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[討論] MS的E3发布会感想…

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熱情似火的冒險家

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發表於 2010-06-15 15:02 |顯示全部樓層 |倒序瀏覽
世界杯中途看微软的E3发布会,本以为像前几年一样有惊喜,结果全是怨念…
一开始是传统大作时间…
    使命召唤 黑色行动:虽然IW工作室人走了一片,不过T没受什么影响,他们很擅长利用IW的成果…至少WaW不错,这一次转到越战画面艳丽多了,全是丛林…也展示了雪地等场景,战场氛围营造的很好…不过随着地形的开阔激烈程度有所下降,直升机战看起来还不错。这一代游戏的作战感觉应该是系列里独有,最后,未来三年COD的DLC将首先降临360…
    MGS Rising:核心理念为斩&夺,宣传片有点血腥的感觉…口号为:想怎么砍就怎么砍…最后切西瓜的展示很有喜感
    战争机器3:CliffyB登场演示四人co-op作战…demo场景明显比前两代明亮,出现各种新怪,不是兽人,不是萤光兽人…系列爽快感仍然得以保留,不过系统进化不明显(或者说4人就是最大进化?)
    Fable3:为什么人物建模感觉没什么变化…宣传片很神奇,主旨思想我愣是没看懂,内容大大丰富,貌似有海战了…10月26日发售,总体感觉没有新意啊,上次E3展示的melo也不见踪影,Peter大神您在牛蛙的创意都去哪了?
    开发代号Kingdom:crytek参上!(显卡危机啊,360那块2900XT很危险…)加盟Microsoft Game Studio,独占&原创游戏,应该是使用CryEngine2吧,看CG是斯巴达背景,不打枪了?
    HALO Reach:虽然画面比HALO3有很大提升,比如枪械更加精细,环境更加细致,但是画面相较于HALO超一流大作的地位还是不行(bungie技术力到头了吧,难怪换开发商…),所幸HALO一向是靠气势和场面取胜,延续了ODST,除了护甲之外还有血条,看来斯巴达III的装甲性能还需提高…音乐依旧波澜壮阔的一蹋糊涂,9月上市

接下来是KINECT小演示和XBL介绍,可以使用肢体动作和语音控制XBoxLive…实现登录、菜单选择、媒体播放等等功能…火星科技啊…
    ESPN加盟360,可以看直播精华等等…

然后是让无数人崩溃的的KINECT游戏大展…
    养老虎游戏(任天狗、微软虎、期待索尼兔……)HDWiiSports(伪)…HDWiiFit(伪),上去比划半天,念叨半天… 体感好无聊啊…台下嘘声四起,IGN和GT的转播上骂成一片…应该说来看MS发布会的人还是冲着传统大作来的吧,任天堂你赢了……
    HDWiiMusic(伪)有点意思,其实就是全身跳舞机了,不过跳舞时候延迟很明显…
    虽然是为了争取更为广泛的玩家群体,但是MS拿出来的这堆东西如果也能跟任天堂似的大卖,我觉得游戏界就完蛋了…
    最后KINECT确定11月4日发售,貌似149刀?KINECT星战和FORZA引起了关注,我觉得这才是NATAL应该有的形态,现有作品体感化才对,别学任天堂低龄化,MS你真的不是他对手…

最后Don公布新版360,不知为何看起来很扭曲…好像短了一点,厚度没有明显减小,也没感叫slim…HDD内置,容量提升至250GB,内建802.11n无线网卡,即刻上市(……还真快),价格还是$299,原有机型降价$50,售完为止(还是没降价啊…),现场记者每人一台新机器(发布会搞得不好,您写报道手下留情…)

最后最后,居然就完了,没拍肩没拍肩没拍肩……这次发布会好烂…看来传统玩家已经被列入“不关注”范畴了…
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