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[討論] 忍流的心得 边玩边更新

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傳說中的影之手

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發表於 2009-12-17 12:36 |只看該作者 |倒序瀏覽
像以前的软屋子游戏一样 任命中有加特技的
其中一个学不到的是铁炮 后期应该可以学到
刚刚好像是多木众侵入 那些傻忍者把我房子外面的机关踏了一个遍 死了一个 逃了2个

任务的难易度是安珠的明亮程度来分的 越大的表示越容易成功 当然sl大法一样通用 (绿色的珠子表示什么?)

刚刚灭了多木 把ホタルooxx后她就直接加入了
还有狗加入囧rz

任务根据重要程度 分高 中 低
让能力高的去做重要任务 类似搜索水蓮这样的任务 随便派个人就可以了

刚刚xx掉风花众
家里多了好多花

基本上游戏内容就是干掉别的忍者众
比如抢钱 抢情报 抢娘们XD
帮助护卫自己支持的大名 比如那个久留龙家
任务后面有个连的打勾就是一直持续 比如一直抢某家的钱

100回合以后那个xxxx军会攻来 西边几乎都会被他们占领去 他们的战力全部是精兵 姬的普通和他们没的打 不过几回合后会出现资源补给跟不上
这时候就是烧船 抢钱的时候了
还有忍者要多多培养 我现在手上有40多个 可以分散去做好多任务

[ 本帖最後由 kay3d 於 2009-12-18 13:24 編輯 ]
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發表於 2009-12-17 13:08 |只看該作者
好象用女中忍去找卵成功率高些或者纯粹的RP?(当初试玩的时候她找到两个..另一个男中忍失败了)

哎..刚知道这游戏偷跑了..下载ing
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發表於 2009-12-17 13:44 |只看該作者
所有概率事件都可SL过去,灾害入侵等。任务成功率由小到大,黄珠子基本算是分界线,小于黄色的基本不可能SL成功,绿珠子以上基本必成功。
因为情报直接关系到任务,有时还要SL入手的情报。对于其他忍者众拿到有关头的情报后就可以靠任务灭掉,不过固定事件是随回合数出现的,或许应该晚点灭其他势力。目前遇到的有关其他势力固定事件有4个,多木跟体验版一样,之后是收风花,然后是重建一开始就灭国的那个久留泷家,夜月估计排在下一个。

[ 本帖最後由 anyeyouhun 於 2009-12-17 13:49 編輯 ]
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發表於 2009-12-17 14:11 |只看該作者

死之恐怖(回头看看N年前的头像和签名,中2病啊)
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發表於 2009-12-17 14:35 |只看該作者
相比前几作,游戏性怎么样?
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傳說中的影之手

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發表於 2009-12-17 14:39 |只看該作者
引用自 fenghou
相比前几作,游戏性怎么样?


还行吧 应该可以玩2-3次
至于以前的 我觉得做怪人那个レベルジャスティス最好玩
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發表於 2009-12-17 14:49 |只看該作者
昨天用了30turn也吃不下多木然後gameover
重玩後15turn都不用就把多木眾吸收..

總括來說還令人一直玩下去
但先不論畫風,H方面真的完全可以無視..
一點都不吸引...內容可以說是完全沒有,之前說到主角什麼什麼實際只是單純h幾天女的就x掉
變心太快和完全沒有交代
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發表於 2009-12-17 16:08 |只看該作者
想问下各位...RPG或SLG式战斗画面有没有?
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發表於 2009-12-17 16:33 |只看該作者
有几个珠子就是说这个任务对应几个属性。珠子越大表示属性越合格。最大是白色的。最差就是一个小点点-。-

其实给主要人物做周期短的任务等级上的比较快。长周期的任务靠SL让路人去做吧

[ 本帖最後由 elfan 於 2009-12-17 16:47 編輯 ]
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發表於 2009-12-17 16:41 |只看該作者
话说这作可玩性和剧情比起巢作和海贼王冠咋样?
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發表於 2009-12-17 16:48 |只看該作者
引用自 wangfanfan
话说这作可玩性和剧情比起巢作和海贼王冠咋样?

没有战斗画面很失败。有战斗画面的话应该能比巢作

现在的感觉很象是三通目那个系列的。。。还有之前的一个作品啥的我忘记了。也是几个人做任务的。每个任务对应几个属性。
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女神祝福的聖諭者

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發表於 2009-12-17 17:53 |只看該作者
由于没有战斗的...这游戏直接PASS...

对经营类兴趣不大
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發表於 2009-12-17 18:27 |只看該作者
玩了一会就GAME OVER 4次 完全没有弄明白

我建了七八个陷阱 敌人不仅两下就把陷阱拆了  而且把我里面的人随便就杀了
我有4个人 敌人却是来一大堆

到底怎么玩还没弄清楚 能力怎么提升? 还有训练到底有没有用?感觉一直在用钱却没什么用
还有怎么召新人?
再就是战斗如何才能赢?
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發表於 2009-12-17 18:40 |只看該作者
上来俩严重问题怎么赚钱和怎么搞到忍蛋?
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守護秩序的執政官

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發表於 2009-12-17 19:26 |只看該作者
有回合数限制么
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