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[討論] 3D做成这样,我就满意了

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迷失道路的旅人

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2009-03-29
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發表於 2009-03-29 03:43 |只看該作者
玩过几个3D的Hgame,可还是觉得2D的galgame好
动作游戏如波斯王子之流的3D给人感觉就不错~~
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2009-03-29 04:08 |只看該作者
看起來還真不錯 不過個人比較欣賞2d的
不管怎摩先進 3d始終看起來怪怪的
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leviathan 該用戶已被刪除
33#
發表於 2009-03-29 17:01 |只看該作者
引用自 330294
日本游戏业进入『寒冬』就是这种没用的东西闹的

PC游戏圈是什么样我没资格发言
TV游戏圈这东西简直就是『初学者』的东西

如果还打算用这种东西类凑份子
那日本游戏业才叫真正的玩完

【精益求精】不只是说说而已
【弹丸之地】毕竟是弹丸之地
想开拓世界市场,还是老老实实研发技术吧



同样是3D的人物
认真起来差距就是这么大


刚学了点东西就敢在这里撒泼了么。
什么叫凑份子?做游戏不用法线贴图不用实时光影就是凑份子?
日本的市场特性在那里,本身就是从2DGalgame转型过来的用户群,有必要上高精么?另一方面可以说现在世界上最好的lowpoly美工全都在日本。等到市场成熟,日本厂商自然会转型,用不着你这种刚学点皮毛的3D民工来操心。
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執著未知的探索者

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發表於 2009-03-29 17:31 |只看該作者
Pc游戏最大的硬伤就是既要普及化又要销售额……由于不能像TV游戏一样固定在一种机器的配置上,所以游戏的硬件标准不能很高,为了尽量多的机器都可以用3D不能太华丽…真像作倒那个古烈那样的水准当然好了,可是能有多少机器可以跑的流畅的啊…TV游戏的制作成本好歹有相应机型的销售额作保证,PC游戏要求高了谁敢保证你作出的游戏一定可以卖倒多少销售额啊……1~2个失败的大成本游戏就可以毁掉一个会社,而且你作的3D游戏也不一定就比别人的2D游戏卖的多……成本上差的不是3~4倍……谁会花那么大的代价去尝试啊

而且最重要的是…………    TV游戏是向全世界发售的!!PCH游戏80%只是在日本国内卖的!购买人数差了不止100倍了!!哪里收的回成本啊!!!

[ 本帖最後由 异音 於 2009-03-29 17:37 編輯 ]
红白不死于贫穷
黑白不死于柴刀
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女神祝福的聖諭者

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發表於 2009-03-29 20:25 |只看該作者
其实有些3d做得也不错的,2d的已经泛滥了
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熱情似火的冒險家

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發表於 2009-03-30 18:32 |只看該作者
理解错了 开始还以为在讲另外东西 说画面这次的生5很不错 但是创造力不行,还是不能超越画面差的4
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掌握真理的先知

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發表於 2009-03-30 18:53 |只看該作者
厂商拼建模,受苦的可是大家的钱包啊....
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2009-03-30 20:59 |只看該作者
各有各的愛好
不過個人比較喜歡
非真實cg
講真的真實cg 雖然真  但實在是破壞夢想 嗚嗚
大概是動畫看太多了 嘆
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