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[原创][心得]如何在<<相逢在宇宙>>中练出恐龙级驾驶

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發表於 2004-07-18 01:55 |顯示全部樓層 |倒序瀏覽
老游戏了,但是做为在2D发的第一个主题........还是有点不好意思的说........也不知这有没有喜欢这个游戏.........(可能会很少吧......)
本次给各位带来的是一款很棒的高达游戏的关于驾驶员养成的心得,这款游戏就是&lt;&lt;相逢在宇宙&gt;&gt;,也是本人很喜欢的一部高达类游戏.
  今天主要针对其中的MISSION模式中,就如何练出超强驾驶员(数值可以超骡子两倍以上的BT驾驶员)谈一下我个人的心得体会希望能给新人们一点帮助.
  首先要说明的是,最容易练成超级驾驶员的是吉恩方而不是联邦,理由以后说明.
  那么先看看&lt;&lt;相逢在宇宙&gt;&gt;里驾驶员的各项参数属性.其中四个基本数值:射击,格斗,防御,机动. 另外,每人还可习得最多六个特殊技能.MISSION模式就是要让自己造的驾驶员(提供了每方三名,每名两种性格的驾驶员,也就是十二人)通过完成各种难度的8个任务(不能用SL大法),获得:操纵,精神,体力三个点数(EXP)然后换去自身射击,格斗,防御,机动的提升.一般的初始数值是射击,格斗,防御,机动的平均值是 -15(负数啊!!)有些时候还会随机的就获得特殊能力,不过四项基本数值会更低.........本人不太推荐.这时还是先退出去重新在造,最好的是射击,格斗,防御,机动都为-15的时侯.下面进入正题.任务是随机分配,可以从四个或六个中选一个.每种任务的侧重点不同,有主要加操纵的,当然也就有主要加精神与体力的,也有三项平均加的.先讲吉恩方面,一般人认为打三项平均加的任务没有一项重点加的任务好,实际不然,因为任务后有两个奖励点数,一个是特别点数,每个任务都有不同的标准,比如得分高,用时短,另一个是机体奖励点数,也就是用的机体越烂得分越高(是男人就开扎古!!).三项平均加的任务如果能在这两个奖励点数上下功夫的话,就可以在最舒服的情况下拿到最高的EXP.
  开始作战,本次的重点就在于----全部打三项EXP平均加的任务!!先来看看吉恩的三项EXP平均加的任务有那几个:



  1.ルウム战役:目的-限制时间内防卫线防卫;特别败北条件:敌舰5只以上突破;自机:FREE(一星难度),ZAKU II(二到四星难度),ZAKU I(五星难度);一星难度无奖励点数.二星以上如果作战中得到60000分以上得奖励一(基本EXP X 1.5),若得到65000分以上得奖励二(基本EXP X 1.9)
    个人评价:耐力第一(要打完5分钟),注意回避,难度中等.



  2.プリテイッシユ作战:目的-击破一定数量的战舰(以难度而有所变化);特别败北条件:时间结束时没有达到那个击破数;自机:FREE(一星难度),ZAKU II(二到四星难度),ZAKU I(五星难度);一星难度无奖励点数.二星以上如果作战时间在1分10秒内得奖励一(具体的乘以多少按时间定),若作战时间在1分内得奖励一(就是乘数在1.5以上具体的按时间定).
    个人评价:速度第一,别管飞机,只打战舰,叫出护援,难度最低,得分最高,重中之重.



  3.ベズンナンバーズ:目的-击破萨拉米斯3只,敌MS全灭.特别败北条件:无;自机:在ガルバルテイα、アクトザク之间换,五星难度下是相对较烂的アクトザク;一星难度无奖励点数.二星以上如果作战时间在1分20秒内,与1分10秒内得奖励一与奖励二.
    个人评价:GS,SP全登场,要有耐力更考技术,特别奖励不好得,先打MS再打战舰,难度最高,慎重慎重.



