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[原創] 空中杀手与押井守眼中的世界

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發表於 2009-03-02 01:20 |顯示全部樓層 |倒序瀏覽
很多人以为空中杀手是在讨论战争与和平
证据是i电影中段和后段两个关于战争和永恒之子的集中讨论,实际上理解错了
草薙谈论战争与和平时,并不是在讲道理,只是在讲述公司的理念而已
这个理念到底有没有道理,留给观众去想,反正草薙觉得没有道理,否则他们也不会自杀了
影片与其说是讨论,不如说是讽刺,讽刺没有道理,指出问题就可以了
比如,赞助人参观军营,和国民参观自卫队军营是一样的性质,军舰和军营在开放日都是可以参观的。发动战争也有国民的一份角色,但送死的却是军人,并不是因为你是纳税人,去看被你判死刑的人就合理了。说是保卫国家,其实军人只是职业,纳税人是在出钱买人命,怎么可能说合理?
后面三矢的谈话也是一样,其实都是改变不了的事情,函南也懒得理她
函南根本就不认为这些讨论有意义,他认定的道理自己会去做
函南只觉得草薙重要,他主动去挑战TEACHER也是为了和草薙一起寻求改变

影片中只有最后函南的内心独白才是导演真正发表看法,整个影片也只有这一段独白。押井守想讨论的并不是和平与战争,那个主题机动警察2已经讨论透了。空中杀手的主题是给失去希望和勇气的人以鼓励。
“即使是走过无数次的路 也能走到从未踏足过的地方
正因为是走过无数次的路 景色才会变幻万千
这样还不满足吗
或许正是因为这样 所以才不满足吗”



很多人对最后绝望的结尾有意见,认为既然主题是呼唤希望,最后应该给一点希望。这点就电影娱乐来说是合理的,但是只会破坏影片主题
有希望还用哪门子心理辅导,看到希望去努力日本人最拿手,难道还需要谁教么?
世界上有运气,但是没有奇迹
认为自己改变了,世界也该对自己有所回应,这都是典型的中二想法
就是因为告诉年轻人“努力就会创造奇迹”
年轻人接触到社会的真相后后才会彻底对社会失望
这是最不负责任的做法
什么“创造美好的未来”“让人们看到希望”,那都是P话
大人不会管孩子的死活,和平中的人也不会去管战场上人的死活
社会是改变不了的,你只能改变自己
函南最后没有开枪,草薙也没有自杀,这就是改变
希望是自己给自己的,而不是别人给你的
正因为毫无希望,才需要有勇气面对人生
正因为看似绝路,才需要年轻人开创未来


日本不缺绝望中创造希望的动画,热血动画就是满足这种需求的
日本也不缺在片子里解决问题的导演,比如河森
我建议有这些需求的朋友,千万别看押井守的片子自虐

[ 本帖最後由 md2 於 2009-03-02 13:01 編輯 ]
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游戏复刻是开历史的倒车,仅仅比毁灭人类的脑白金高那么一点点
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發表於 2009-03-03 23:18 |顯示全部樓層
引用自 mhfdt


关于教父,传闻他是一个大人,那么随着时间的推逝,战斗力是不是也会减弱,于是终有一天被击败?
另外一个细节,影片开始时给了草薙桌上的文件一个镜头,是什么没看清,不过是一份署了名的文件。一直传前任是被草薙杀的,但是后来又说是到对手公司了,那么这个前任是不是就是TEACHER呢?
那么,所谓的永恒之子究竟是什么?量产化的克隆人体兵器?通过汤田川的替换者就可以发现,两人几乎一模一样,这绝不是巧合。


原本公司里都是正常人类
教父也不过是飞行员之一而已
永恒之子是一种药物,这种药物使得人可以长生不老
而死人记忆移植给令一人应该是另一种技术
草薙已经死过了,少女状态的她是复活的人
因为队友都变成了怪物,所以教父离开了公司

[ 本帖最後由 md2 於 2009-03-03 23:19 編輯 ]
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發表於 2009-03-06 12:30 |顯示全部樓層
原作小说妓女很惨,想逃的话被抓回来要打半死
才不会到处乱逛
游戏复刻是开历史的倒车,仅仅比毁灭人类的脑白金高那么一点点
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發表於 2009-03-06 23:20 |顯示全部樓層
引用自 hanyuefeng
在下个人观点:
感觉这片更重要的在讨论人性与人权~~

在没有人权的情况下人性的扭曲么

其实这个片子里说教父绝对不可战胜有点奇怪
因为教父是不是能战胜都对他们的生活没有影响
这个片子有个问题就是里面的人经常用比喻的方式描述事实,但是观众以为他们直接说的就是事实
像SHOW之类的都是报道用的说法而已

[ 本帖最後由 md2 於 2009-03-06 23:23 編輯 ]
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發表於 2009-03-15 17:38 |顯示全部樓層
引用自 hamming
作者想说的就是我们这些小人物啊, 只能作为别人的工具. 一旦违反游戏规则, 就只有挂的一条路, 替代你的人, 多的是...
我们这些小人物啊, 要不遵守游戏规则, 得以活命, 要不啊, 就轰轰烈烈, 拼那不知是万分之一还是多少亿分之一的机会. 象猪脚那样, 视死如归...
总之啊, 我们这些小人物啊, 生下来就只是别人的工具啊... 看完真郁闷.

说对了
类比一下就能知道永恒之子=多数人
战斗=工作
死亡=失业
复活=再就业
永恒之子的怪癖=业余爱好
只有在战斗中才能寻找到生活的意义,其他的无论收藏报纸寻找美食还是泡妞都是些无聊的爱好而已
这和世界上大部分凡人完全一样,事业本来是维生的手段,结果被包装成了人生的价值
参观基地那段很有代表性,对人的评价完全是基于工作给出的
人被分成两种,王牌,不是王牌
至于你是什么样的人,你有什么希望,对大家来说没有意义
事业有成又如何?王牌总有失手的一天,白领事业也总会遇到天花板
草薙虽然成了经理人,仍然是社会的一个零件,她苦心经营的基地在高层眼中也不过是一个可以抛弃的棋子罢了

函南选的道路算是“不爱江山爱美人”
虽然结果没变,但给了草薙活下去的勇气


引用自 1412
换到现实中的“孩子”也是一样的道理,早上八九点钟的太阳
年轻人要看到世界光明的那一面,哪怕一时的失败又能如何,总会有新的机会从头再来,
世界终归是年轻人的。
而且“大人”也不是对“孩子”真的那么严厉无情,
草薙和她的孩子那违背“规则”的存在不就是无声地昭示着“大人”对“孩子”那一份溺爱与宽容吗?


严厉的是社会,而不是社会的管理着
对员工穷凶极恶的人,在现代企业里也不容易存在
草薙的女儿可以算是管理层对自己人的照顾,反过来说,如果草薙不是公司王牌,没有做到军官的位子,她的情况未必乐观
《空中杀手》已经是人类社会可以设想的最好的情况了
比起不断招新人送死,让一部分王牌永远打仗是最好的选择
资本主义发展到现在的福利社会,大致也是类似的原因

[ 本帖最後由 md2 於 2009-03-15 17:53 編輯 ]
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