评好像不太好啊……善哉善哉

过了アズラエル再通フーリガン确实有种被耍了的感觉啊……要是紧接着看掉フーリガン的两集OVA估计就要被恶搞到吐血了……(有够烂,寒)

セパレイトブルー倒是和真夏の扉~君と綴る物語~很像的说,ゆきうた明显要强于前两者。

个人感觉Survive还算是个比较实在的制作小组,没有很高的人气但每部作品都踏踏实实的去作,而且进步也较为明显,只不过出众的人材还是少了点,只有祝他们好运了……顺便一提,Survive仍然算是フロントウイング的全职制作小组,宣传发行渠道还不独立,总之……反正……还欠点火候啊
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發表於 2004-02-19 12:52 |顯示全部樓層

[原创]苍白与湛蓝———心中的Survive

汗.........偶成小白了.......      (还是版主级的小白..... = =b )


大体上,Survive的作品在国内的人气好像不是很高,自认为“兴趣广泛”的偶(当然,远远比不上poper大大.....),这几部作品中也只有“AZRAEL”而已。而且当初买“AZRAEL”还是冲着这个名字来的。结果玩完之后的感觉居然是:原来小日本学e文都不用牛津大辞典的说..........(狂汗)


嗯,个人感觉“AZRAEL”这部作品的人设和剧情都是很不错的(当然,还有八宝備仁的原画),不过整个游戏的色彩似乎太灰暗的说 —— 一天到晚死人,太郁闷了吧,连《AIR》都还有一半的搞笑情节.........所以,这个游戏完了一半就搁下了(一搁就是快1年.....),直到Rona大大写了这篇介绍,才让偶重新回想起来..........

(真是一段不愉快的回忆啊:自从偶用“Azrael”作ID打CS以后,败多胜少,被同寝的同学戏称为“死神”(即:狂被打死的神)......= =b)


正如Rona大大所说:
“不要把它当成什么华丽的大作,而是用心去体会其中的一字一句”

小小的感动,并不一定是某些“大作”里才有的,Survive的作品就是很好的例子。如果你懂一点点日文,并且情商>50的话,推荐你去玩一玩Survive的作品,一定会给你带来一些不一样的感觉........


(ps:突然发现自己从“灌水的小白”脱变成了“打广告的小白”,5555.........真想大声疾呼:“我不是小白,我是大白!!!!!”)


附:

“Azrael”的含义

在“商务出版社”出版的《英汉双解词典》中,“Azrael”意为:犹太教中的死神。

不过,圣经中的“Azrael”并不是“死神”这么简单。

Azrael:希伯来语“神之强者”之意,另有 Azazel、Asiel、Hazazel、Azel 等拼法。 他拥有炽天使或智天使的位格,是看守天使群的指挥者。 在 Nephilim (看守天使与人类所生的巨人) 遍布全地制造灾难后,身为指挥官的 Azrael自然得负完全的责任。据说他被其它大天使埋在耶路撒冷附近的深坑中,处以永远的幽闭处份,在最后的审判日将被投到火湖里去。 另外一种传说,是 Azrael拒绝率领看守天使服务人类,说:“火之子焉可拜土之子?”因而被罚。 在地狱里,因其原始的崇高地位和权能,被 Lucifer 任为左右手。 形体有七个蛇形头、十四张脸和 12 枚羽翼。

(以上资料来自《Angels ~ An Endangered Species》)


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發表於 2004-02-19 13:07 |顯示全部樓層

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呵呵,我是幽灵版主,所以呢~~~
就从事一些幽灵的事情好了。

关于我自己的感谢,……现在的JGAME中间和这种剧情类似的东西太多了。如果真要感动的话……汗~~~,难
闲谈岁月真情事
笑看樱花舞青春
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發表於 2004-02-20 01:33 |顯示全部樓層

[原创]苍白与湛蓝———心中的Survive

我想把你的东西转到樱花去,不过最好还是您大人自己贴了~~~
呜呜~~~可以否?
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您转罢~我在樱花有帐号的日子应该追述到上个世纪去了……-_-b
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怎么还是希望您老亲自去贴,活活
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發表於 2004-03-09 09:12 |顯示全部樓層

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我们可爱的“枪手”怎么好久都没来了。
刚玩完ゆきうた,平心而论,还算可以,但总觉得人物刻画的不够丰满,与一般的作品无太大分别。是不是我老了~~~郁闷
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别念丧,我出现了……

最近忙到爆,在写作之余还得为了学分去上选修……又没有嚣张到把笔记本抗进教室的觉悟……于是很汗……

最近正愁没有灵感的时候就自暴自弃狂玩ps2,还好从ace combat4中发现了些东西,现在开始抄袭+窜改准备独立成文……
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推荐一下英雄无敌……人家指环王三部曲都可以被概括进去
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發表於 2004-03-10 08:10 |顯示全部樓層

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现在除了辐射以外还没有哪部老米的东西能让我有灵感,其实他们很多情节不错,就是处理得太硬……
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