  由上面列表与我的评价,得出以下的攻关顺序:一出来先打プリテイッシユ作战(出来都是一星难度),这时的自机是FREE,现在能选的最好的是MS-06 R-1高机动性ZAKU,不过考虑到机体奖励点.还是选ZAKU II 装上火箭炮最好,别管飞机,只打战舰锁到飞机以后马上解锁再去找战舰,四星以上的时候敌人终于会放飞弹来打你了...........一定要注意回避,向战舰前进的时候也没事多翻一下,上下左右乱晃晃,一直是直线的话,被剑鱼的飞弹打下来就不是我的事了..............打的好的话三项EXP可以得到137左右(很高了哦)然后四项能力值平均加个三四点,接着打ベズンナンバーズ的一星难度......比起那两个全是战舰加飞机的任务来这个任务里联邦的GS与SP真不是盖的,一句话,看你技术了.......不过一星还是很简单的啦,第三个任务去选ルウム战役,如果没什么特别的话,这时ルウム战役应该升上二星难度了,打这个任务就是多打敌人,放开的去打,打飞机多用复数射击,就是别忘了战舰是要开过防卫线的..............先打战舰再干掉附近的飞机.最后得分一定要高才能拿奖励点.......接着就是自己的喜好了,不过推荐多打プリテイッシユ作战,打到第四个或第五个任务的时候一定要先去买到这两个特殊能力:1.高速战斗(减少喷射的消耗)因为大多数时间我们都是在开ZAKU,不加个高速战斗翻两个滚就推进器过热了,这在打ベズンナンバーズ那局时会相当的危险,2.熟练(开能力低下机体时,机体全能力上升)这也很关键,主要还是因为都在开ZAKU I与ZAKU II的原因.总之,在买到这两个特殊能力后,后面的高难度的プリテイッシユ作战与ルウム战役会变得相对简单,加能力点的时候大家可以多加点"防御",毕竟这个游戏里0回避也不是特别容易(特别是对新手),最麻烦的还是ベズンナンバーズ,8个任务里最好的情况是遇到两个,包括一个五星难度的.这局的GS与SP事实是......让人头大.....一来就来三机....护援是一定要加了.....剩下的就看自己的基本功了......
  按这样的打法,8个任务里可以打到三个五星任务,全部通过再加有一定奖励点的话,最后的得点是相当高的.又因为加四项能力值时"精神"EXP是用的最少的,所以剩余最多的也是"精神"这样大家就去买"NT"吧,打的好的话,可以买到最高的"NT3"(驾驶员性格得是"B"但这就无法得到后面说的ムードメーカー,如果选的是A型性格那就只能买到NT2).再加上通过五星任务自动获得的ムードメーカー,再买两个其它的特殊能力,六个特殊能力就满来.而这时你的基本能力点也会达道一个很恐怖的地步.拿我练的最好的驾驶员来说:
  射击38,格斗37,防御50(满了),机动42.............
  而阿姆罗做为一年战争最强驾驶员他的数值是:
  射击20,格斗15,防御10,机动20.............
  
  P.S 再说一下联邦不能很轻易(注意是"轻易而不是"不能")练出恐龙级驾驶员的原因就在于.............你开飞机,敌人开ZAKU................

Astria:奖励完毕~

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發表於 2004-07-18 18:35 |顯示全部樓層

[原创][心得]如何在<<相逢在宇宙>>中练出恐龙级驾驶

引用自 jr
不错的心得!!支持一下!请问一下要如何收得全动画..........(3个模式全破啦,但有些动画还是隐藏的.)

具体达成条件忘了........但外传中的IF STAGE的最后一局自机生存与自机被击坠,还有ACE中西玛剧情中,击破GP03D与被GP03D击破都会有不同的动画.当然还有部分分支剧情的动画,比如卡托的......
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發表於 2004-08-06 20:55 |顯示全部樓層

[原创][心得]如何在<<相逢在宇宙>>中练出恐龙级驾驶

P.S 我还以为2D真挂了呢....55555///吓死我了,我今天才上来的.谢天谢地....
答:训练模式中后面出的任务没有规律,留给玩家创造好驾驶员的机会也很少(运气差的话老是碰到下手的那种任务就有点烦了),所以一定要8个任务全部通过,这是练出强力驾驶员的必要条件.
ルウム战役4星:主要还是剑鱼的特殊攻击很讨厌,躲这个主要是看地图上的敌人的位置,在斜后的时候就该警戒了,还有我说过,没有"高速战斗"与"熟练"去打吉恩的四星以上难度的任务难度很高,所以这两个特殊能力一定要优先入手.
5分种的时间我一般不管剑鱼就逮萨拉米斯,飞向战舰的时上下左右也多乱晃几下(配合方向键再轻点一下X键做突然喷射),一直直线走的话很容易中招的.打战舰先把特殊攻击放了(拿火箭筒的时侯),再放几次火箭炮他就OVER了,然后马上变向喷射招下一艘,因为剑鱼是打不玩的,与其与他们纠缠还不如不管他们直接去打战舰(如果他飞到了你前面那当然是击落他们了)
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