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[討論] 玩了好多的rpg以后

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執著未知的探索者

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發表於 2009-02-02 07:02 |只看該作者 |倒序瀏覽
最近rpg游戏泛滥
越玩越觉得恶心
忽然有种还是slg类型的好玩了
rpg太费时间了
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執著未知的探索者

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發表於 2009-02-02 08:33 |只看該作者
还好啦,最近メギト之丘和天空的ユミナ 两部还不错的
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欲罷不能的苦行者

还是菜鸟

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發表於 2009-02-02 08:40 |只看該作者
那是你没碰到好玩的而已
我不知道你说的RPG浪费时间是什么意思 是闲RPG类型拖沓太费时间了 还是玩RPG本身就是一种时间浪费 对于前者我觉得SLG并不一定比RPG有什么优势幻想三国志四、西风狂诗曲三等哪个都不是省油的灯 百场战役下来不说身心具疲至少也让你不做二周目之想  至于后者我只能说各花入各眼而已
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執著未知的探索者

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發表於 2009-02-02 09:58 |只看該作者
的确最近RPG新作是多了一点点,也有个别一些RPG耗费玩家时间不是在感受剧情的内涵上,而是在迷宫上,久而久之就会厌倦了,有个公司叫タリスマン(talisman-soft)是有坚持做正统SLG战棋的,像比较有名的戦火-IKUSABI-,Blaze of Destiny系列,都是系统受皇家骑士团影响,较有游戏性的SLG,不过现在公司站点进不去,也很久没有再出新作了,是不是已经不存在了呢
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發表於 2009-02-02 19:28 |只看該作者
还是因为RPG泛滥,现在好多游戏不是八九十年代的传统RPG意识形态,但还是划规到RPG范畴内。
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發表於 2009-02-03 15:51 |只看該作者
现在玩RPG同样失去了兴趣,剧情大多雷同,只是在考虑哪部游戏的画面更加出色。记得从前玩游戏的时候,某位高人解释rpg和slg区别的时候就说,两者就在于结局的数量。rpg最不过3到4个,而slg却可以因为每一步的不同而有各种结局。
男儿本色,性情中人。
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發表於 2009-02-04 21:57 |只看該作者
引用自 zhangxxjj
现在玩RPG同样失去了兴趣,剧情大多雷同,只是在考虑哪部游戏的画面更加出色。记得从前玩游戏的时候,某位高人解释rpg和slg区别的时候就说,两者就在于结局的数量。rpg最不过3到4个,而slg却可以因为每一步的不同而有各种结局。


我还是头一次听到这么区分RPG 和 SLG的呢。。那S.RPG应该有多少结局呀?
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2009-02-04 22:05 |只看該作者
我明白
你一定是被斗神3恶心到了,觉得这游戏要画面没画面要系统没系统要剧情没剧情有点工口声优还很烂尤其是风音,对吧?
不过我觉得评价游戏时还应该中肯些好
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skywindhero 該用戶已被刪除
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發表於 2009-02-04 23:02 |只看該作者
感觉现在的slg已经没落了,至少我最近很长时间是没玩slg了,好怀念当年炎龙的时代
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發表於 2009-02-04 23:30 |只看該作者
喜欢RPG的可以等一下四月的《最后的遗迹》。
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發表於 2009-02-05 00:46 |只看該作者
啥游戏玩多了不会审美疲劳啊。。。有段时间连续在玩NDSL上的各种SLG或者SRPG,搞到后来看到格子就感觉恶心,连续玩掉战争机器和COD5才缓过来
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2009-02-05 04:38 |只看該作者
总比一直CTRL游戏的好- -
毕竟GAL是GAL。。不要对GAL的RPG抱太大希望
你有两头牛.......
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發表於 2009-02-05 10:57 |只看該作者
呵呵,没错,GALGAME就玩CTRL就行,想玩RPG,SLG还是玩正常的吧,FF OG 之类的。
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2009-02-05 11:24 |只看該作者
最近的RPG是比较多,斗神都市3这游戏宁我找回了小时候玩RPG的激动啊
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發表於 2009-02-05 21:41 |只看該作者
LZ你说的是GAL RPG还是泛指所有RPG?

SLG和RPG没有哪个更好一点,纯粹看制作的功力而已

至于RPG和SLG的区别在于结局数量的说法....纯粹搞笑而已不用当真
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